TikTok若退出美國(guó)市場(chǎng)對(duì)游戲出海的潛在沖擊及應(yīng)對(duì)之策

作者:Cherry
時(shí)間:2024-04-01
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TikTok可能退出美國(guó)市場(chǎng)的傳聞在游戲行業(yè)引起了不小的震動(dòng)。

在全球化的今天,游戲行業(yè)正以前所未有的速度蓬勃發(fā)展,而TikTok作為新興的社交媒體巨頭,其在游戲推廣和市場(chǎng)拓展方面的作用日益凸顯。

近期關(guān)于TikTok可能退出美國(guó)市場(chǎng)的傳聞在游戲行業(yè)引起了不小的震動(dòng)。

TikTok在游戲推廣中的重要性不言而喻。字節(jié)跳動(dòng)官方數(shù)據(jù)顯示,截至2024年初,TikTok在美國(guó)18歲以上用戶中的滲透率高達(dá)55.3%,用戶數(shù)量達(dá)到驚人的1.48億,位列社交平臺(tái)第四。

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對(duì)于游戲廠商而言,這意味著一個(gè)龐大的潛在用戶市場(chǎng)。通過TikTok平臺(tái),游戲廠商可以精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)用戶群體,實(shí)現(xiàn)高效的用戶獲取和轉(zhuǎn)化。因此,一旦TikTok退出美國(guó)市場(chǎng),游戲廠商將面臨巨大的用戶獲取壓力。

除了用戶規(guī)模龐大之外,TikTok的用戶黏性也是其吸引游戲廠商的重要因素之一。數(shù)據(jù)顯示,TikTok活躍用戶每月的使用時(shí)長(zhǎng)高達(dá)45小時(shí)以上,遠(yuǎn)超其他社交平臺(tái)。

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這種高強(qiáng)度的用戶黏性為游戲廠商提供了與用戶深度互動(dòng)的機(jī)會(huì),有助于提升游戲的品牌知名度和用戶忠誠(chéng)度。

如果TikTok退出美國(guó)市場(chǎng),游戲廠商將失去這一寶貴的用戶互動(dòng)渠道,這無疑會(huì)對(duì)游戲的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)和用戶留存造成不利影響。

在新興移動(dòng)游戲市場(chǎng)的影響力同樣不容忽視。如東南亞、巴西和土耳其等地區(qū),TikTok都已經(jīng)成為移動(dòng)游戲玩家的重要聚集地。特別是在越南,高達(dá)71%的移動(dòng)游戲玩家活躍在TikTok平臺(tái)上。這些新興市場(chǎng)對(duì)于游戲廠商而言具有巨大的增長(zhǎng)潛力。如果TikTok退出美國(guó)市場(chǎng),其在全球范圍內(nèi)的運(yùn)營(yíng)策略可能會(huì)受到影響,進(jìn)而波及到這些新興市場(chǎng)。游戲廠商在這些市場(chǎng)的拓展計(jì)劃可能會(huì)面臨更多的不確定性和風(fēng)險(xiǎn)。

“TikTok事件”很好地提醒所有游戲從業(yè)者:無論市場(chǎng)如何變化,始終堅(jiān)持以玩家為中心、提供優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容和服務(wù)才是游戲行業(yè)發(fā)展的根本之道。

為了更深入地了解TikTok退出美國(guó)市場(chǎng)對(duì)游戲出海的具體影響,我們還可以從以下幾個(gè)維度進(jìn)行進(jìn)一步的分析:


用戶獲取成本的變化

TikTok平臺(tái)上的用戶因其高度的活躍性和互動(dòng)性,使得游戲廠商能夠以較低的成本接觸到大量潛在用戶。若TikTok退出美國(guó)市場(chǎng),游戲廠商在其他平臺(tái)上的用戶獲取成本勢(shì)必上升。為應(yīng)對(duì)這一變化,游戲廠商需要重新評(píng)估其用戶獲取策略,并調(diào)整預(yù)算分配。

應(yīng)對(duì)策略:

