上線才11天,索尼花費(fèi)數(shù)億美元、研發(fā)長(zhǎng)達(dá)8年的多人在線游戲《星鳴特攻》(Concord)就宣布將于9月6日停服。目前《星鳴特攻》已經(jīng)在PS商店、Steam還有Epic Game Store等渠道下架,不過(guò)所有已購(gòu)買(mǎi)了游戲的玩家將會(huì)獲得退款。
《星鳴特攻》游戲總監(jiān)Ryan Ellis在PS Blog上撰文表示,雖然《星鳴特攻》許多游戲品質(zhì)引起了玩家的共鳴,但游戲其他方面以及首發(fā)表現(xiàn)并不如他們預(yù)期那樣。于是他們做出了一個(gè)“艱難的決定”。Ellis暗示團(tuán)隊(duì)正在探索《星鳴特攻》其他方向,可能指轉(zhuǎn)型成免費(fèi)游戲。
《星鳴特攻》于8月24日登陸PS5和PC平臺(tái),首發(fā)表現(xiàn)異常慘淡。游戲上線后,Steam最高同時(shí)在線人數(shù)僅697人,很長(zhǎng)一段時(shí)間里同時(shí)在線人數(shù)徘徊在百人左右,這對(duì)一款多人在線游戲是致命的。據(jù)第三方機(jī)構(gòu)估算,《星鳴特攻》總銷(xiāo)量可能在2.5萬(wàn)套左右,因此不難理解索尼做出停服的決定。
開(kāi)發(fā)8年成本過(guò)億美元,索尼當(dāng)了一把冤大頭
說(shuō)起來(lái),《星鳴特攻》開(kāi)發(fā)商Firewalk Studios成員都是行業(yè)里3A游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵,大多曾在Bungie和動(dòng)視工作過(guò)。
Firewalk負(fù)責(zé)人Tony Hsu曾在動(dòng)視主管《命運(yùn)》項(xiàng)目,創(chuàng)始人之一的Elena Siegman曾是Bungie的制作人。前文提到的《星鳴特攻》游戲總監(jiān)Ryan Ellis,曾是Bungie的創(chuàng)意總監(jiān)?!缎区Q特攻》引擎總監(jiān)Sumeet Jakatdar是《使命召喚》系列資深程序,設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Hamrick是《命運(yùn)》系列的設(shè)計(jì)師,主美Adrian Majkrzak也是《命運(yùn)》系列的資深美術(shù)。
2018年,F(xiàn)irewalk由Bungie原CEO Harold Ryan創(chuàng)立,起初是作為Ryan旗下游戲公司ProbablyMonsters的研發(fā)工作室而存在?!缎区Q特攻》的原型很快引起了索尼的興趣。正在發(fā)力打造服務(wù)型游戲(GaaS)的索尼從一開(kāi)始就支持Firewalk,與Firewalk母公司ProbablyMonsters達(dá)成合作協(xié)議:《星鳴特攻》由索尼發(fā)行。
作為合作協(xié)議的一部分,F(xiàn)irewalk與ProbablyMonsters保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng),索尼幫助Firewalk另尋辦公場(chǎng)地。
2023年,索尼宣布從ProbablyMonsters手中收購(gòu)Firewalk,并披露ProbablyMonsters的Haven工作室和索尼的Bungie工作室正在協(xié)助《星鳴特攻》的開(kāi)發(fā)。彼時(shí)Firewalk已有150名員工。
索尼在并購(gòu)熱潮中收購(gòu)了Firewalk
開(kāi)發(fā)八年,再加上索尼收購(gòu)成本,《星鳴特攻》總成本肯定早已過(guò)億美元,而收入只有可憐的75萬(wàn)美元(游戲售價(jià)40美元)。
守望like游戲,卻將政治正確技能樹(shù)點(diǎn)滿
《星鳴特攻》是一款類(lèi)似《守望先鋒》的英雄類(lèi)5V5射擊游戲??捎螒蛞淮筚u(mài)點(diǎn)就是充滿了LGBT元素,可能是史上最政治正確的游戲。
游戲中的每位角色界面,都強(qiáng)調(diào)ta的性別,比如“非二元性別”、“未確定”或“他/她”,而角色設(shè)計(jì)并不符合通常審美,并不討喜。能感受到《星鳴特攻》設(shè)計(jì)師們放飛自我。
暫且不看政治正確元素,《星鳴特攻》在職業(yè)平衡性、地圖設(shè)計(jì)上依然存在一些硬傷。這些問(wèn)題在游戲7月beta測(cè)試時(shí)已經(jīng)暴露,但可能因臨近發(fā)售,已無(wú)充裕時(shí)間調(diào)整。似乎Firewalk對(duì)玩家反饋并未做出足夠反應(yīng)。尤其是在同類(lèi)游戲都采取F2P運(yùn)營(yíng)方式時(shí),《星鳴特攻》售價(jià)40美元確實(shí)門(mén)檻有些高了。
游戲正式上線后,玩家對(duì)游戲中的LGBT元素反彈,批評(píng)了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)?!缎区Q特攻》動(dòng)畫(huà)師anim_xander則在X上評(píng)價(jià)這些玩家都是“一群沒(méi)有才華的怪胎”,隨后即隱藏了推文。
《星鳴特攻》下架前,Steam好評(píng)率為65.87%,處于“褒貶不一”的狀態(tài)。而M站的玩家就更不客氣了,給出了1.8的超低分。
最速暴死的游戲,玩家開(kāi)始整活
《星鳴特攻》上線11天就宣布即將關(guān)服,刷新了歷史新紀(jì)錄,也成為了玩家們嘲笑的對(duì)象。
海外頭部游戲主播xQc在游玩《星鳴特攻》兩小時(shí)后,選擇了退款。身為億萬(wàn)富翁的他為了40美元而退款,整了一出好活。
在索尼官宣《星鳴特攻》停服后,評(píng)論區(qū)玩家打趣道游戲壽命甚至還沒(méi)他家牛奶保質(zhì)期長(zhǎng)。
白金黨們?yōu)榱诉€有48小時(shí)即絕版的白金獎(jiǎng)杯發(fā)起瘋狂沖刺。由于《星鳴特攻》有一個(gè)“進(jìn)行100場(chǎng)比賽”的獎(jiǎng)杯,導(dǎo)致現(xiàn)在PS5版聯(lián)機(jī)比賽一開(kāi)始,所有參數(shù)玩家都爭(zhēng)先恐后地自殺,一局僅20秒,以加快進(jìn)度。
同為多人射擊游戲的《第一后裔》,由韓廠Nexon出品,不受政治正確因素影響。游戲素質(zhì)雖不說(shuō)有多優(yōu)秀,但玩家數(shù)量是碾壓《星鳴特攻》。
《星鳴特攻》毫無(wú)疑問(wèn)是索尼追求服務(wù)型游戲道路上栽的大跟頭。同樣銷(xiāo)量不及預(yù)期的還有育碧出品的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》,導(dǎo)致育碧股價(jià)近五個(gè)交易日跌幅超11%,創(chuàng)2014年以來(lái)的新低。
游戲好玩才是吸引玩家的根本,其他元素只能做錦上添花,不能本末倒置。