在風(fēng)起云涌的2024年,亞太地區(qū)的手游市場(chǎng)仿佛迎來(lái)了一股清新的春風(fēng)。
在這片充滿活力與機(jī)遇的土地上,中國(guó)、日本、韓國(guó)以及東南亞等市場(chǎng)均呈現(xiàn)出令人矚目的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。而在這場(chǎng)手游的盛宴中,兩款來(lái)自中國(guó)的游戲——《菇勇者傳說(shuō)》與《崩壞:星穹鐵道》尤為引人注目,它們憑借獨(dú)特的魅力與策略,成功征服了無(wú)數(shù)玩家的心。
亞太手游市場(chǎng)的新動(dòng)態(tài)
進(jìn)入2024年,亞太地區(qū)的手游市場(chǎng)展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。據(jù)《2024年亞太手游市場(chǎng)洞察》報(bào)告指出,這一增長(zhǎng)主要得益于經(jīng)濟(jì)的逐步復(fù)蘇、游戲開(kāi)發(fā)商的創(chuàng)新以及5G等新技術(shù)的應(yīng)用。隨著消費(fèi)者購(gòu)買力的增強(qiáng)和手游體驗(yàn)的顯著提升,手游市場(chǎng)迎來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。
《菇勇者傳說(shuō)》的輝煌之旅
自2023年11月起,《菇勇者傳說(shuō)》便踏上了全球市場(chǎng)的擴(kuò)張之旅。這款以輕松放置玩法、可愛(ài)蘑菇角色設(shè)計(jì)以及豐富福利機(jī)制為特色的游戲,迅速在全球范圍內(nèi)積累了大量的人氣。
在中國(guó)臺(tái)港澳、韓國(guó)、日本、中國(guó)大陸、東南亞以及歐美等地區(qū),它都取得了不俗的成績(jī)。特別是在中國(guó)臺(tái)灣、韓國(guó)、日本和越南等地,它成功登頂iOS手游下載榜,成為市場(chǎng)上的熱門選擇。
截至2024年4月底,《菇勇者傳說(shuō)》的全球累計(jì)內(nèi)購(gòu)收入已經(jīng)達(dá)到了驚人的2.7億美元。其中,韓國(guó)和日本市場(chǎng)更是貢獻(xiàn)了舉足輕重的力量,分別占據(jù)了39.4%和30%的收入比例。
即便在這兩個(gè)RPG手游整體呈現(xiàn)收縮趨勢(shì)的市場(chǎng)中,《菇勇者傳說(shuō)》依然能夠憑借其獨(dú)特的魅力超越本土游戲,奪得收入冠軍的寶座。
在日本市場(chǎng),《菇勇者傳說(shuō)》的成功尤為引人注目。它連續(xù)兩個(gè)月保持在Top10榜單中,這一成就讓許多日本本土產(chǎn)品都望塵莫及。而這一切的成功,都離不開(kāi)游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)本地市場(chǎng)的深入理解和精心策劃的營(yíng)銷策略。
通過(guò)針對(duì)男性用戶的核心手游玩家群體,以及可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)和輕度放置玩法吸引超休閑和休閑玩家,游戲成功吸引了廣泛的用戶群體。
在游戲的運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,《菇勇者傳說(shuō)》還通過(guò)一系列精心策劃的活動(dòng)和聯(lián)動(dòng),不斷為玩家?guī)?lái)驚喜和樂(lè)趣。例如,在4月1日推出的「童年」限定活動(dòng)中,游戲發(fā)布了全新的坐騎「熔巖魔龍」并上線了「招財(cái)貓」限定活動(dòng)。
這些活動(dòng)不僅為玩家?guī)?lái)了豐富的游戲體驗(yàn),還幫助游戲成功登上了暢銷榜榜首并連續(xù)多日保持領(lǐng)先。特別是「招財(cái)貓」活動(dòng)的設(shè)計(jì),巧妙地將玩家充值與鉆石返還相結(jié)合,確保了玩家的利益。
《崩壞:星穹鐵道》的崛起
與此同時(shí),另一款來(lái)自中國(guó)的游戲《崩壞:星穹鐵道》也在全球市場(chǎng)上取得了不俗的成績(jī)。這款游戲以其精美的畫(huà)面、豐富的劇情以及深度的游戲玩法贏得了大量玩家的喜愛(ài)。
在4月底推出的2.1版本「狂熱奔向深淵」(日版:深淵への狂走)中,游戲更是連續(xù)三天拿下暢銷榜榜首的位置。這一成績(jī)的取得不僅得益于游戲本身的優(yōu)秀品質(zhì),更離不開(kāi)團(tuán)隊(duì)對(duì)市場(chǎng)的敏銳洞察和精心策劃的營(yíng)銷策略。
為了進(jìn)一步提高游戲的關(guān)注度和參與度,《崩壞:星穹鐵道》還推出了一系列有趣的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)和比賽。例如,在4月3日開(kāi)啟的國(guó)際服2024創(chuàng)作者大賽“多元宇宙的瞬間”中,游戲鼓勵(lì)玩家發(fā)揮創(chuàng)意和想象力創(chuàng)作與游戲相關(guān)的作品。這不僅為玩家提供了展示才華的舞臺(tái),還為游戲帶來(lái)了更多的曝光度和話題度。此外,為了紀(jì)念一周年,《崩壞:星穹鐵道》還在「西武鐵道池袋線」投放了紀(jì)念列車進(jìn)一步提高了游戲的知名度和影響力。
隨著《菇勇者傳說(shuō)》和《崩壞:星穹鐵道》等游戲的成功崛起中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)在全球市場(chǎng)上的影響力也日益增強(qiáng)。
這些游戲不僅展示了中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商的創(chuàng)新能力和精湛技藝更為中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)樹(shù)立了良好的口碑和形象。通過(guò)不斷創(chuàng)新和拓展海外市場(chǎng)中國(guó)手游產(chǎn)業(yè)有望在全球市場(chǎng)上取得更大的成功。