Tripledot一直在尋找優(yōu)化和增加游戲收入的方法。一方面,他們需要減少管理復雜瀑布流所需的人工工作;另一方面,將節(jié)省的時間用于游戲的優(yōu)化和研發(fā)。Tripledot主打的《Solitaire》游戲自然時長較長,在意識到在不損失展示次數(shù)的情況下建立競爭對他們的業(yè)務至關重要。
解決方案
Tripledot決定將紙牌游戲《Solitaire》使用AppLovin的MAX——開啟應用內競價。剛開啟應用內競價后,Tripledot團隊就立即發(fā)現(xiàn)請求數(shù)量得到了改善,并且展示次數(shù)也有所提升。
通過采納AppLovin團隊提出的改善建議,并且增加更多廣告競價方,Tripledot的紙牌游戲《Solitaire》的ARPDAU增長了20%。
成果
啟用MAX應用內競價后,Tripledot的ARPDAU實現(xiàn)了20%的增長。
競價還降低了游戲中廣告展示的延遲,另外,MAX平臺的透明性允許Tripledot實時調整其變現(xiàn)結構。