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春節(jié)游戲營(yíng)收大幅提升
深受疫情和傳統(tǒng)風(fēng)俗影響,在春節(jié)假期里人們更愿意宅在家玩手機(jī)。而比起一家人齊聚看春晚,大部分玩家更愿意和朋友相約開(kāi)黑。
游戲已經(jīng)成為春節(jié)中不可或缺的娛樂(lè)活動(dòng)。因?yàn)閷?duì)于年輕人來(lái)說(shuō),比起麻將、撲克牌,他們更愿意通過(guò)游戲消磨時(shí)間。筆者瀏覽廣大大-App Intelligence板塊時(shí)發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn),在1月春節(jié)假期伊始,手游的下載與收入均有大幅提升,其中中國(guó)大陸版本【原神】的增幅高達(dá)81.9%,【Genshin Impact】 增幅也有59.7%,堪稱(chēng)恐怖。
不僅原神的熱度節(jié)節(jié)攀升,其他大熱游戲也不甘示弱。以【和平精英(PUBG Mobile中國(guó)大陸版本)】2022年1月下載、收入數(shù)據(jù)為例:其在1月26日開(kāi)始春節(jié)活動(dòng)預(yù)熱,在1月28日正式開(kāi)啟皮膚贈(zèng)送福利互動(dòng)后收入猛增,其1月下載量也達(dá)到了環(huán)比增長(zhǎng)131.3%,其2月下載量隨著1月31日假期正式開(kāi)始飛升,由此可見(jiàn)春節(jié)的假期效應(yīng)對(duì)手游營(yíng)收的促進(jìn)作用是十分顯著的。
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但與手游收入漲勢(shì)喜人不同,廣告主們似乎對(duì)春節(jié)投放十分冷淡。在集元旦、春節(jié)多重buff于一體的長(zhǎng)假,2022年春節(jié)期間投放總素材量?jī)H有 10.1萬(wàn),對(duì)比往年有輕微下跌趨勢(shì)。
投放素材多為圖片+視頻形式,占比高達(dá)81%。與此同時(shí),也有一些游戲?qū)崿F(xiàn)春節(jié)投放逆增長(zhǎng),休閑類(lèi)和角色扮演類(lèi)手游成功占據(jù)春節(jié)投放數(shù)量大盤(pán),當(dāng)仁不讓成為春節(jié)投放霸主。策略類(lèi)、益智解謎類(lèi)和卡牌類(lèi)分別居于投放數(shù)量榜單前三四五名。
(圖表來(lái)源:廣大大)
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春節(jié)營(yíng)銷(xiāo)更多元
春節(jié)作為手游重要營(yíng)銷(xiāo)節(jié)點(diǎn),在大多數(shù)廣告主選擇降溫投放時(shí),營(yíng)收效果反而更好,這足以看出:?jiǎn)渭兊馁I(mǎi)量已經(jīng)逐漸退出春節(jié)舞臺(tái),當(dāng)下最流行的是復(fù)合型營(yíng)銷(xiāo),宣傳方式更多元!
如在中國(guó)大陸地區(qū),2022手游春節(jié)活動(dòng)關(guān)鍵詞便新增了微信紅包封面和游戲春晚。
(圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò))
各式各樣的游戲紅包封面在今年玩出了花,有的是公司形象有的是游戲角色立繪,還有的紅包封面還配上了動(dòng)態(tài)效果。不少游戲的紅包為限量領(lǐng)取,【原神】、【明日方舟】、【黎明覺(jué)醒】、【劍與遠(yuǎn)征】、【萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒】等熱門(mén)游戲更是吸引不少玩家蹲點(diǎn)待搶?zhuān)愕蒙弦话y求了。
紅包、直播都沒(méi)什么稀奇,然而今年由騰訊牽頭舉辦的“游戲春晚”更是引起了諸多玩家的好奇心。
(圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò))
游戲春晚的參會(huì)嘉賓包括【王者榮耀】、【和平精英】、【英雄聯(lián)盟手游】、【使命召喚手游】、【歡樂(lè)斗地主】、【歡樂(lè)麻將】、【QQ 飛車(chē)】、【穿越火線】、【天涯明月刀手游】、【原神】共14款大熱手游。聯(lián)合開(kāi)展“直播拜年”活動(dòng),NPC們集體上演搞怪劇情,吸引玩家直播時(shí)評(píng)論互動(dòng),更是有許多游戲道具掉落,著實(shí)是吊足了玩家胃口。筆者相信,以2022年為例以后每年的游戲春晚也將會(huì)成為深受玩家期待的定番了。
除了微信紅包與游戲春晚,廠商們也紛紛上在游戲里增加春節(jié)特色,虎頭裝飾隨處可見(jiàn),春節(jié)氣氛簡(jiǎn)直拉滿。而對(duì)于游戲廠商們做出的春節(jié)嘗試,玩家們也通過(guò)翻番的營(yíng)收給予了真金白銀的肯定。
(圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò))
春節(jié)檔復(fù)合式買(mǎi)量成新潮,那么傳統(tǒng)素材投放便就此消沉了嗎?
