從中東最東(伊朗呼羅珊邊境)到中國(guó)西域最西,直線距離不超過(guò)一條京滬高鐵,卻因?yàn)閼?zhàn)火、宗教和極端組織,讓它成了一個(gè)難以觸碰的符號(hào)。
從中東最東(伊朗呼羅珊邊境)到中國(guó)西域最西,直線距離不超過(guò)一條京滬高鐵,卻因?yàn)閼?zhàn)火、宗教和極端組織,讓它成了一個(gè)難以觸碰的符號(hào)。事實(shí)上,穿過(guò)黃沙,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這片富饒的土地上,散發(fā)著熠熠生輝的誘惑之光。東風(fēng)西漸,中東土豪在中國(guó)APP里狂歡
阿拉法特不停地在MICO的一個(gè)房間里刷“禮物”,送出2000金幣后,成功在直播間里升起了沙特阿拉伯的國(guó)旗。他十分自豪,覺(jué)得彰顯了祖國(guó)的“榮耀”,他的賬號(hào)還登上了MICO的首頁(yè)banner,讓自己被更多人認(rèn)識(shí)和關(guān)注,一舉兩得。MICO是一款典型的“社交+娛樂(lè)”App,除了交友功能外,它通過(guò)不同主題的直播間,把興趣愛(ài)好相同的人聚在一起。它的母公司赤子城科技來(lái)自中國(guó),做出海業(yè)務(wù)已將近10年,中東是其重要的市場(chǎng)之一。App Annie數(shù)據(jù)顯示,MICO先后進(jìn)入71個(gè)國(guó)家及地區(qū)的App Store社交應(yīng)用下載榜前10,其中包括沙特、阿聯(lián)酋等多個(gè)中東國(guó)家。除了MICO,赤子城科技的另一款語(yǔ)音社交產(chǎn)品YoHo在中東地區(qū)也頗受歡迎,已成該市場(chǎng)前二的語(yǔ)音社交平臺(tái)。收入方面,據(jù)App Annie估算,在2021年 11 月,中國(guó)非游廠商出海榜單中,赤子城科技通過(guò)旗下陌生人社交應(yīng)用MICO、語(yǔ)音房應(yīng)用YoHo等產(chǎn)品在美國(guó)和中東地區(qū)獲得的穩(wěn)定收入增長(zhǎng),排名上漲 2 位,獲得第四的位置。像阿拉法特一樣,利用中國(guó)APP交友和娛樂(lè)早已成為中東人的日常。打開(kāi)他們的手機(jī),很容易找到中國(guó)App:他們用TikTok創(chuàng)造流行,用PUBG MOBILE(絕地求生手游)開(kāi)啟冒險(xiǎn),用MICO、Yalla結(jié)交好友,用……來(lái)自中國(guó)的App滲透進(jìn)了他們生活的方方面面,成為了人們釋放旺盛荷爾蒙、消遣時(shí)光的理想場(chǎng)地。在沙特手機(jī)應(yīng)用暢銷排行上,排名前100的應(yīng)用中有20款以上出自中國(guó)公司。在阿聯(lián)酋、埃及等其它中東國(guó)家,中國(guó)應(yīng)用同樣表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)。要回答這個(gè)問(wèn)題,我們需要先了解中東特殊的市場(chǎng)環(huán)境。一般而言,它指的是西亞與北非的 24 個(gè)國(guó)家和地區(qū),包括自然資源豐富、人均收入高的海灣六國(guó)——以阿聯(lián)酋、沙特為典型代表,以及埃及、摩洛哥等相對(duì)貧窮的國(guó)家。覆蓋面積 1500 余萬(wàn)平方公里,總?cè)丝?達(dá)4.9 億之巨。在中東國(guó)家中,出海開(kāi)發(fā)者最應(yīng)該關(guān)注的是以阿聯(lián)酋、沙特為代表的海灣六國(guó),這些國(guó)家由于獨(dú)特的石油資源優(yōu)勢(shì),人均GDP位居世界前列。以卡塔爾為例,人均GDP甚至一度高達(dá)七萬(wàn)美元,位列全球第3。優(yōu)越的經(jīng)濟(jì)條件,也使得中東用戶有較高的付費(fèi)能力,其中,沙特甚至有全球最高的手游產(chǎn)品每付費(fèi)用戶平均收益,高達(dá)270美元。僅以PUBG MOBILE為例,據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),2019年11月,該游戲海外收入為7000萬(wàn)美元,沙特是貢獻(xiàn)最高的三大市場(chǎng)之一。除了“有錢(qián)”,完善的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施和特殊的文化背景,也讓這片土地成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品發(fā)展的絕佳土壤:據(jù)Inpander了解,中東國(guó)家的平均網(wǎng)絡(luò)覆蓋率高達(dá)64.5%,在沙特和阿聯(lián)酋等主要互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)更是高達(dá)95%以上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于54.5%的世界平均水平。