  • 多元化用戶獲取渠道:積極開拓其他社交平臺(tái),如Facebook、Twitter等,以降低對(duì)TikTok的依賴。

  • 應(yīng)用商店優(yōu)化(ASO):提升游戲在應(yīng)用商店中的搜索排名和可見性,吸引更多潛在用戶下載體驗(yàn)。


品牌形象和市場(chǎng)定位的調(diào)整

TikTok的年輕用戶群體對(duì)游戲品牌形象和市場(chǎng)定位具有重要影響。若平臺(tái)退出美國(guó)市場(chǎng),游戲廠商需尋找其他適合年輕用戶的社交平臺(tái)來塑造和推廣品牌形象。

應(yīng)對(duì)策略:

  • 深入市場(chǎng)調(diào)研:了解目標(biāo)市場(chǎng)的用戶需求和偏好,以確保在新的平臺(tái)上準(zhǔn)確傳達(dá)游戲核心理念。

  • 策略調(diào)整:根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研結(jié)果,調(diào)整品牌形象和市場(chǎng)定位策略,以適應(yīng)新的市場(chǎng)環(huán)境。


合作伙伴關(guān)系的重新建立

TikTok的退出可能導(dǎo)致原有的合作伙伴關(guān)系受到影響。游戲廠商需積極與其他潛在合作伙伴建立聯(lián)系,尋求新的合作機(jī)會(huì)和資源支持。

應(yīng)對(duì)策略:

  • 廣泛建立合作關(guān)系:與社交平臺(tái)、游戲發(fā)行商、廣告代理商等建立廣泛的合作關(guān)系。

  • 尋求資源支持:通過新的合作伙伴關(guān)系,獲取更多的資源支持,推動(dòng)游戲的推廣和運(yùn)營(yíng)。


全球市場(chǎng)拓展策略的靈活性

面對(duì)TikTok退出的挑戰(zhàn),游戲廠商需更加靈活地調(diào)整全球市場(chǎng)拓展策略,抓住新的市場(chǎng)機(jī)遇并降低潛在風(fēng)險(xiǎn)。

應(yīng)對(duì)策略:

  • 密切關(guān)注市場(chǎng)動(dòng)態(tài):及時(shí)調(diào)整市場(chǎng)進(jìn)入和退出策略,以應(yīng)對(duì)全球游戲市場(chǎng)的動(dòng)態(tài)變化。

  • 加強(qiáng)國(guó)際合作與交流:與國(guó)際游戲行業(yè)組織和機(jī)構(gòu)合作,提升全球市場(chǎng)拓展能力。


提升游戲品質(zhì)和創(chuàng)新力

無論市場(chǎng)如何變化,優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容和服務(wù)始終是核心。游戲廠商需加大研發(fā)投入,推出具有創(chuàng)意和競(jìng)爭(zhēng)力的游戲產(chǎn)品。

應(yīng)對(duì)策略:

  • 注重游戲本地化和文化適應(yīng)性:深入了解目標(biāo)市場(chǎng)文化背景和玩家喜好,開發(fā)符合當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)需求的游戲產(chǎn)品。

  • 持續(xù)創(chuàng)新:不斷推出新的游戲內(nèi)容和玩法,以滿足不同市場(chǎng)和玩家的需求。


密切關(guān)注市場(chǎng)動(dòng)態(tài)和監(jiān)管政策

在全球監(jiān)管環(huán)境日趨復(fù)雜的背景下,游戲廠商需保持高度的市場(chǎng)敏感度和政策應(yīng)對(duì)能力。

應(yīng)對(duì)策略:

  • 確保合規(guī)運(yùn)營(yíng):關(guān)注相關(guān)國(guó)家和地區(qū)的法律法規(guī)變化,確保游戲產(chǎn)品的合規(guī)運(yùn)營(yíng)和用戶權(quán)益的保障。

  • 加強(qiáng)與政府和行業(yè)組織的溝通與合作:提升游戲廠商應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的能力,降低潛在風(fēng)險(xiǎn)。


總之,TikTok若退出美國(guó)市場(chǎng)將對(duì)游戲出海帶來深遠(yuǎn)的影響和挑戰(zhàn)。

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