如果說(shuō)2024年是“移動(dòng)應(yīng)用的時(shí)代”,那么2025年很可能會(huì)成為“應(yīng)用內(nèi)廣告的黃金時(shí)代”。隨著應(yīng)用開(kāi)發(fā)者不斷創(chuàng)新,探索新的方法以吸引和留住用戶(hù),應(yīng)用已逐漸成為消費(fèi)者時(shí)間和注意力的核心所在。如今,健康且蓬勃發(fā)展的應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)成功吸引了品牌的關(guān)注,品牌也在迅速把握機(jī)會(huì),積極在應(yīng)用內(nèi)與消費(fèi)者互動(dòng)。
這為AppLovin的預(yù)測(cè)奠定了基礎(chǔ),突出了塑造行業(yè)的趨勢(shì)和創(chuàng)新。以下是您可以期待的2025年趨勢(shì):
AI驅(qū)動(dòng)的預(yù)測(cè)性營(yíng)銷(xiāo):品牌互動(dòng)的新引擎
AppLovin電商副總裁Rafael Vivas預(yù)測(cè),人工智能將全面改變品牌與消費(fèi)者的互動(dòng)方式。通過(guò)精準(zhǔn)預(yù)測(cè)用戶(hù)需求,D2C(直接面向消費(fèi)者)品牌能夠提供更加個(gè)性化、高ROI的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),與用戶(hù)更高效、更智能地互動(dòng)。AI工具將幫助營(yíng)銷(xiāo)人員精準(zhǔn)預(yù)測(cè)趨勢(shì)、優(yōu)化廣告支出,并在消費(fèi)者最有意愿參與的時(shí)刻和地點(diǎn)與他們建立聯(lián)系。
電商的突破:移動(dòng)廣告成零售品牌核心渠道
電商副總裁Paul Kennedy認(rèn)為,應(yīng)用內(nèi)廣告將在零售品牌中扮演越來(lái)越重要的角色?!暗?025年,電商將全面擁抱應(yīng)用內(nèi)廣告,成為營(yíng)銷(xiāo)的核心渠道。零售品牌將不再局限于傳統(tǒng)的展示廣告和社交媒體,取而代之的是,通過(guò)移動(dòng)應(yīng)用接觸高意圖購(gòu)物者,實(shí)現(xiàn)在龐大規(guī)模下的精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)。這樣,零售品牌可以用一種高效且基于效果的方式,推動(dòng)顯著的收入增長(zhǎng)?!?/p>
個(gè)性化游戲體驗(yàn)及應(yīng)用的游戲化革命
AppLovin全球業(yè)務(wù)拓展副總裁Daniel Tchernahovsky預(yù)測(cè),技術(shù)的不斷進(jìn)步將使得用戶(hù)分層和個(gè)性化體驗(yàn)更加深入?!坝螒虻暮诵哪繕?biāo)一直是讓玩家感覺(jué)游戲是為他們量身定做的。如今,技術(shù)不斷進(jìn)步,無(wú)論是在用戶(hù)獲取,廣告變現(xiàn),還是在游戲開(kāi)發(fā)方面,都使得這一目標(biāo)成為現(xiàn)實(shí)。隨著混合式開(kāi)發(fā)方法成為游戲開(kāi)發(fā)的基石,用戶(hù)分層的復(fù)雜度將不斷提升,更多非付費(fèi)玩家和不同類(lèi)型的玩家將在游戲中體驗(yàn)不同的內(nèi)容?!?/p>
Tchernahovsky還指出,健康、養(yǎng)生和生產(chǎn)力類(lèi)應(yīng)用,將通過(guò)借鑒游戲的成功經(jīng)驗(yàn),采用游戲化手段來(lái)提升用戶(hù)留存率?!斑@些應(yīng)用將繼續(xù)采用游戲化機(jī)制,不僅提升用戶(hù)的留存和參與度,還能在兩個(gè)行業(yè)之間創(chuàng)造共贏的機(jī)會(huì)。”
