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荒野亂斗
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開發(fā)者從實例入手分析游戲行業(yè)對復雜性的過分追求
開發(fā)者從實例入手分析游戲行業(yè)對復雜性的過分追求
游戲開發(fā)者理所當然地認為有更逼真視覺效果、更多內容、更廣闊的世界和更多特色的游戲就會賣得更多,不管他們是否對游戲的復雜性采取了任何措施。在一個不穩(wěn)定的行業(yè)中,成功往往是難以實現和確定的,人們很自然地會得出像“多多益善”這樣簡單粗暴的結論?!岸喽嘁嫔啤边@種想法影響著每一個人,從沒有任何游戲經驗、唯一競爭優(yōu)勢就是資金充足的高管,到經驗豐富、干勁滿滿的開發(fā)人員(加東西肯定比什么都不做的要好)。而且,隔壁的游戲公司也是這么做的,所以這個想法肯定是對的。
Andreas Papathanasis 2021-02-25
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