英偉達(dá)將在谷歌云、微軟Azure和AWS上推出CloudXR

來源: 新浪VR
作者:新浪VR
時間:2021-04-16
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作為芯片設(shè)計(jì)和人工智能領(lǐng)域的巨頭企業(yè),英偉達(dá)正繼續(xù)在三大云計(jì)算平臺上(AWS、微軟Azure和谷歌云)推廣其CloudXR技術(shù)。通過這些成熟的技術(shù),向用戶提供云平臺構(gòu)建產(chǎn)品和服務(wù)的公司將能夠立即提供實(shí)時XR流媒體。

作為芯片設(shè)計(jì)和人工智能領(lǐng)域的巨頭企業(yè),英偉達(dá)正繼續(xù)在三大云計(jì)算平臺上(AWS、微軟Azure和谷歌云)推廣其CloudXR技術(shù)。通過這些成熟的技術(shù),向用戶提供云平臺構(gòu)建產(chǎn)品和服務(wù)的公司將能夠立即提供實(shí)時XR流媒體。

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在剛剛召開的GTC 2021開發(fā)者大會上,Nvidia宣布其CloudXR技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)可以在亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)上使用,未來也將很快登陸微軟的Azure云和谷歌云平臺。這意味著該服務(wù)將在三大領(lǐng)先的云計(jì)算平臺上提供,大規(guī)模地?cái)U(kuò)大了構(gòu)建云應(yīng)用的公司對云渲染AR和VR功能的訪問。Nvidia還表示,它正在努力將CloudXR帶到騰訊云上。

一直以來,業(yè)界對XR流媒體的愿景是通過在云端渲染沉浸式視覺效果,并將其流媒體化到主機(jī)設(shè)備上,而主機(jī)本身并不需要特別強(qiáng)大或昂貴的硬件,它可以是PC、智能手機(jī)或獨(dú)立頭顯,從而消除客戶的高端硬件障礙。

事實(shí)上,Nvidia早些年就提供了類似的流媒體服務(wù),叫做GeForce Now,但它所針對的是傳統(tǒng)游戲而不是XR,最新的CloudXR則是針對VR和AR流媒體的獨(dú)特延遲和性能要求的專門解決方案。

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Nvidia表示,CloudXR系統(tǒng)可以將任何SteamVR內(nèi)容流式傳輸給Windows或Android系統(tǒng)上的終端用戶,而無需對流式應(yīng)用進(jìn)行任何特殊修改。傳輸內(nèi)容可以是游戲和娛樂內(nèi)容,也可以是企業(yè)和生產(chǎn)力內(nèi)容,如高端3D可視化或沉浸式設(shè)計(jì)應(yīng)用;無論運(yùn)營商想為員工或客戶提供什么,都可以快速完美地實(shí)現(xiàn)。

在未來,NVIDIA將為PC、HoloLens 2、Android VR設(shè)備(包括Oculus Quest)和Android AR設(shè)備提供CloudXR客戶端應(yīng)用。今天Nvidia還表示,很快就會推出CloudXR 2.1,它將支持iOS系統(tǒng),讓iPhone和iPad可以從云端流轉(zhuǎn)高質(zhì)量的AR內(nèi)容。

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除了在主要的云計(jì)算平臺上推出CloudXR之外,Nvidia還為該服務(wù)提供了SDK,如果需要的話,企業(yè)可以在自己的服務(wù)器上運(yùn)行這些功能。

雖然從云端串流AR和VR內(nèi)容的想法已經(jīng)存在了很多年,但Nvidia的CloudXR是迄今為止最成熟和最具擴(kuò)展性的解決方案,并且隨著今天其現(xiàn)成的可用性將進(jìn)入最大的云計(jì)算提供商的消息,進(jìn)一步鞏固了其領(lǐng)先地位。

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