Kirakorn Chimkool是來(lái)自泰國(guó)的一位游戲開發(fā)者,與許多中國(guó)開發(fā)者一樣,他對(duì)游戲開發(fā)充滿熱情。
2009年,Kirakorn Chimkool創(chuàng)立了一家名為Kiragames的公司。僅用了兩周時(shí)間,他就開發(fā)出了一款名為“Unblock Me”的疏通方塊益智游戲。這款游戲簡(jiǎn)單卻讓人上癮,推出之后立刻走紅。五年間,Unblock Me的下載量高達(dá)9800萬(wàn)(包括免費(fèi)版和付費(fèi)版)。
“一開始我們并沒(méi)有任何具體的收入目標(biāo),”2011年加入公司的首席運(yùn)營(yíng)官Aun Taraseina介紹說(shuō)。“Kirakorn純粹是出于對(duì)游戲的熱愛(ài)才開發(fā)了這款應(yīng)用,但他很快意識(shí)到,游戲在廣告獲利方面具有巨大潛力。因此我們注冊(cè)了AdMob。”
自此以后,Kiragrames就不斷積極嘗試AdMob的各項(xiàng)新功能。其中兩項(xiàng)功能尤為重要。首先是中介功能,也就是根據(jù)每次展示費(fèi)用金額從多家廣告網(wǎng)絡(luò)中選擇收益最高的廣告進(jìn)行投放?!爸薪楣δ苷媸翘袅耍盇un說(shuō)。“使用這項(xiàng)功能后,由于為廣告空間引入了競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,我們的收入達(dá)到最大化,而且在之前那些無(wú)人問(wèn)津的地理區(qū)域也實(shí)現(xiàn)了較高填充率?!?strong>第二項(xiàng)重大改進(jìn)就是引入插頁(yè)式廣告,也就是全屏廣告。“借助全屏廣告,我們的有效每千次展示費(fèi)用翻了一番,因此即使展示機(jī)會(huì)數(shù)量不變,收入也一下子翻了一番,”Aun告訴我們說(shuō)。“此外,從我們本身作為玩家的角度來(lái)看,廣告也并未干擾游戲體驗(yàn),這對(duì)我們來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。”
他對(duì)公司與Google的合作體驗(yàn)也感到十分滿意?!癎oogle提供的支持服務(wù)堪稱一流,”他表示?!癎oogle能夠深入了解我們的問(wèn)題和帳戶情況,切實(shí)解決問(wèn)題,以前從來(lái)沒(méi)有任何公司提供過(guò)這么貼心的服務(wù)”。采用插頁(yè)式廣告后,Kiragames的收入飆升了400%。“這讓我們實(shí)現(xiàn)了財(cái)務(wù)自由,能夠?qū)⒏噘Y金投入到公司擴(kuò)展中,還能資助其他開發(fā)者的應(yīng)用并幫助發(fā)布這些應(yīng)用,”Aun最后總結(jié)道。“現(xiàn)在,AdMob已經(jīng)成為我們業(yè)務(wù)策略的重中之重?!?/span>
插頁(yè)式廣告(全屏廣告CPC interstitial)是一種內(nèi)容豐富的互動(dòng)型廣告,可以占據(jù)用戶設(shè)備的整個(gè)屏幕。插頁(yè)式廣告的平均點(diǎn)擊率是標(biāo)準(zhǔn)橫幅廣告的5~10倍,海外流量RPM平均值高達(dá)$5~10。從與其他廣大開發(fā)者合作的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,我們相信開發(fā)者可以通過(guò)插頁(yè)式廣告實(shí)現(xiàn)增收。