目 標
增加In-App收入
提高T2和T3國家/地區(qū)的轉化
解決方案
貨幣促銷
針對性的促銷消息
提高轉化
結果
Offerwall日常收入提高170%
轉化提高23%
參與率提高22%
愿 景
VISION
將其SLG游戲的利潤最大化
Gear Games成立于2005年,由一群俄羅斯開發(fā)者創(chuàng)建,并且很早就在市場上站穩(wěn)了腳跟。事實上,該工作室對手游行業(yè)產(chǎn)生了深遠的影響:他們制作了有史以來首款手機實時策略游戲,并以《孫子兵法》命名 。這款游戲取得了巨大的成功:發(fā)布至今十多年,《Art of War 3: Global Conflict》的下載量已超1000萬次。
作為游戲領域的長期玩家,Gear Games一直采取多元化的變現(xiàn)方法。其精心制作的SLG游戲吸引了高粘性用戶,許多玩家愿意在App內(nèi)消費。IAP仍然是其所有產(chǎn)品,包括《Art of War 3: Global Conflict》最重要的變現(xiàn)方式。最初接入Offerwall時,它占總收益的五分之一,其它應用內(nèi)廣告貢獻了五分之一,IAP則占領了其余五分之三收入。
自2013年以來,Gear Games就一直在使用Tapjoy Offerwall與視頻廣告。最初,視頻廣告和Offerwall貢獻的收入不相上下。然而,Gear Games團隊很快發(fā)現(xiàn)他們還沒有充分挖掘Offerwall的潛力。
挑 戰(zhàn)
CHALLENGE
收入下降引發(fā)了更深入的分析
2019年,移動廣告世界風云巨變。4月下旬,蘋果禁止了在iOS平臺上的獎勵安裝與APP內(nèi)訂閱式廣告。在整個行業(yè)范圍內(nèi),Offerwall在iOS平臺上的ARPDAU大幅下降,開發(fā)者的損失無法估量。包括Tapjoy在內(nèi)的所有主要的Offerwall供應商都做出了回應--改變自己的業(yè)務模式。盡管Gear Games在此之前取得了長期成功,也未能幸免于這個轉變。由于CPE廣告現(xiàn)在僅限在Android平臺投放,可用Offer數(shù)量有所減少。為了增加收益,Gear Games團隊對Offerwall的效果進行詳細分析后,開始探索各種Offerwall優(yōu)化途徑。
Gear Games的分析顯示,Offerwall的訪問人數(shù)有待改善。此外,Gear Games推測,某些T2和T3國家/地區(qū)的用戶轉化較低,可能是因為以當?shù)貐R率而言,之前提供的獎勵缺乏吸引力。為了解決這些問題,Tapjoy的移動專家提出了幾種優(yōu)化方案,首要任務就是宣傳Offerwall。
解決方案
SOLUTION
優(yōu)化開啟新機遇
1. 針對性的促銷消息策略
Gear Games團隊使用Tapjoy的促銷信息功能,在游戲關鍵節(jié)點上及時發(fā)布促銷消息。Tapjoy的促銷信息功能可以定向發(fā)布消息,邀請用戶在Offerwall上賺取游戲內(nèi)貨幣。促銷信息會出現(xiàn)在游戲過程中的關鍵時刻,并瞄準特定的用戶群,例如幾個月內(nèi)未變現(xiàn)的用戶。
2. 貨幣促銷策略
在貨幣促銷期間,開發(fā)者會臨時增加獎勵,以提高轉化和收益,通常會達到1.5-3倍。Gear Games選擇以5天為周期進行迷你促銷活動。促銷持續(xù)3天,然后是2天的空白期。
3. Offerwall入口優(yōu)化
為配合以上方案,Gear Games在Offerwall入口增加了一些更吸引人的功能:促銷時,一個折扣按鈕會亮起,并顯示折扣百分比和倒計時。
4. T2、T3國家/地區(qū)收入優(yōu)化
最后,與Tapjoy變現(xiàn)團隊合作,Gear Games意識到許多T2、T3國家/地區(qū)通常由于廣告主的出價較低而變現(xiàn)率較低。他們利用Tapjoy Offerwall中的優(yōu)化工具提高了兌換比例,從而使Offer對該地區(qū)用戶更具吸引力。實施該策略后,Gear Games的參與率增加了22%,對收益也產(chǎn)生了積極影響。
結 果
RESULTS
Offerwall收益飆升
到2019年秋,由于上述優(yōu)化,Gear Games的Offerwall收入不僅回升,且達到了一個新的里程碑。2020年春季,即優(yōu)化后整整一年,Offerwall收入增長率約為170%。Gear Games也注意到,COVID-19導致更多用戶在移動設備上消磨時間,2020年初收益有大幅增長。
1. Offerwall對IAP和留存的影響
Gear Games認為Offerwall是挽回原本可能棄游玩家的一種方式。他們還認為,游戲的質量最重要。
2. 事實證明Offerwall與IAP能夠和諧共存。
數(shù)據(jù)支持了他的結論—盡管《Art of War 3: Global Conflict》三個變現(xiàn)渠道之間的平衡發(fā)生了變化,總凈收益還是實現(xiàn)了增長。
目前,Offerwall收益占《Art of War 3: Global Conflict》的三分之一,高于視頻廣告的收入。Gear Games認為這種多元化變現(xiàn)方式具有重要價值,并計劃在未來幾年與Tapjoy繼續(xù)保持合作。