其中,中東主要國(guó)家71% 的用戶已通過(guò) 3G/4G 上網(wǎng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)滲透率最高達(dá)到了90%,其中 64% 是智能手機(jī)(阿聯(lián)酋 80.6%),位居世界前列。中東主要國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)用戶滲透率(2020.1) 中東有70%的是30歲以下的年輕人,年輕人的愛(ài)好都大同小異,有手機(jī)玩誰(shuí)還會(huì)去看電視呢?能在網(wǎng)上購(gòu)物誰(shuí)還去跑去實(shí)體店買(mǎi)呢?......由于宗教上的嚴(yán)格約束,目前多數(shù)穆斯林仍嚴(yán)格遵循教義,過(guò)著“寡淡、禁欲”的生活,這也讓中東線下的社交娛樂(lè)方式十分匱乏。在經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的沙特,曾將近40年沒(méi)有電影院,直到2018年才重新開(kāi)放了全國(guó)第一家電影院。極度壓抑的環(huán)境之下,越來(lái)越多受到壓抑的年輕人對(duì)娛樂(lè)的需求非常旺盛。于是,由PUBG MOBILE、TikTok、Yalla、MICO這樣的游戲、內(nèi)容、社交產(chǎn)品所構(gòu)建的互聯(lián)網(wǎng)世界,成為了人們釋放旺盛荷爾蒙、消遣時(shí)光的理想場(chǎng)地。時(shí)至今日,面對(duì)探路者已然率先嘗到的果實(shí),中東市場(chǎng)還會(huì)是出海開(kāi)發(fā)者的下一座金礦?他們還有新的機(jī)會(huì)嗎?目前來(lái)看,據(jù)移動(dòng)數(shù)據(jù)分析平臺(tái)App Anni統(tǒng)計(jì),僅沙特、阿聯(lián)酋、土耳其三地,當(dāng)?shù)谿oogle Play應(yīng)用暢銷榜Top100中,就分別有59、54、45個(gè)APP來(lái)自中國(guó)。可以說(shuō),中國(guó)出海應(yīng)用已牢牢占據(jù)中東應(yīng)用市場(chǎng)的半壁江山!而在眾多的應(yīng)用賽道中,中國(guó)出海開(kāi)發(fā)者在泛娛樂(lè)領(lǐng)域占據(jù)了絕對(duì)優(yōu)勢(shì),僅結(jié)合字節(jié)跳動(dòng)(主要出海產(chǎn)品為T(mén)ikTok)、赤子城科技(MICO、YoHo母公司)、Yalla Group(Yalla母公司)、歡聚集團(tuán)(YY母公司,目前主攻海外,旗下有Bigo Live、Hago等出海產(chǎn)品)等公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,中國(guó)的社交娛樂(lè)APP就已吸引了近1億中東用戶,年流水?dāng)?shù)據(jù)都非常精彩。因此Inpander建議,出海中東的泛娛樂(lè)產(chǎn)品也可以直播、語(yǔ)聊房、游戲幾個(gè)賽道切入:對(duì)于依靠打賞獲得盈利的直播平臺(tái)而言,相比于東南亞等其他新興市場(chǎng),中東用戶具備良好付費(fèi)習(xí)慣和付費(fèi)能力。BIGO LIVE:家族式用戶關(guān)系,結(jié)合多人直播聊天模式,打造虛擬世界的社交網(wǎng)絡(luò);Mico:主播代理制度,鼓勵(lì)主播組織工會(huì),并作為管理人員享受提成。家族玩法:中東人的家族觀念特別強(qiáng),很多人也熱衷在線上組建一個(gè)「家族」出來(lái);宗教禁忌:所有色情露肉的、違反教義的、侮辱真主的內(nèi)容都會(huì)給產(chǎn)品帶來(lái)致命的傷害;支付本地化:阿拉伯國(guó)家的在線支付方式主要有VISA/Mastercard信用卡、網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬、CashU\OneCard電子錢(qián)包或現(xiàn)金付款;內(nèi)容監(jiān)管:為了有效規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),鑒于直播內(nèi)容的互動(dòng)性和實(shí)時(shí)性,直播的準(zhǔn)繩會(huì)比其他的內(nèi)容社區(qū)更加嚴(yán)格,在運(yùn)營(yíng)上投入的精力也會(huì)更多,除了必要的技術(shù)支持,根據(jù)不同區(qū)域、不同語(yǔ)種來(lái)增設(shè)的人工監(jiān)控團(tuán)隊(duì)也是必須。