營銷洞見 | 人群細(xì)分入門指南,讓營銷更加有的放矢

來源:Chartboost
作者:Chartboost
時(shí)間:2024-03-14
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每個游戲開發(fā)者都希望為其玩家提供一流的游戲體驗(yàn)。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),游戲開發(fā)者通常會花費(fèi)大量的資金和人力來不斷地調(diào)整游戲的方方面面。

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每個游戲開發(fā)者都希望為其玩家提供一流的游戲體驗(yàn)。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),游戲開發(fā)者通常會花費(fèi)大量的資金和人力來不斷地調(diào)整游戲的方方面面。除了不斷提升游戲玩法機(jī)制來提升用戶體驗(yàn)外,對于游戲中包含廣告變現(xiàn)機(jī)制的開發(fā)者,細(xì)分的廣告策略非常重要——也就是根據(jù)不同維度將用戶分成不同群組,針對不同群組的用戶定制不同的廣告投放策略。在本文中,我們將解釋什么是人群細(xì)分及其重要性、最主流的細(xì)分形式以及最佳實(shí)踐。

PART 01.

人群細(xì)分的定義和重要性

人群細(xì)分是指根據(jù)用戶的地理位置、支付行為和游戲內(nèi)行為等屬性將游戲用戶分為不同群組的行為。人群細(xì)分通常會帶來的好處是:

-提高用戶定向精準(zhǔn)度:人群細(xì)分可以幫助開發(fā)者更輕松地制定有針對性的營銷活動。開發(fā)者向不同群體的用戶投放個性化的廣告,可以為游戲帶來更多的安裝量,從而提升整體的廣告投放效果。

-提高用戶參與度、留存率和游戲的ROI:用戶看到個性化廣告后通常會在游戲中投入更多的時(shí)間和關(guān)注度,而更多的停留時(shí)間反過來也會更進(jìn)一步提高用戶的游戲互動率和付費(fèi)的可能性,最終提升游戲的投資回報(bào)率(ROI)。

PART 02.

人群細(xì)分類型

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進(jìn)行人群細(xì)分的方式有很多,開發(fā)者需要在深入了解用戶的基礎(chǔ)上,選擇合適的人群細(xì)分方式。這里我們主要介紹四種細(xì)分類型:人口屬性細(xì)分、心理特征細(xì)分、應(yīng)用內(nèi)行為細(xì)分和設(shè)備型號細(xì)分。

01 人口屬性細(xì)分

開發(fā)者可以基于用戶的人口屬性進(jìn)行人群細(xì)分,比如年齡、性別、家庭狀況、居住地和年收入等維度。舉個例子,如果您的游戲玩家主要是高收入的且喜愛社交的男性用戶,那么您在做廣告投放的時(shí)候可以定向位于美國的、18到25歲之間、年收入超過7萬美元且經(jīng)常使用Instagram的男性用戶,這種做法可以幫助開發(fā)者高效定向到目標(biāo)用戶,從而提高應(yīng)用下載量。

02 心理特征細(xì)分

開發(fā)者也可以基于用戶的心理特征進(jìn)行人群細(xì)分,比如特定的興趣愛好、價(jià)值觀和性格等。開發(fā)者需要了解用戶在選擇某個游戲背后的動機(jī)是什么,以及他們對游戲機(jī)制可能有哪些偏好。對于一款跑酷類游戲來說,開發(fā)者可以嘗試定向熱愛運(yùn)動、性格陽光的青年男性用戶,他們更容易下載游戲并產(chǎn)生付費(fèi)行為。

03 用戶行為細(xì)分

用戶使用應(yīng)用的行為也可以成為細(xì)分標(biāo)準(zhǔn)。比如,開發(fā)者可以借助數(shù)據(jù)分析出哪些用戶使用應(yīng)用的時(shí)間最長、哪些用戶通過了超過特定數(shù)量的關(guān)卡和解鎖了一定數(shù)量的游戲角色、哪些用戶觀看了最多次數(shù)的激勵視頻、哪些用戶的付費(fèi)意向最強(qiáng)等等,從而制定合理的營銷策略和活動。

04 技術(shù)細(xì)分

技術(shù)細(xì)分一般指的是根據(jù)用戶使用的設(shè)備、軟件、技術(shù)或其他工具的類型,以及用戶對技術(shù)的接受度和使用成熟度進(jìn)行人群細(xì)分。例如,開發(fā)者可以考慮用戶主要使用什么設(shè)備類型、哪些用戶設(shè)備更新速度更快等等因素作為細(xì)分的標(biāo)準(zhǔn)。比如,使用iOS 15以上設(shè)備的用戶且設(shè)備更新最及時(shí)的用戶可能往往是一批科技敏感度更高的玩家。

PART 03.

移動應(yīng)用人群細(xì)分最佳實(shí)踐

如何制定成功的移動應(yīng)用人群細(xì)分策略呢?我們整理了以下幾個建議供您參考。

01 確定用戶畫像

在廣告素材創(chuàng)作之前,您需要了解目標(biāo)受眾的偏好、習(xí)慣和行為。他們喜歡觀看什么類型的內(nèi)容?他們玩手游的動機(jī)是什么?他們還玩哪些其他類型的游戲,這些類型的游戲與您的游戲之間有哪些共同點(diǎn)?這些問題將幫助您設(shè)計(jì)出吸引受眾的廣告創(chuàng)意。

02 選擇人群細(xì)分標(biāo)準(zhǔn)

我們在前文中介紹了四種常見的人群細(xì)分類型供開發(fā)者參考,即人口屬性細(xì)分、心理特征細(xì)分、用戶行為細(xì)分和技術(shù)細(xì)分。開發(fā)者也可以基于用戶屬性和營銷目標(biāo)來拓展更多的細(xì)分類型。通常來說,如果希望提高品牌認(rèn)知度,您可以考慮嘗試使用人口屬性作為細(xì)分標(biāo)準(zhǔn)。如果您想提高應(yīng)用安裝量,您可以嘗試以心理特征為標(biāo)準(zhǔn)的用戶細(xì)分。如果您想提高應(yīng)用收入,您可以嘗試采用用戶行為細(xì)分方法。

03 定制個性化的廣告體驗(yàn)

成功的營銷活動離不開個性化的用戶體驗(yàn)。開發(fā)者需要向不同群組的用戶提供個性化的廣告體驗(yàn),來增加下載量、參與度和應(yīng)用內(nèi)收入。在進(jìn)行廣告變現(xiàn)時(shí),開發(fā)者應(yīng)該合理選擇不同群體用戶喜愛觀看的廣告形式、合適的廣告位和廣告投放時(shí)機(jī),提高廣告的觀看量。您可以借助A/B測試幫助您測試出最有效的廣告形式和廣告位,同時(shí)還應(yīng)該及時(shí)調(diào)整游戲內(nèi)容和推送通知以滿足不同群體的用戶需求,完成營銷目標(biāo)。

04 重視用戶隱私

眾所周知,有效的用戶細(xì)分需要使用多維度且詳細(xì)的用戶數(shù)據(jù)。開發(fā)者要確保獲取用戶數(shù)據(jù)的方式應(yīng)該合法合規(guī)。如果無法遵守相關(guān)隱私法規(guī)的規(guī)定,不僅可能需要支付巨額罰款,更會失去用戶信任、導(dǎo)致用戶參與度、留存度以及收入的直線下降。

人群細(xì)分和個性化廣告投放以及變現(xiàn)策略將幫助開發(fā)者大大提升用戶留存和營收。

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