所有游戲想要獲得一個很好的流量,ASO優(yōu)化是必不可少的一個環(huán)節(jié),相對于其他的運營推廣方式來說,ASO優(yōu)化成本低廉,效果顯著,安全性高。這是一個自然曝光,帶來流量的過程。今天我們來講講游戲類ASO優(yōu)化的一些問題。
一、為什么說ASO優(yōu)化對于手游很重要
每日新上架手游超過500款
AppStore中有63%的用戶通過搜索尋找應(yīng)用
平均每周都會產(chǎn)生3億次搜索
從中我們可以發(fā)現(xiàn),用戶在App Store自主搜索尋找應(yīng)用的比例超過半數(shù),這意味著一款手游可以通過用戶的搜索行為來帶量??蓡栴}又來了,App Store每日新上架的應(yīng)用數(shù)百款,如何讓用戶最先找到你?說白了,就是如何讓APP在用戶搜索結(jié)果中有一個好的排名。這時候,我們就必須要用到ASO!
二、手游APP關(guān)鍵詞只選對的不選牛的
手游APP開發(fā)者喜歡用競品詞品牌詞,特別是一些高指數(shù)、IP型的競品品牌詞。免費蹭量大家都喜歡,可是拋開這類IP型競品關(guān)鍵詞的高指數(shù)不說,其它的游戲開發(fā)者也會想到置入這些詞,無形中這個詞的競爭強(qiáng)度就被拉高。
在ASO工具中顯示:這個“微信”品牌詞的搜索結(jié)果是2171。也就是說,在App Store總搜索改關(guān)鍵詞有2171條結(jié)果,按照用戶的下載習(xí)慣一說,80%以上的用戶會選擇排名前三的應(yīng)用,其中有流量的排名最多就前30名,那30名以后的應(yīng)用理論上來說是無法獲得用戶的。
另外,還要考慮這個關(guān)鍵詞的搜索用戶是否與自己的目標(biāo)用戶相符,否則即使做上去,想必用戶的流失率也是驚人的。小編認(rèn)為新生代手游并不適合使用這類高熱度的競品詞,不僅僅是競爭度高,其本身產(chǎn)品的下載量也很難達(dá)到原始IP游戲的級別。
三、應(yīng)用截圖與預(yù)覽視頻很重要
我見過有的開發(fā)者在首張截圖中放登陸頁面的,這真的是浪費資源,對于游戲類應(yīng)用來說,一但用戶通過關(guān)鍵詞或應(yīng)用品牌詞找到產(chǎn)品時,首先看的便是截圖。截圖能否吸引用戶,截圖能否正確向用戶傳遞產(chǎn)品核心信息,很大程度上影響了用戶是否下載這款手游。
相較于其它應(yīng)用來說,手游的預(yù)覽視頻是非常重要的一環(huán),因為對于手游來說,可玩性是否強(qiáng)是用戶選擇下載的重要因素之一,那么下載之前用戶如何判定這款游是否具有可玩性呢?大部分用戶會先觀看游戲視頻,看它的畫質(zhì),人畫形象,動作特效等等。當(dāng)然,用戶還會選擇去評論區(qū)查看網(wǎng)友評論來判定手游是否具有可玩性。
所以,游戲截圖/預(yù)覽視頻與評論是手游ASO所要優(yōu)化的兩個基本要點。
四、系統(tǒng)改版之后的變化
相信許多成熟的開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)有了一套正在實施的且可行的ASO策略。但iOS 11正式發(fā)布之后,原有的這套策略怕是又要推翻重來了。再怎么想省事,也是要針對蘋果的新調(diào)整做出適應(yīng)性改動。
以下是蘋果將在iOS 11版中對元數(shù)據(jù)實施的更改,內(nèi)容包括:
應(yīng)用名稱字符上限為30個字符
副標(biāo)題字段上限為30個字符
描述字段上限為170個字符
最多顯示三個預(yù)覽視頻
值得慶幸的是,ASO的方法還是有跡可循的,開發(fā)人員可以提前做好準(zhǔn)備。請記住,元數(shù)據(jù)的更改對于建立相關(guān)性至關(guān)重要,但是副標(biāo)題和促銷文本是否會影響應(yīng)用的索引仍然是未知數(shù)。
1.副標(biāo)題
此字段最多可以包含30個字符,顯示在商品頁面應(yīng)用名稱的下方。盡管字?jǐn)?shù)有限,但為游戲開發(fā)者提供了一個高度概括游戲亮點的地方,此處的關(guān)鍵詞也占很大的權(quán)重,對搜索排名影響不容忽略。這個字段和描述一樣,只能在提交游戲的新版本時更新。
2.促銷文本
我們建議將副標(biāo)題視為游戲的摘要,而促銷文本字段用來重點介紹游戲的更新內(nèi)容和促銷信息等。該字段與描述或副標(biāo)題不同,可以隨時更新,而無需提交新的版本。
3.預(yù)覽視頻
為游戲添加視頻短片意味著一件事:將瀏覽者轉(zhuǎn)化為用戶的機(jī)會增大了。
游戲現(xiàn)在可以顯示多個預(yù)覽視頻,你可以分別介紹游戲場景、角色設(shè)置等等。在你的游戲視頻中,如果在展示游戲內(nèi)容的同時,還將能夠與用戶互動,那效果一定會更好。
ASO優(yōu)化是一個周期性的技巧,比如我們會在更新手游時,重新判斷上一批關(guān)鍵詞的效果,然后根據(jù)效果進(jìn)行關(guān)鍵詞更新或保留。時間在變,季節(jié)在變,用戶也在變,一個關(guān)鍵詞的作用其實也隨著各個因素在變。