《奇跡暖暖》去年歐美賺走1億多,多家國內(nèi)廠商搶灘海外女性向市場

來源:游戲茶館
作者:游戲茶館
時間:2019-04-24
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《閃耀暖暖》已經(jīng)在港澳臺地區(qū)上線一周多了,游戲獲得了AppStore、GooglePlay商店首頁的推薦,下載量也迅速攀升。目前《閃耀暖暖》在臺灣地區(qū)名列下載榜Top2,暢銷榜20來名。在Qoo、TapTap國際版等港臺地區(qū)安卓渠道上,《閃耀暖暖》也是本周最熱門的游戲之一,也獲得了TapTap國際版大圖推薦。

《閃耀暖暖》已經(jīng)在港澳臺地區(qū)上線一周多了,游戲獲得了AppStore、GooglePlay商店首頁的推薦,下載量也迅速攀升。目前《閃耀暖暖》在臺灣地區(qū)名列下載榜Top2,暢銷榜20來名。在Qoo、TapTap國際版等港臺地區(qū)安卓渠道上,《閃耀暖暖》也是本周最熱門的游戲之一,也獲得了TapTap國際版大圖推薦。

《閃耀暖暖》已經(jīng)在港澳臺地區(qū)上線一周多了,游戲獲得了AppStore、GooglePlay商店首頁的推薦,下載量也迅速攀升。目前《閃耀暖暖》在臺灣地區(qū)名列下載榜Top2,暢銷榜20來名。在Qoo、TapTap國際版等港臺地區(qū)安卓渠道上,《閃耀暖暖》也是本周最熱門的游戲之一,也獲得了TapTap國際版大圖推薦。


《閃耀暖暖》在港澳臺地區(qū)暢銷榜排名情況


由于《閃耀暖暖》并未在大陸上線,不少大陸玩家不得不通過曲線救國方式,提前玩到游戲。


去年年初《戀與制作人》《旅行青蛙》等游戲的爆發(fā)讓行業(yè)認識到女性玩家強大的消費實力。一時間女性向品類成為熱門話題,并且去年也上線了多款女性向游戲,包括如《云裳羽衣》《女皇陛下》《甜蜜糖果屋》這樣優(yōu)質(zhì)的游戲。


女性向游戲不僅國內(nèi)有著龐大的市場,在海外也有可觀的市場。疊紙游戲的《奇跡暖暖》在海外上線兩年里,不僅在港澳臺地區(qū)長盛不衰,在日韓以及歐美市場也頗受歡迎。近一年里,《奇跡暖暖》始終都排名出海手游收入Top30。


《奇跡暖暖》去年出海收入排名第15名


《奇跡暖暖》去年歐美分成1.09億


據(jù)智明星通發(fā)布的2018年年報數(shù)據(jù),智明星通作為《奇跡暖暖》歐美版發(fā)行商,去年向疊紙游戲支付了分成款共1.09億元。若按智明星通與疊紙按五五分成,《奇跡暖暖》歐美地區(qū)凈收入應該是2.18億元,由此推算《奇跡暖暖》歐美流水或達3.11億。不過《奇跡暖暖》在亞洲地區(qū)的收入大概率是遠超歐美地區(qū)收入。


智明星通去年向疊紙分成1.09億元


據(jù)財報解釋,智明星通雖然取得了《戀與制作人》歐美非洲等區(qū)域發(fā)行權,但是《戀與制作人》去年并未上線。所以這項支付給疊紙游戲的款項應該完全是《奇跡暖暖》的流水分成。


智明星通在財報中表示,自《奇跡暖暖》上線以來,在歐美主要國家角色扮演類游戲榜單中榜上有名,深受女性玩家喜愛,該游戲在報告期內(nèi)表現(xiàn)優(yōu)異。智明星通透露,《戀與制作人》計劃在今年在歐美等地區(qū)上線,將進一步打開海外女性市場,擴大中國手游的影響力。


