爆款新游領(lǐng)跑,多賽道全面開花

來(lái)源:快出海
作者:Cherry
時(shí)間:2024-02-19
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中國(guó)手游廠商在RPG、SLG和女性向手游等多個(gè)領(lǐng)域表現(xiàn)出色

近期,中國(guó)手游廠商在RPG、SLG和女性向手游等多個(gè)領(lǐng)域表現(xiàn)出色,推出一系列備受矚目的新游,加上春節(jié)和周年慶等活動(dòng)的助力,一月份成績(jī)亮眼。

據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2024年1月,共有38家中國(guó)廠商躋身全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,總收入高達(dá)19.6億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商總收入的37.8%。

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在RPG賽道,4399游戲推出的《菇勇者傳說(shuō)》成為一匹黑馬。這款游戲以幽默的設(shè)定、輕松的玩法和海量的福利迅速吸引玩家關(guān)注,尤其在韓國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)搶眼。它成功打破了本土RPG廠商的壟斷格局,它憑借自身的優(yōu)秀品質(zhì)和創(chuàng)新玩法,成功反超了《天堂M》、《奧?。荷衽选返缺就罵PG大作,榮登1月韓國(guó)手游市場(chǎng)暢銷榜榜首。

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這一成就不僅展示了中國(guó)手游的創(chuàng)新實(shí)力,更令人矚目的是,《菇勇者傳說(shuō)》的平均評(píng)分超過(guò)4.7,成為多年來(lái)首款登頂?shù)耐鈬?guó)手游產(chǎn)品,也是首款取得這一成就的非重度手游,實(shí)現(xiàn)了歷史性的突破。

在SLG領(lǐng)域也有中國(guó)手游廠商的大放異彩。

4X策略手游《Last War: Survival Game》自推出以來(lái),就憑借其獨(dú)特的游戲設(shè)定和深度的策略玩法贏得了廣大玩家的喜愛(ài)。在經(jīng)歷了一個(gè)令人矚目的12月后,該游戲繼續(xù)保持著強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭。進(jìn)入新的一年,其收入不僅未出現(xiàn)下滑,反而再度實(shí)現(xiàn)了驚人的169%的增長(zhǎng)。這一成績(jī)使其在全球同品類游戲的收入榜上攀升至第2名的位置,僅次于長(zhǎng)期霸榜的某款國(guó)際知名大作。

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更令人矚目的是,《Last War: Survival Game》不僅在收入上取得了卓越的成績(jī),還在MAU(月活躍用戶)排行榜上成功登頂。這充分證明了該游戲在全球范圍內(nèi)的受歡迎程度和用戶粘性。作為一款成功出海的游戲產(chǎn)品,《Last War: Survival Game》已經(jīng)成為近期備受矚目的爆款之一。

在女性向游戲市場(chǎng)方面,中國(guó)手游廠商疊紙網(wǎng)絡(luò)和心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)分別推出了兩款備受關(guān)注的新游戲:《戀與深空》和《出發(fā)吧麥芬》。這兩款游戲各具特色,不僅在游戲內(nèi)容上有所創(chuàng)新,還在市場(chǎng)反饋上取得了顯著的成績(jī)。

《戀與深空》作為一款戀愛(ài)互動(dòng)手游,自1月18日全球同步推出以來(lái),便以其精致的3D美術(shù)和沉浸式的互動(dòng)體驗(yàn)吸引了大量女性玩家的關(guān)注。

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游戲中,玩家可以與虛擬角色展開一段段浪漫而深刻的戀愛(ài)故事,體驗(yàn)不同角色的情感世界和成長(zhǎng)歷程。這種注重故事情節(jié)和角色互動(dòng)的設(shè)計(jì),使得《戀與深空》在女性玩家群體中迅速走紅。

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據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲一經(jīng)上市即獲得國(guó)內(nèi)和海外女性玩家的熱捧,不到2周即獲得超過(guò)540萬(wàn)下載量,成功登頂全球互動(dòng)敘事手游暢銷榜。其收入前三的市場(chǎng)分別是中國(guó)、日本和美國(guó),分別占66.6%、10.4%和6.6%。發(fā)行商收入環(huán)比激增246%,躍居榜單第23名。這一成績(jī)不僅展示了女性向游戲市場(chǎng)的潛力和多樣性,也為中國(guó)手游廠商在女性向游戲領(lǐng)域的發(fā)展提供了新的思路和方向。

與此同時(shí),心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)推出的冒險(xiǎn)放置手游《出發(fā)吧麥芬》也在中國(guó)臺(tái)港澳市場(chǎng)取得了不俗的成績(jī)。

這款游戲以可愛(ài)的畫風(fēng)、溫暖治愈的氛圍和輕松的玩法為特點(diǎn),為玩家?guī)?lái)了一種全新的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以帶領(lǐng)麥芬等角色展開一段奇妙的冒險(xiǎn)之旅,探索未知的世界并收集珍貴的寶藏。這種輕松有趣的游戲方式使得《出發(fā)吧麥芬》迅速贏得了玩家的喜愛(ài)和好評(píng)。640 (26).jpg

盡管該游戲并沒(méi)有直接強(qiáng)調(diào)女性向元素,但其可愛(ài)的畫風(fēng)和治愈的氛圍卻意外地吸引了大量女性玩家的關(guān)注。這種間接吸引女性玩家的現(xiàn)象也再次證明了女性向游戲市場(chǎng)的廣泛性和多樣性。無(wú)論是戀愛(ài)互動(dòng)還是冒險(xiǎn)放置,只要游戲內(nèi)容能夠觸動(dòng)女性玩家的情感需求,就有望在市場(chǎng)中獲得成功。

中國(guó)手游廠商在全球范圍內(nèi)的卓越表現(xiàn),無(wú)疑進(jìn)一步鞏固并提升了其在全球游戲市場(chǎng)的地位。多款爆款新游的推出,不僅展示了中國(guó)手游的創(chuàng)新實(shí)力和市場(chǎng)洞察力,更在全球范圍內(nèi)贏得了廣泛的認(rèn)可和贊譽(yù)。

從RPG到SLG,再到女性向手游,中國(guó)手游廠商在多個(gè)賽道上全面開花,取得了令人矚目的成績(jī)。這些游戲不僅在游戲內(nèi)容上有所創(chuàng)新,更在用戶體驗(yàn)、市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)等方面展現(xiàn)出了高超的水準(zhǔn)。此外,隨著中國(guó)手游廠商的出海戰(zhàn)略不斷深入,其海外市場(chǎng)的影響力也在持續(xù)擴(kuò)大。這種海外市場(chǎng)的拓展,不僅為中國(guó)手游廠商帶來(lái)了更多的收入來(lái)源,更提升了其在全球游戲市場(chǎng)的話語(yǔ)權(quán)和影響力。

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