7月21日消息,據(jù)外媒報(bào)道,微軟Minecraft視頻游戲?qū)⒉辉偈褂脕嗰R遜云服務(wù)(AWS),這意味著微軟既減少了向其最強(qiáng)大的競爭對手付款,又推廣了自己的產(chǎn)品——Azure智能云服務(wù)。
據(jù)悉,一直以來,微軟Azure努力與亞馬遜AWS搶占市場份額,Azure的增長速度也超過微軟的許多其他業(yè)務(wù),幫助微軟減少了對Windows和Office等產(chǎn)品的依賴。此外,微軟正逐漸將自家的軟件轉(zhuǎn)移至Azure,以此證明公司不會使用其它地方的計(jì)算、存儲和網(wǎng)絡(luò)資源來提供在線服務(wù)。
目前,微軟的大部分消費(fèi)者和商業(yè)產(chǎn)品,包括Teams通訊應(yīng)用程序,都已經(jīng)在使用Azure。微軟發(fā)言人還表示,Minecraft視頻游戲?qū)⒃诮衲昴甑兹孢^渡到Azure。對此消息,亞馬遜拒絕置評。
事實(shí)上,AWS和Azure的競爭已十分激烈,據(jù)公開報(bào)道,去年10月左右,美國國防部將五角大樓的100億美元云計(jì)算合同給了微軟,而不是亞馬遜。隨后在11月,亞馬遜向美國聯(lián)邦索賠法院抗議微軟獲得這份JEDI合同;為阻止微軟履行該百億美元云服務(wù)合同,亞馬遜還計(jì)劃向法院申請一項(xiàng)臨時限制令。
據(jù)《電商報(bào)》了解,亞馬遜AWS在公共云基礎(chǔ)設(shè)施市場處于領(lǐng)先地位,而根據(jù)亞馬遜發(fā)布的2020財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)顯示,AWS該季度的營收為102億美元,同比增長33%,占據(jù)該公司總營收的13.54%。