去年SensorTower一篇報告指出,《奇跡暖暖》在歐美地區(qū)70%的收入源自美國,最高時曾排名暢銷榜第46名。


海外手游市場上,女性玩家占多半


在海外,女性玩家人數(shù)近幾年基本與男性玩家持平,在手游領域女性玩家人數(shù)甚至還高過男性玩家。


據(jù)Statista給出的報告,2006~2018年間美國女性玩家占比從35%一直提升至45%。在2012~2014年手游剛剛興起的那幾年里,女性玩家占比一度突破45%。


女性玩家占比一直在提升


據(jù)mediakix數(shù)據(jù),在如今全球手游市場上,約63%的手游玩家是女性,男性玩家占比下滑至37%。并且,這群女性玩家中,每日玩手游的占比超過60%,愿意為手游付費的比例也達到36%。相比而言,男性玩家每日玩手游的占比47%,只有31%的男性玩家愿意為手游付費。


海外手游市場上,女性玩家更愿意付費,活躍玩家也多于男性


海外女性玩家喜愛的游戲類型集中在解密類、模擬類等較為輕度的類型。去年美國手游iOS收入最高的三款游戲分別是《精靈寶可夢GO》《堡壘之夜》和《糖果粉碎傳奇》。其中《糖果粉碎傳奇》玩家中女性占比非常高。而此前,《糖果粉碎傳奇》常年是美國收入最高的手游。


在國內(nèi),女性手游玩家占比也接近一半。


據(jù)弗若斯特沙利文的調(diào)研報告,國內(nèi)女性玩家從2013年的4830萬快速提升至2017年的2.19億,占比也從25%提升至50%。弗若斯特沙利文預測,到2022年國內(nèi)女性玩家將達到4.03億,女性游戲市場規(guī)模達到935億元,年復合增長率達到24.4%。這無疑是個廣闊的市場。



目前國內(nèi)市場上,不僅有騰訊、西山居、完美世界這樣的傳統(tǒng)巨頭介入,還誕生了疊紙、玩友時代這樣細分領域頭部廠商。


不過弗若斯特沙利文的報告也指出,目前國內(nèi)排名前五的女性游戲廠商,市場占比還只有23.7%,最大的騰訊(推測)占有率為13.7%。目前女性向市場進入門檻還不高,但市場規(guī)模卻很大。弗若斯特沙利文預計未來國內(nèi)女性向游戲市場競爭會很激烈。


圖中ABCD公司皆為游戲茶館根據(jù)背景描述推測


海外女性向游戲還較為單一


由于海外女性玩家用戶付費意愿較高,瞧上海外女性玩家的,不止疊紙游戲一家。


玩友時代的招股申請書顯示,去年玩友時代海外游戲收入2.76億元,占總收入的18.9%。已經(jīng)在海外上線了《宮廷計手游》《熹妃Q傳》《熹妃傳》等知名游戲。未來,玩友時代還會積極拓展海外市場,除了港澳臺地區(qū)、東南亞以及日韓市場外,還會進軍歐洲、中東和印度市場。


中文在線在歐美地區(qū)推出了互動劇情手游《Chapters:Interactive Stories》,據(jù)SensorTower數(shù)據(jù),游戲2月流水達到了400萬美元。游戲3月流水更進一步,挺近了出海游戲收入榜Top30,美國貢獻了70%的流水。昆侖萬維也有同類游戲《Moments:Choose Your Story》在海外上線。


中文在線的《Chapters:Interactive Stories》


相比男性玩家,女性玩家總體來看更加注重游戲劇情、游戲畫面是否精美等因素,更喜歡通過游戲獲得情感滿足。目前在海外流行的女性向游戲,基本都是清一色的戀愛模擬類型,比如《Episode》《IsIt Love?》等等,無論在游戲內(nèi)容還是營銷包裝上都較為相似。像《奇跡暖暖》這樣專門為女性定制的模擬游戲,還相對較少。


需要指出的是,在美國59%的受訪女性玩家表示她們會因朋友、社交平臺推薦而去玩一款游戲。因此,在海外通過社交平臺推廣女性向游戲是關鍵。


總體來看,女性玩家對游戲品牌忠誠度較高。已經(jīng)獲得成功的女性向游戲廠商推出新作,可以更加容易吸引到新玩家,從而降低買量成本。所以,國內(nèi)游戲廠商還需先下手為強,盡早建立品牌知名度

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