許多阿拉伯地區(qū)的年輕人飽受宗教和政策方面的束縛,陌生男女無(wú)法在公共場(chǎng)合見(jiàn)面,在社交需求和渴望下,語(yǔ)聊房成為他們兼顧“傳統(tǒng)”與“現(xiàn)代”的重要途徑。2020年9月,Yalla Group成功登陸美股,成為第一家在美國(guó)紐交所上市的中東獨(dú)角獸。不僅粉碎了外界長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)中東沖突頻仍、社會(huì)保守的刻板印象。也讓大家意識(shí)到在中東市場(chǎng)、語(yǔ)聊房巨大的變現(xiàn)潛力大,也讓中東越來(lái)越成為出海熱門(mén)區(qū)域。運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì):建立完善的培訓(xùn)和成長(zhǎng)機(jī)制,打造著自己的“本地化鐵軍”,也借此不斷拓寬自身的護(hù)城河;
閱讀順序:阿拉伯語(yǔ)是從右至左書(shū)寫(xiě),因此在做UI界面時(shí)要作相應(yīng)調(diào)整。中東擁有全球增長(zhǎng)最快的游戲市場(chǎng),年收入增長(zhǎng)高達(dá)25%。中東地區(qū)游戲玩家的偏好多樣,在海灣地區(qū),射擊游戲和體育游戲是最受歡迎的游戲類型。在地中海東部,最受歡迎的是多人在線競(jìng)技游戲和射擊游戲。蘇丹的復(fù)仇:大型 SLG 戰(zhàn)爭(zhēng)手游,以十四世紀(jì)阿拉伯世界為背景;PUBG MOBILE:風(fēng)靡中東的頭號(hào)游戲,在沙特、土耳其兩國(guó)均拿下暢銷榜第一。宗教:游戲里女性角色的必須上到脖子,下到膝蓋下,禁止出現(xiàn)豬,酒,十字架,色情等角色/場(chǎng)面。社交屬性:Inpander觀察到,在世界聊天頻道可以經(jīng)常看到阿語(yǔ)用戶源源不斷的聊天內(nèi)容和截屏。因此,廠商在出海游戲時(shí)需要考慮到中東人在游戲時(shí)的社交需求。支付:游戲玩家年輕化,10-40歲,10-25歲的居多,受20歲以上才能申請(qǐng)信用卡的政策影響,很多玩家需要通過(guò)購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)卡來(lái)為游戲付費(fèi)。CashU和OneCard市場(chǎng)大。日常運(yùn)營(yíng):周五為法定節(jié)假日,游戲在線人數(shù)多,運(yùn)營(yíng)時(shí)間和國(guó)內(nèi)有差距。客服運(yùn)營(yíng):中東人其實(shí)很感性,如果在游戲里被虐得非常慘,客服需要去安慰他們,同時(shí)給出一定的補(bǔ)償。事實(shí)上,中東市場(chǎng)曾是美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司的天下。全球的幾大社交巨頭如Facebook、YouTube、Instagram均很早就進(jìn)入了中東。這些產(chǎn)品多年來(lái)始終保有鮮明的“美式風(fēng)格”,除了替換語(yǔ)言版本,幾乎沒(méi)有作過(guò)任何本地化。只是由于入場(chǎng)較早,目前仍享受著早期紅利。但對(duì)于目前的中東市場(chǎng)而言,每個(gè)賽道已經(jīng)冒出了規(guī)?;漠a(chǎn)品和公司,玩家們跑馬圈地的階段畢竟已經(jīng)過(guò)去了。中東的泛娛樂(lè)市場(chǎng)也開(kāi)始由藍(lán)海向紅海過(guò)渡。在這樣一個(gè)挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存的市場(chǎng),要將“中國(guó)應(yīng)用”嵌入中東消費(fèi)者的手機(jī)里,中國(guó)的開(kāi)發(fā)者必須注重研發(fā)中東人文化心理和消費(fèi)習(xí)慣的娛樂(lè)、社交軟件,做好本地化策略。“小到一個(gè)游戲人物服飾上的花紋、顏色,我們都會(huì)查閱當(dāng)?shù)仉娨晞?、電影等資料,反復(fù)調(diào)整。”《蘇丹的復(fù)仇》母公司福州龍騰簡(jiǎn)合市場(chǎng)部總監(jiān)黃瑜冰如是說(shuō)道。
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