僅次米哈游,流水破億級MMO助力靈犀互娛登上收入榜第五

來源:快出海
作者:Joseph
時間:2024-12-29
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在許多MMO游戲中,“用外觀吸引女玩家,再用女玩家吸引男玩家”這類的話其實并不少見,或許這只是一句玩家們之間的調(diào)侃,不過放眼望去,目前不少MMO的確都在高舉著“不肝不氪”的旗幟,往著社交休閑的方向前進了。

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圖:某MMO游戲貼吧截圖

在許多MMO游戲中,“用外觀吸引女玩家,再用女玩家吸引男玩家”這類的話其實并不少見,或許這只是一句玩家們之間的調(diào)侃,不過放眼望去,目前不少MMO的確都在高舉著“不肝不氪”的旗幟,往著社交休閑的方向前進了。

像心動網(wǎng)絡的出海熱門【出發(fā)吧麥芬】,在輕度MMO玩法上還融合休閑放置類玩法,提供一個無壓力的游戲環(huán)境,迅速出圈。在這樣的市場環(huán)境下,10月10日靈犀互娛在日本、韓國、中國臺港澳和東南亞市場等地區(qū)出海MMO新游【救世者之樹:新世界】。

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【救世者之樹】憑借獨特的日系手繪美術(shù)風格和精細的本地化措施,成功贏得了海外玩家的青睞,上線當天,便直接登頂中國港臺地區(qū)iOS游戲暢銷榜,并連續(xù)霸榜8天,不到兩周時間總流水破億,成為10月全球收入增長最高的游戲。

游戲的成功表現(xiàn)推動靈犀互娛收入翻倍,使得靈犀互娛在全球手游發(fā)行商收入榜上的排名顯著提升,從第十四名躍升至第五名,僅次于米哈游。

01

降肝減負,重社交屬性

【救世者之樹】游戲延續(xù)了不賣數(shù)值的原則,主打探索與社交玩法,在減輕玩家在PVP和PVE上的負擔,迎合了許多追求輕松治愈的休閑玩家的期待的同時,還在配樂和畫面上精心設計,請了韓國國寶級制作人金學圭、日本音樂大師櫻庭統(tǒng)聯(lián)合打造,將手繪萌物風格和日式氣氛完美融合,為玩家提供了一個休閑治愈的游玩體驗。

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這種輕松愉悅的游玩方式,在中國臺灣、韓國和日本市場尤受歡迎,這些地區(qū)貢獻了游戲的主要收入,在臺灣地區(qū)App Store角色扮演(暢銷)榜單更是長期霸榜榜首。

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圖:廣大大中國臺灣App Store榜單

業(yè)內(nèi)人士分析,該游戲設計上有一特點——戰(zhàn)斗線與慢生活線的融合,在減輕了玩家的游戲負擔的同時,還保留了戰(zhàn)斗的緊張感和戰(zhàn)力成長的樂趣。通過這種雙線并行的設計,玩家可以根據(jù)自己的喜好和時間安排選擇不同的游戲內(nèi)容,從而實現(xiàn)個性化的游戲體驗。

此外,游戲中生活化內(nèi)容的加入,如家園建設、社交互動等,強化了玩家的身份感,讓玩家在游戲中扮演的角色更加立體,增強了玩家之間的互動和依賴,構(gòu)建了一個更加緊密的游戲社區(qū),不僅滿足了玩家對于休閑輕度游戲的需求,也通過社交互動增強了游戲的吸引力,使其成為MMORPG領(lǐng)域的一個新亮點。

02

蹭“救世樹”ip,本土化策略優(yōu)秀

據(jù)悉,【救世者之樹】在國內(nèi)前身為【森之國度】,在去年9月上線,上線首日登頂iOS免費榜,暢銷榜則排在第31位,此后數(shù)據(jù)下滑,在暢銷榜TOP200之間維持了許久,而出海之后,卻又迅速登上多國榜單并持續(xù)名列前茅,那么,它是如何成功打開海外市場的呢?

·蹭大熱IP熱度。游戲改名為【救世者之樹:新世界】,這一舉動推測是為了利用“救世之樹”系列IP在繁中、日韓以及東南亞市場已經(jīng)具有的知名度和影響力,開拓并吸納其受眾發(fā)展成自身用戶。這款游戲也是韓國頂尖游戲制作人金學圭自【仙境傳說RO】之后的又一爆款神作,在這些地區(qū)具有相當?shù)闹取?/p>

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圖:森之國度宣傳圖

精準本土化策略。游戲的營銷策略起到了關(guān)鍵作用,通過多版本同日開服的策略,以及針對性地邀請本土網(wǎng)紅明星作為游戲代言,像在港澳臺及新馬服請了知名女團Twins中的蔡卓妍代言,同時結(jié)合亞洲同服的“跨地區(qū)玩法”作為宣傳點,使得游戲在上線多地迅速爆火,獲得了亮眼的數(shù)據(jù)成績。

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展示估值:274.4K投放平臺:Google Ads(Admob)

該游素材主投地區(qū)在中國臺灣,占比高達93%,而且前期宣發(fā)活動一大堆,游戲最早于今年6月14日首曝并同步開啟萬人共繪活動,吸引一大批粉絲用戶前往參與,游戲還帶著試玩版本參加了東京游戲展,進一步擴大了其在亞洲地區(qū)的影響力。

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圖:廣大大【救世者之樹】投放國家地區(qū)分析

由于游戲本身在國內(nèi)已經(jīng)經(jīng)歷過市場的調(diào)整加上營銷助力,【救世者之樹】在亞洲11個區(qū)域市場成績表現(xiàn)極佳,同時也是多款“救世之樹”相關(guān)IP中表現(xiàn)最好的手游。

03

靈犀:積極開拓新賽道,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展

在【救世者之樹】面世之前,【三國志:戰(zhàn)略版】一直都是靈犀的頭部產(chǎn)品,該游戲在全球App Store和Google Play的預估總收入達到了11.21億美元。2021年Q1的全球收入預計已超過1.94億美元,成為同期全球收入排名第五的移動游戲,并且在過去一年中,全球玩家數(shù)已突破1億大關(guān)。

不過隨著嗶哩嗶哩的【三國:謀定天下】用“降肝降氪”的方式打入三國SLG賽道,【三國志】流失了不少用戶。不過對此靈犀互娛并沒有停滯不前,在應對競爭的同時積極拓展新的賽道,以保持其在游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位。

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圖:【三謀】宣傳海報,降肝減負字眼超明顯

于是,靈犀互娛成功打造了【如鳶】和【救世者之樹:新世界】兩款游戲,展現(xiàn)了公司在不同賽道上的探索和創(chuàng)新?!救瑛S】更是打破了傳統(tǒng)女性游戲的界限,以其沉浸式劇情卡牌玩法+live 2D技術(shù)火速出圈,公測當天便沖到iOS國區(qū)游戲暢銷榜Top 5,10月份憑借新活動的上線帶動一波消費激增,收入環(huán)比增長206%,跟【救世者之樹】一同助力靈犀互娛登上10月收入榜Top 5。

靈犀互娛的成功在于其多元化的產(chǎn)品策略和對不同玩家群體需求的深刻理解。公司CEO周炳樞強調(diào),靈犀互娛將在不同賽道上不斷探索新的可能性,以實現(xiàn)可持續(xù)的增長。(部分圖片來源網(wǎng)絡)

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