刷小紅書(shū)的時(shí)候,誤連平行世界網(wǎng)絡(luò),發(fā)現(xiàn)《無(wú)限暖暖》和《燕云十六聲》的NPC們偷偷發(fā)帖蛐蛐粉頭發(fā)搭配師和神仙渡少東家。
一開(kāi)始,這些帖子看得我一頭霧水,點(diǎn)進(jìn)主頁(yè)才發(fā)現(xiàn),原來(lái)是這些游戲的玩家們?cè)谡Z(yǔ)C??!
這些類(lèi)似角色扮演bot的賬號(hào)由玩家們自發(fā)建立,大多用NPC第一人稱(chēng)口吻投稿,或是對(duì)游戲主角做出評(píng)價(jià),或是用想象補(bǔ)全游戲世界細(xì)節(jié),評(píng)論區(qū)中也都默認(rèn)用游戲角色口吻回復(fù)。
現(xiàn)實(shí)世界就這樣短暫地和游戲世界連接起來(lái)了。
歡迎來(lái)到神仙渡
《燕云十六聲》憑借游戲內(nèi)的豐富劇情和活人味兒NPC,快速吸引了一群精通語(yǔ)C的玩家。這些玩家們素不相識(shí),但默契地在bot底下進(jìn)行角色扮演,他們有時(shí)候是清河居民,有時(shí)候是企圖掩蓋身份為自己行為辯解的少東家,有時(shí)候是劇情里沒(méi)提過(guò),但和游戲世界觀(guān)十分契合的不知名角色。
Bot里的帖子雖然都是以角色口吻寫(xiě)的,每篇帖子的側(cè)重點(diǎn)都有所不同,粗看下來(lái),大致能分為三類(lèi):嗑CP的、重現(xiàn)劇情的、曝光少東家抽象行為的。
“卿須憐我”的信件文案一出,寒姨和褚清泉的往事勾起玩家興趣,Bot里就有人假裝天不收陰陽(yáng)褚清泉;
根據(jù)游戲劇情,玩家到開(kāi)封后要去找寒姨,bot里又有人用NPC口吻呼喚寒姨趕緊出來(lái)管小孩兒,還有九流門(mén)門(mén)派成員,在游戲里騙人,在游戲外還騙人;
最多的還是從NPC視角看少東家的,比如,少東家喜歡進(jìn)別人家里翻寶箱,少東家走路上莫名其妙就上去踹人,還有人投訴說(shuō)少東家房子是違章建筑,因?yàn)榻ǖ脤?shí)在太華麗。
類(lèi)似的用戶(hù)生態(tài)也在其他重劇情的游戲里出現(xiàn)過(guò),但多是因?yàn)橛螒蛑杏蓄?lèi)似角色扮演bot的論壇功能。比如,無(wú)限流設(shè)定的乙游《世界之外》在游戲內(nèi)開(kāi)啟了玩家論壇,游戲外的小紅書(shū)上,就有人用NPC視角八卦“玩家X”的主角待遇。
米哈游《絕區(qū)零》里有用來(lái)接委托的論壇“繩網(wǎng)”,在游戲外,也有人致力于復(fù)刻“繩網(wǎng)”,在現(xiàn)成社媒上扮演不知名繩網(wǎng)用戶(hù)已經(jīng)是基本操作,用Github還原的“繩網(wǎng)”才是“繩匠”真正的秘密基地。
不太容易考證這種“玩家扮演NPC吐槽玩家扮演角色”的玩法是哪家游戲先發(fā)起的,但能看到,這樣玩梗式的UGC內(nèi)容平等地出現(xiàn)在每一款重劇情、以年輕玩家為受眾的游戲里。
這些類(lèi)似NPC吐槽的表現(xiàn)形式相當(dāng)于將長(zhǎng)線(xiàn)、深度的劇情做了碎片化處理,把長(zhǎng)篇累牘的宏大劇情拆分為NPC眼里的日常生活,提煉出其中最有“爆點(diǎn)”,最能以小見(jiàn)大的信息,再用符合社媒平臺(tái)的方式進(jìn)行傳播。
從點(diǎn)贊評(píng)論等數(shù)據(jù)看,這種用戶(hù)生態(tài)總體來(lái)講還屬于小眾現(xiàn)象,是忠實(shí)玩家內(nèi)部圈層的自?shī)首詷?lè),但已經(jīng)顯現(xiàn)出壯大趨勢(shì)。
就拿上述提到的幾個(gè)游戲來(lái)說(shuō),較早公測(cè)的《世界之外》《絕區(qū)零》還沒(méi)形成社媒上的bot賬號(hào),24年底公測(cè)的《燕云十六聲》就已經(jīng)有了專(zhuān)門(mén)的bot賬號(hào)將這些玩家聚集起來(lái)。
奇跡大陸也歡迎你
說(shuō)到這里,可能會(huì)有人想問(wèn)了,《無(wú)限暖暖》不也是24年上線(xiàn)、劇情文本量大、受眾玩家年輕化的游戲嗎,這款游戲沒(méi)有角色扮演bot嗎?