答案是:并不會(huì)!
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針對(duì)性?xún)?yōu)化素材
既然春節(jié)多樣化營(yíng)銷(xiāo)風(fēng)行。為什么仍有休閑類(lèi)、角色扮演類(lèi)的廣告主們逆流而上,這足以說(shuō)明傳統(tǒng)素材投放并沒(méi)有落伍。
那么如何優(yōu)化素材,從而在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出便成了重中之重,極其考驗(yàn)廣告主們對(duì)買(mǎi)量素材的創(chuàng)意,合適的內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)和文化營(yíng)銷(xiāo)才能支撐起游戲中的年味。下面筆者將針對(duì)部分春節(jié)素材進(jìn)行具體分析,研究那些春節(jié)吸睛的投放素材到底是怎樣吸引用戶(hù)。
1.文案優(yōu)化 增添年味
紅包和Happy New year字樣頻繁出現(xiàn)在文案中,生肖文化也深入人心,??一躍成為Emoji新寵。筆者用廣大大搜索文案時(shí)發(fā)現(xiàn),如????????等Emoji也頻繁出現(xiàn)在各游戲春節(jié)投放素材中。
這些Emoji能夠在冗長(zhǎng)文字中抓住用戶(hù)眼球,吸引用戶(hù)繼續(xù)觀看,也塑造了輕松俏皮的氛圍。而諸如紅包、燈籠、鞭炮等傳統(tǒng)元素更具有春節(jié)節(jié)日氣息,也更容易與玩家產(chǎn)生互動(dòng)和關(guān)聯(lián)性。
2.春節(jié)元素 點(diǎn)綴畫(huà)面
不僅文案富含節(jié)日要素,素材畫(huà)面也不能落下。節(jié)日宣傳最重要的就是營(yíng)造節(jié)日的熱烈氣氛和氛圍感。如春節(jié)的素材多為紅色,而其他節(jié)日也都有其代表色,選對(duì)合適的代表色有助于素材在第一眼就抓住用戶(hù)眼球。這些顯眼的春節(jié)特有的元素和習(xí)俗組合起來(lái)才能設(shè)計(jì)出真正貼近生活,引起用戶(hù)共鳴的素材。
3.專(zhuān)屬物料 特制吸睛
文案和圖片都針對(duì)春節(jié)進(jìn)行優(yōu)化,那怎么會(huì)少得了節(jié)日定制視頻呢!
【王者榮耀】推出虎年限定皮膚的同時(shí),還奉上了CG短片和虎年專(zhuān)屬道具?!驹瘛侩m然是架空世界觀,但與現(xiàn)實(shí)時(shí)間同步開(kāi)啟海燈節(jié)活動(dòng),與春節(jié)相呼應(yīng)。【英雄聯(lián)盟】特別制作了一段長(zhǎng)為2分49秒的宣傳視頻《虎虎生威CG——?dú)w途》,視頻精美,人物活潑可愛(ài),春節(jié)元素菜單滿滿,五位英雄一齊踏上歸途,開(kāi)始了一段新的故事。
(圖片來(lái)源:網(wǎng)絡(luò))
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總結(jié)
無(wú)論營(yíng)銷(xiāo)的形式如何變化,貼近用戶(hù)的興趣點(diǎn)最為重要。每年春節(jié)的關(guān)鍵詞和熱門(mén)話題都會(huì)有所不同,但從近幾年的變化中我們可以看出:Z世代的年輕人對(duì)傳統(tǒng)文化和氛圍的認(rèn)可度逐年上升。而隨著元宇宙和VR的發(fā)展,也許將來(lái)我們能真正在游戲中體會(huì)原滋原味的春晚。