Tapjoy變現(xiàn)最佳實踐:學(xué)習(xí)日本大廠PONOS “喵星人大戰(zhàn)”如何將廣告收入提升4倍

來源: Tapjoy
作者:Tapjoy
時間:2020-12-23
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游戲可以帶來的收益有哪些?除了內(nèi)購項目,廣告值不值得考慮?如果要投入廣告,那么,要如何提高廣告的收入?

游戲可以帶來的收益有哪些?

除了內(nèi)購項目,

廣告值不值得考慮?

如果要投入廣告,

那么,要如何提高廣告的收入?

 案例研究中發(fā)現(xiàn):

為期4天的虛擬貨幣銷售可以帶來廣告收入的即時和持續(xù)性提升。

在與PONOS公司一起進(jìn)行的案例研究中,發(fā)行商發(fā)現(xiàn),其熱門應(yīng)用喵星人大戰(zhàn)4天的虛擬貨幣銷售可以使廣告收入提升4倍,并帶有89%的持續(xù)性提升。

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虛擬貨幣銷售是什么?

虛擬貨幣銷售是限時促銷,在此期間參與廣告互動,用戶將有機會獲得比平時更多的虛擬貨幣。

它不僅鼓勵用戶參與獎勵性廣告并進(jìn)行互動,而且還被證明可以使收入有突破性的增長。

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為了檢驗虛擬貨幣銷售對收入的影響,PONOS將銷售期間其激勵墻產(chǎn)生的平均每日廣告收入與前一周收入(當(dāng)時匯率沒有打折)進(jìn)行了比較。

他們發(fā)現(xiàn),虛擬貨幣銷售使收入立即增加了4倍,隨后在接下來的一周內(nèi)持續(xù)提升89%(與銷售前一周的同期相比)。

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“我們發(fā)現(xiàn),暫時性地提高虛擬貨幣匯率,不僅可以顯著提高廣告收入,而且還可以,刺激應(yīng)用程序內(nèi)經(jīng)濟,并推動廣告轉(zhuǎn)化持續(xù)提升,”

“Tapjoy的激勵墻加強版讓我們的團隊可以輕松地嘗試不同的虛擬貨幣銷售匯率和定位不同的用戶,從而可以始終為我們的應(yīng)用帶來最佳收入?!?/span>-PONOS首席營銷官Yuta Nozawa

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