在當前的休閑游戲市場中,除了《開心消消樂》和《地鐵跑酷》等熱門產品外,我們還能在榜單的頭部看到一些中小型廠商的身影,中腰部市場同樣被這些中小型廠商所占據(jù)。隨著大型廠商的加入,市場格局是否會發(fā)生變化,我們正拭目以待。
騰訊公司在休閑游戲領域的布局顯得尤為積極。去年,他們發(fā)行了主打PVP消除的《寶石大亂斗》,將休閑游戲轉向更具挑戰(zhàn)性的策略競技。
今年5月,騰訊又發(fā)行了Supercell的《卡通農場》,盡管這款游戲由于年代久遠且缺乏足夠的宣傳資源,并沒有取得很好的商業(yè)反饋。此外,騰訊還在今年的游戲發(fā)布會上展示了Supercell的新作《爆裂小隊》(Squad Busters),這款游戲雖然尚未獲得版號,但在海外已經取得了不錯的成績。
騰訊發(fā)行的休閑游戲并沒有局限于某個細分品類,而是涵蓋了合成、消除、模擬以及輕度對戰(zhàn)等多個方向。目前,騰訊主要側重于發(fā)行休閑產品,并沒有投入太多的自研力量,但從數(shù)量上看,騰訊顯然并不打算放棄這條賽道。
《莊園合合》在海外已經上線了一段時間,但在玩法上仍然保持著與同類產品的差異化特色。結合騰訊的本地化和發(fā)行能力,在國內休閑游戲市場取得一席之地似乎并非不可能。這款游戲原名《Merge Mansion》,最早于2020年9月在海外上線,并且迅速在北美多個地區(qū)的免費榜上取得了領先位置。
根據(jù)Metacore產品經理的介紹,截至去年7月,這款游戲的總收入已經超過了2.11億美元。目前,它在美國iOS暢銷榜上仍然保持著四五十名的穩(wěn)定地位。
騰訊公司發(fā)行、由Metacore開發(fā)的合成模擬休閑手游《莊園合合》于上周四(6月6日)啟動了第三輪刪檔計費測試。這款游戲在去年三月已經獲得了版號,預計可能在本年度推出。
在《莊園合合》中,玩家扮演的女主角麥蒂偶然發(fā)現(xiàn)了奶奶留下的破敗莊園,并決定親自修復它,同時逐步揭開家族的秘密。修復莊園自然需要各種裝修工具,玩家需要在棋盤上通過合成來獲得這些工具。與一般的合成游戲不同,《莊園合合》并沒有嚴格的關卡設置,只需要玩家合成并提交特定的工具就能推進游戲進度。
游戲構建了一個“合成——解鎖新物品——新一輪合成——建設莊園獲得成就感——等待資源——合成”的樂趣循環(huán)。這種設計在一定程度上避免了傳統(tǒng)休閑游戲玩家因高難關卡而放棄的問題,也避免了新派休閑游戲因關卡隨機生成而導致的體驗重復問題。同時,不斷展開的劇情和逐步修復的莊園,也能成為玩家長期游玩的動力之一。
綜合來看,《莊園合合》在核心合成玩法上已經非常成熟,完成度很高。目前主流休閑市場的產品主要集中在三消、捕魚、塔防、模擬經營等細分領域,合成方向的產品并不多,對于玩法成熟的《莊園合合》來說,顯然還有突破的機會。
除了騰訊,其他大型游戲公司也開始加大對休閑游戲領域的投入。例如,網易最近獲得了蛋仔IP三消產品《蛋仔滑滑》的版號,并開始了新一輪測試。
此前還在北美地區(qū)推出了消除游戲《Puzzles&AITopia》;莉莉絲則在測試三消游戲《Bora Island:Puzzles&Friends》。
盡管外服已經上線有一段時間,但《莊園合合》在玩法層面與同類產品也仍然保持著自己的差異化特色。結合騰訊的本地化以及發(fā)行能力,在國內的休閑市場想要取得一席之地似乎也不是沒有可能。