2024年第二季度全球數(shù)字市場(chǎng)情報(bào):數(shù)字廣告與移動(dòng)應(yīng)用的用戶支出均實(shí)現(xiàn)兩位數(shù)增長(zhǎng)

來源:SensorTower
作者:SensorTower
時(shí)間:2024-10-03
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本季度數(shù)字市場(chǎng)維持了快速增長(zhǎng)的勢(shì)頭,全球移動(dòng)應(yīng)用用戶支出和美國(guó)數(shù)字廣告支出年同比分別增長(zhǎng)12%和15%。

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本季度數(shù)字市場(chǎng)維持了快速增長(zhǎng)的勢(shì)頭,全球移動(dòng)應(yīng)用用戶支出和美國(guó)數(shù)字廣告支出年同比分別增長(zhǎng)12%和15%。

數(shù)字經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng)速度已經(jīng)超過市場(chǎng)的整體增速,其重要性達(dá)到了歷史新高。數(shù)字廣告和移動(dòng)應(yīng)用之間的聯(lián)系正日益緊密,因此我們比以往更需要全面了解相關(guān)經(jīng)濟(jì)體系,探索業(yè)內(nèi)公司的增長(zhǎng)之道。

Sensor Tower攜手data.ai重磅推出我們最新的數(shù)字市場(chǎng)指數(shù)報(bào)告,助您聚焦移動(dòng)應(yīng)用表現(xiàn)、數(shù)字廣告與零售媒體的最新動(dòng)向。移動(dòng)端方面,2024年第二季度全球應(yīng)用和游戲用戶支出達(dá)到362億美元的新高,較2023年第二季度的324億美元增長(zhǎng)11.7%。同一期間美國(guó)數(shù)字廣告支出達(dá)到272億美元,年同比增長(zhǎng)15%。

2024年第二季度移動(dòng)應(yīng)用與游戲的用戶支出均加速增長(zhǎng)

深入剖析本季度移動(dòng)端用戶支出可以發(fā)現(xiàn),其中的大部分(197億美元)仍流向移動(dòng)游戲。近期表現(xiàn)說明,歷經(jīng)數(shù)年低谷的移動(dòng)游戲市場(chǎng)正在觸底反彈。本季度是該領(lǐng)域連續(xù)第四個(gè)季度實(shí)現(xiàn)同比正增長(zhǎng)。另一方面,應(yīng)用與游戲的用戶支出占比繼續(xù)走向平衡,本季度應(yīng)用的總支出占比為46%,高于去年同期的42%。按此趨勢(shì),非游戲應(yīng)用的占比最快可能在明年超越游戲。

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面對(duì)應(yīng)用如此迅猛增長(zhǎng),我們有必要探討其背后的驅(qū)動(dòng)因素。具體來說,所有主要類別的用戶支出再次實(shí)現(xiàn)年同比正增長(zhǎng)——生產(chǎn)力、照片與視頻、娛樂及實(shí)用工具都增長(zhǎng)至少20%。在三大因素(訂閱模式的持續(xù)盛行、移動(dòng)設(shè)備使用時(shí)長(zhǎng)增加和移動(dòng)支付的便捷性)的共同作用下,這些應(yīng)用獲得了空前的貨幣化能力。

2024年第二季度的熱門應(yīng)用中有非常多的“老面孔”。其中,TikTok在全球用戶支出和下載量?jī)蓚€(gè)榜單均位居榜首。鑒于沒有任何其他應(yīng)用能同時(shí)躋身這兩個(gè)榜單的前十名,該應(yīng)用的領(lǐng)先地位可見一斑。字節(jié)跳動(dòng)出品的這款全球熱門社交媒體應(yīng)用還再度刷新單季度全球用戶支出紀(jì)錄(輕松突破13億美元大關(guān)),使其成為史上第二個(gè)累計(jì)用戶支出超140億美元的應(yīng)用(史上第一是移動(dòng)游戲《王者榮耀》)。

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除字節(jié)跳動(dòng)的TikTok和CapCut外,本季度下載量最高的應(yīng)用中有五款出自Meta(Instagram、Facebook、WhatsApp Messenger、Messenger和WhatsApp Business)。也就是說,前十名應(yīng)用中只有三款應(yīng)用不是這兩家公司出品。隨著移動(dòng)市場(chǎng)日趨成熟,新應(yīng)用愈發(fā)難以挑戰(zhàn)和抗衡老牌應(yīng)用。然而,困難不代表沒有可能,推出不足兩年的電商應(yīng)用Temu就在本季度強(qiáng)勢(shì)闖入前五名。

TikTok和Instagram引領(lǐng)美國(guó)社交廣告支出增長(zhǎng)

2024年第一季度,美國(guó)的移動(dòng)、桌面和OTT數(shù)字廣告支出總額突破270億美元,曝光量達(dá)3.3萬億次,相比去年和上一季度都有不俗增幅(年同比增長(zhǎng)15%,季度環(huán)比增長(zhǎng)4%)。在季度廣告支出方面,唯一超過該季度的,是達(dá)到購物季加持的2023年第四季度。在社交平臺(tái)方面,TikTok和Instagram表現(xiàn)突出,分別實(shí)現(xiàn)了28%和23%的年同比增長(zhǎng)。

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所有其他已統(tǒng)計(jì)市場(chǎng)也實(shí)現(xiàn)至少10%的年同比增長(zhǎng)。澳大利亞的數(shù)字廣告支出增長(zhǎng)超過了21%。請(qǐng)注意,數(shù)據(jù)涵蓋的廣告渠道可能因國(guó)家而異。

希望進(jìn)一步洞察數(shù)字經(jīng)濟(jì)?請(qǐng)閱讀完整報(bào)告

閱讀2024年第二季度數(shù)字市場(chǎng)指數(shù)報(bào)告,其動(dòng)態(tài)互動(dòng)式內(nèi)容覆蓋了21個(gè)市場(chǎng)的移動(dòng)和數(shù)字廣告領(lǐng)軍者,具體包括:

-頂級(jí)市場(chǎng)——北美和歐洲國(guó)家為發(fā)行商帶來增長(zhǎng)機(jī)遇,中國(guó)移動(dòng)市場(chǎng)正在反彈

-主要類別——所有主要應(yīng)用類別的用戶支出均有所增加,多個(gè)類別的增長(zhǎng)率超過20%。

-熱門應(yīng)用——TikTok創(chuàng)下用戶支出新高,其下載量也同樣領(lǐng)先。

-熱門移動(dòng)游戲——了解《Squad Busters》等頂級(jí)新作如何重塑移動(dòng)游戲市場(chǎng)格局。

-數(shù)字廣告——TikTok和Instagram廣告推動(dòng)美國(guó)數(shù)字廣告支出年同比增長(zhǎng)15%。

-零售媒體網(wǎng)絡(luò)——隨著天氣轉(zhuǎn)暖,家得寶和勞氏等家居與園藝零售商加大了零售媒體投入

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在本報(bào)告中,Sensor Tower、IDC和Mistplay三方合作對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行了全面的分析。我們認(rèn)為,在科技行業(yè)持續(xù)收縮、經(jīng)濟(jì)不穩(wěn)定和競(jìng)爭(zhēng)加劇的背景下,移動(dòng)游戲仍然是最具機(jī)會(huì)的游戲市場(chǎng)。
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