5月全球手游創(chuàng)紀(jì)錄,Monopoly GO! 2.26億美元收入領(lǐng)跑

來源:快出海
作者:快出海
時間:2024-06-27
1775
2024年5月,全球手游界再次掀起波瀾。Scopely推出的《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play平臺上大放光芒,當(dāng)月狂攬2.26億美元,穩(wěn)坐全球手游暢銷榜冠軍寶座。

2024年5月,全球手游界再次掀起波瀾。Scopely推出的《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play平臺上大放光芒,當(dāng)月狂攬2.26億美元,穩(wěn)坐全球手游暢銷榜冠軍寶座。

AAFD8E5D-8355-4CA9-9AA2-D57E301919F9.jpeg

該游戲在美國市場表現(xiàn)尤為搶眼,收入占比高達(dá)79.1%,同時在英國和法國市場也取得顯著成績,分別占3.9%和3.7%的收入份額。

5月17日,《Monopoly GO!》推出新活動“Robo Partners”,瞬間點燃玩家熱情?;顒赢?dāng)天游戲流水即突破1000萬美元,成為5月份收入第二高峰,僅次于月初的5月1日。截至目前,該游戲全球總收入已飆升至驚人的27.5億美元!

從游戲機(jī)制上看,《Monopoly GO!》基于孩之寶正版授權(quán)的大富翁IP,通過擲骰子與建造的核心玩法,為玩家?guī)砗唵味挥猩疃鹊牟呗泽w驗。

482BBFB8-2651-401C-8B31-E26A16323EA8.png

該機(jī)制在全球范圍內(nèi)廣受歡迎,尤其在歐美市場取得巨大成功。玩家通過擲骰子移動、觸發(fā)事件、積累財富并最終完成地標(biāo)建設(shè),這一過程充分激發(fā)了玩家的策略思考和競爭意識。

在運營方面,《Monopoly GO!》通過頻繁且靈活的活動設(shè)計,如早期活動、錦標(biāo)賽、挑戰(zhàn)及團(tuán)隊活動等,持續(xù)為玩家提供新鮮感,并有效提升玩家參與度和留存率。這些活動的短期性和豐富性使玩家不斷獲得新刺激,同時提供大量免費資源,進(jìn)一步增強(qiáng)游戲吸引力。

此外,游戲還精妙運用獎勵機(jī)制,構(gòu)建穩(wěn)定且可持續(xù)的“獎勵流”循環(huán)。玩家在游戲中不斷獲得獎勵,并用這些獎勵參與更多活動,形成正向反饋循環(huán)。此獎勵機(jī)制不僅激勵玩家持續(xù)參與游戲,還有效提升玩家滿意度和忠誠度。

ABBC4544-AF35-4941-9871-E7582B801044.png

在推廣上,《Monopoly GO!》同樣表現(xiàn)出色。通過精準(zhǔn)推廣素材和多渠道廣告投放成功吸引大量潛在玩家。開發(fā)商Scopely還積極采用真人出鏡的互動/試玩廣告形式,雖成本較高但投資回報率可觀。

與此同時,騰訊的《王者榮耀》也不甘示弱以2.19億美元收入緊隨其后位居榜單第二。

5月上旬該游戲進(jìn)行一系列內(nèi)容更新包括推出五五朋友節(jié)活動、發(fā)布新皮膚“明世隱-夜落電臺”以及重返86版《西游記》系列皮膚。5月16日又推出520奇遇之旅活動吸引玩家通過完成任務(wù)兌換心儀角色皮膚游戲熱度持續(xù)攀升。

55F7D497-2993-4E00-91E6-BE957D80097A.jpeg

在收入榜前五中除了《Monopoly GO!》和《王者榮耀》外Dream Games的《Royal Match》、《Roblox》以及FirstFun的《Last War:Survival Game》也表現(xiàn)出色它們憑借獨特玩法成功吸引大量玩家關(guān)注。

2024年5月,全球手游市場的總收入也邁上了一個新的臺階,達(dá)到了近67億美元,同比增長了4.4%。這一增長數(shù)據(jù)不僅彰顯了手游市場的活力和潛力,也反映出玩家們對游戲的熱情和投入在不斷提升。

F8937547-6C2E-4A91-93E8-3B86E2A53B6E.png

美國市場依然是全球最大的移動游戲市場,貢獻(xiàn)了超過21億美元的收入,占比高達(dá)32.1%。而中國iOS市場和日本市場也表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭,分別以19.2%和12.4%的占比緊隨其后。

5月,多款新游戲也在收入增長榜上嶄露頭角。其中,由騰訊發(fā)行的《地下城與勇士:起源》在中國市場一經(jīng)推出便大放異彩。這款游戲僅用了短短10天時間就突破了1億美元的收入大關(guān),成功登頂收入增長榜,并在收入榜上位列第8名。這一成績無疑是對騰訊游戲發(fā)行能力的一次有力證明。

另外兩款I(lǐng)P改編手游也取得了令人矚目的成績。Netmarble的《Solo Leveling:Arise》在上線首日便成功登頂韓國iPhone手游暢銷榜,5月份流水更是超過了5700萬美元。

B9160332-6313-4873-9AC0-B70B7106517D.jpeg

而BANDAI NAMCO的《學(xué)園偶像大師》作為《偶像大師》系列的新作,自5月16日發(fā)布以來就備受矚目。據(jù)統(tǒng)計,該游戲連續(xù)13天穩(wěn)居日本iPhone手游暢銷榜前5名,這一成績足以彰顯其強(qiáng)大的市場號召力。

此外,Kuro Games的開放世界動作RPG手游《Wuthering Waves鳴潮》也憑借其出色的游戲品質(zhì)和獨特的玩法贏得了玩家的喜愛。游戲一經(jīng)發(fā)布便在中日韓的iPhone手游暢銷榜上位列前10名,這一成績無疑是對其游戲品質(zhì)的最好肯定。

而作為《RO仙境傳說:天天打波利》團(tuán)隊的最新作品,X.D.Global的《出發(fā)吧麥芬》也在5月份正式公測,并成功躋身至收入增長榜的第5名。

7EB8E82A-7E99-45CF-8793-A77A10FCFEF0.jpeg

這款游戲以其獨特的玩法和可愛的角色設(shè)計吸引了大量玩家的關(guān)注和喜愛,成為了手游市場的一顆新星。

總的來說,2024年5月的全球手游市場可謂是百花齊放、百家爭鳴。多款游戲憑借其出色的游戲品質(zhì)和獨特的玩法贏得了玩家的喜愛和市場的認(rèn)可。

立即登錄,閱讀全文
版權(quán)說明:【本篇文章為快出海原創(chuàng),未經(jīng)授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載!如需轉(zhuǎn)載:1、網(wǎng)站端及其他自媒體平臺請在文章內(nèi)部注明來源和作者,并附帶原文鏈接。2、微信公眾號轉(zhuǎn)載請在快出海公眾號留言】
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多