有的,但之所以將《無(wú)限暖暖》相關(guān)的角色扮演bot里拿出來(lái)講,是因?yàn)檫@個(gè)bot里的內(nèi)容有些獨(dú)特。這款游戲的玩家在扮演NPC的時(shí)候,較少?gòu)膭∏榉较蜻M(jìn)行投稿,更喜歡花式告白主人公暖暖。
在角色扮演bot里,暖暖成為奇跡大陸的大冰,她是最強(qiáng)搭配師,奇跡大陸救世主,花愿鎮(zhèn)搭配新星,屋頂漂浮優(yōu)秀選手,著名開(kāi)寶箱專(zhuān)家,還是受卡爾瑪托委托,前來(lái)幫助洞察者,失落搭配畫(huà)的尋找者,神秘入口的探索家喬婭的救星。
被救了的單品靈和花愿鎮(zhèn)居民告白暖暖還算有點(diǎn)道理,不過(guò),玩家對(duì)暖暖的愛(ài)不止于此,bot里甚至有人用魔氣怪口吻搞抽象:
當(dāng)然,除了超量的告白文案,bot里還是有一些游戲內(nèi)容彩蛋的。眾所周知,《無(wú)限暖暖》的主要玩法是平臺(tái)跳躍,每天上線(xiàn)就是收集材料做衣服。在花愿鎮(zhèn)地圖里,跳上居民房頂拿噗靈和奇想星是再尋常不過(guò)的事,作為制衣材料的日光果因?yàn)閿?shù)量較少要刷好幾天才能達(dá)成收集要求。
于是,在bot里就能看到,花愿鎮(zhèn)居民疑惑屋頂怎么每天都噠噠響,有人呼吁奇跡大陸加快種植日光樹(shù),把樹(shù)上生產(chǎn)的日光果星光果月光果價(jià)格打下來(lái)。
在《無(wú)限暖暖》用戶(hù)自發(fā)組建的角色扮演Bot里,雖然也有一些游戲內(nèi)容相關(guān)的投稿,但更多的玩家選擇從NPC視角來(lái)看暖暖,用第三視角的補(bǔ)充描述讓這個(gè)人物變得更加鮮活。
Bot里的玩家們認(rèn)識(shí)的不止是《無(wú)限暖暖》里的暖暖,是從12年到現(xiàn)在的暖暖。從跟姐姐一起環(huán)游世界,到一次又一次拯救奇跡大陸,和暖暖有關(guān)的世界在變大,玩家對(duì)暖暖的喜愛(ài)也在與日俱增。
一定程度上,這種對(duì)游戲主人公的喜愛(ài)會(huì)轉(zhuǎn)化成對(duì)游戲IP的黏性,《無(wú)限暖暖》相關(guān)的角色扮演bot或許是這種轉(zhuǎn)化的表現(xiàn)之一。
角色扮演bot,游戲在現(xiàn)實(shí)的延伸
《燕云十六聲》和《無(wú)限暖暖》在小紅書(shū)上建立的相關(guān)bot在內(nèi)容上雖然各有側(cè)重,但本質(zhì)其實(shí)都是一樣的。
我們可以說(shuō)這些不同bot都是語(yǔ)C選手和玩家的交集,只是分屬于不同游戲的子集。也可以說(shuō),角色扮演bot的實(shí)質(zhì)其實(shí)是自發(fā)聚集與形成的小型玩家社群,和同好QQ群、游戲?qū)僬搲再|(zhì)差不多。
但角色扮演bot的突出特質(zhì)就在其角色扮演/語(yǔ)C上。和論壇或者QQ群不同,這些bot的娛樂(lè)觀(guān)賞性要更強(qiáng),所發(fā)帖子更具傳播價(jià)值,或許能被當(dāng)成一種不知道該如何細(xì)分的二創(chuàng)行為。
游戲里要過(guò)春節(jié)活動(dòng)了,這類(lèi)bot的投稿就會(huì)跟進(jìn)版本內(nèi)容?!稛o(wú)限暖暖》春節(jié)期間能去地圖上踩鞭炮玩,bot里就馬上有人用NPC口吻投稿控訴粉頭發(fā)搭配師把鞭炮都踩了,小孩兒沒(méi)鞭炮玩兒正在大哭。
游戲里自由度高,能跟NPC互動(dòng),這類(lèi)bot就會(huì)以受害人NPC口吻上來(lái)說(shuō)話(huà)?!堆嘣剖暋繁稽c(diǎn)了癢穴聊天時(shí)就會(huì)自動(dòng)在句尾加上“癢死了癢死了”,隨便一個(gè)狀告少東家搗亂的帖子評(píng)論區(qū)里就能看到有人在“癢死了癢死了”。
一方面,透過(guò)這些投稿,bot好像成為游戲世界在社媒平臺(tái)上的延伸,讓玩家覺(jué)得游戲是在持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)著的真實(shí)世界。另一方面,投稿者花心思從NPC角度發(fā)言,對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行延伸想象和補(bǔ)充,其實(shí)也增加了自己投入的情感成本。
在這些游戲的角色扮演bot里,虛擬的游戲角色被玩家們賦予種種“人性化”的特質(zhì),無(wú)論是劇情里不被注意到的細(xì)節(jié),還是可能會(huì)被忽略的NPC,抑或是本就承載了玩家喜愛(ài)的主人公,都會(huì)在這場(chǎng)過(guò)家家式的角色扮演里被進(jìn)一步看見(jiàn)。
而憑借著同一游戲玩家身份聚集起來(lái)的社群也會(huì)成為活躍玩家的根據(jù)地,最先感受到游戲社區(qū)里的風(fēng)向和節(jié)奏。上面提到的《燕云十六聲》角色扮演bot就是一個(gè)例子,游戲目前陷入負(fù)面輿論爭(zhēng)議,bot雖然仍舊照常接受投稿,但在每條帖子下都表明了自己立場(chǎng)。
剛剛萌芽的、自下而上形成的角色扮演bot日后會(huì)發(fā)展成什么樣子呢?
它會(huì)成為一種常見(jiàn)的游戲社群模式,傳播游戲內(nèi)容,增強(qiáng)用戶(hù)和游戲間的情感聯(lián)結(jié)嗎?還是只是暫時(shí)火一下,成為像論壇體、語(yǔ)C一樣的季節(jié)性熱點(diǎn)、爆款認(rèn)證器?
這就需要時(shí)間來(lái)給出答案了。