創(chuàng)意策略再升級(jí):如何突破廣告疲勞
AppLovin首席市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)官Katie Jansen強(qiáng)調(diào),廣告疲勞已經(jīng)成為現(xiàn)代營(yíng)銷(xiāo)的一大挑戰(zhàn)?!叭缃?,社交媒體和播客廣告銷(xiāo)售呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。但隨著廣告量的激增,消費(fèi)者每天接收到的廣告可能高達(dá)5000條。對(duì)于品牌來(lái)說(shuō),這意味著需要不斷創(chuàng)新,保持內(nèi)容的新鮮感,激發(fā)用戶(hù)的參與度。關(guān)鍵是要定期更換創(chuàng)意策略,保持用戶(hù)的興趣,避免他們產(chǎn)生疲勞?!?/p>
Jansen還指出:“要在大規(guī)模運(yùn)營(yíng)下做到這一點(diǎn),品牌需要找到方法,創(chuàng)造多樣化且富有吸引力的內(nèi)容,而不至于讓團(tuán)隊(duì)精疲力盡。AI在這方面將發(fā)揮至關(guān)重要的作用,幫助品牌高效地?cái)U(kuò)展創(chuàng)意制作。我們已經(jīng)看到一些平臺(tái)通過(guò)AI幫助廣告主實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意多樣化,但未來(lái)這些工具的效果如何,仍需進(jìn)一步觀察?!?/p>
網(wǎng)頁(yè)與應(yīng)用的無(wú)縫融合:開(kāi)啟新一輪用戶(hù)引導(dǎo)
Tchernahovsky還預(yù)見(jiàn)到,網(wǎng)頁(yè)與應(yīng)用融合的趨勢(shì)將不斷擴(kuò)展。“越來(lái)越多的合作伙伴正在探索如何將網(wǎng)頁(yè)作為應(yīng)用的一部分。起初,這一趨勢(shì)多出現(xiàn)在訂閱類(lèi)應(yīng)用中,開(kāi)發(fā)者將引導(dǎo)體驗(yàn)轉(zhuǎn)移到網(wǎng)頁(yè)上,但如今這一模式正在向更廣泛的應(yīng)用類(lèi)別擴(kuò)展。從通過(guò)網(wǎng)頁(yè)商店與忠實(shí)用戶(hù)互動(dòng),到通過(guò)純網(wǎng)頁(yè)方式推動(dòng)新的互動(dòng),未來(lái)這一領(lǐng)域?qū)⒂瓉?lái)更多創(chuàng)新和發(fā)展?!?/p>
消費(fèi)者購(gòu)物方式徹底普及化
Rafael Vivas還指出,消費(fèi)者購(gòu)物行為正在發(fā)生根本性變化?!暗?025年,消費(fèi)者的購(gòu)物路徑將變得徹底普及化,購(gòu)物不再僅僅局限于實(shí)體店或大型平臺(tái),D2C品牌將迎來(lái)快速崛起,并借助新工具讓消費(fèi)者在不同觸點(diǎn)之間更加輕松地發(fā)現(xiàn)、互動(dòng)并完成購(gòu)買(mǎi)。尤其是在移動(dòng)應(yīng)用中,流暢的購(gòu)買(mǎi)流程將為D2C品牌提供前所未有的機(jī)會(huì),讓它們能夠脫穎而出。”
隨著AI再次成為行業(yè)的引領(lǐng)者,2025年將是應(yīng)用行業(yè)持續(xù)增長(zhǎng)和變化的一年。這一切都源于應(yīng)用生態(tài)的不斷發(fā)展和消費(fèi)者行為的演變,AppLovin將持續(xù)不斷地為開(kāi)發(fā)者提供先進(jìn)的AI解決方案,共同迎戰(zhàn)新的一年!