行業(yè)首發(fā)!游戲直播也能擁有大片級4K 60幀超高清體驗

來源:聲網
作者:聲網
時間:2023-12-04
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當你正在玩《CS:GO》的時候,遠方的好友可以實時看到你的游戲畫面進程,并通過實時語音指導你掌握跳箱子的技巧。這一高度還原線下一起玩游戲的直播場景,正因具有強烈的社交屬性,在國內游戲玩家中迅速走紅。

當你正在玩《CS:GO》的時候,遠方的好友可以實時看到你的游戲畫面進程,并通過實時語音指導你掌握跳箱子的技巧。這一高度還原線下一起玩游戲的直播場景,正因具有強烈的社交屬性,在國內游戲玩家中迅速走紅。

在這一場景中,玩家不僅能組隊游戲開黑,還能直播游戲進程,邊玩邊和觀眾/朋友聊天。相比于傳統(tǒng)的單純看主播直播,觀眾在和主播實時語音互動時,獲得了更多的參與感,具有更強的互動性和社交屬性。隨著這樣的玩法逐漸出圈,也成為各大游戲廠商、游戲直播平臺以及游戲開黑平臺重點關注的產品場景之一。

超高清直播+實時語音

游戲社交化雙增長引擎

游戲與社交雙向融合已成為不可逆的趨勢。據相關游戲產業(yè)趨勢報告顯示,超過90%的游戲用戶希望在游戲里能跟其他玩家有互動、建立關系,81.9%的游戲用戶傾向與其他玩家多人組隊合作或者競技對抗,或跟其他玩家有線下的互動機會。

因此如何將社交屬性與各種游戲內容結合,已成為各平臺產品方向探索的重要組成部分。在此趨勢下,超高清游戲直播+實時語音互動成為各平臺提升玩家活躍度、留存率和收入變現的兩大重要引擎。

今年7月,我們介紹過聲網在實時游戲語音--AI降噪方面的強大能力。日前,聲網推出最新游戲直播解決方案,在主播和觀眾雙端均可實現最高4K 60幀超高清直播畫質,共享沉浸式游戲互動體驗。同時,這也是行業(yè)內唯一超高清游戲直播方案,目前已有多家頭部游戲直播平臺和游戲開黑平臺上線了該方案。

直擊玩家痛點

高分辨率、高幀率都想要

玩家對游戲品質的追求變得越來越高,好的游戲畫質可以大大提升游戲體驗,吸引更多觀眾的關注和參與。尤其是PC端3A大作和MOBA、FPS、RPG等中重度手游,對畫質要求會更高。

這類游戲場景切換頻繁,內容變化大,且游戲細節(jié)豐富。幀率影響著游戲畫面的流暢性,如果幀率不足,比如低于30幀時,會使游戲場景、動作跳幀嚴重、不連貫、卡頓明顯,尤其是對于3A大作游戲,眩暈感會明顯加重。而分辨率影響游戲畫面清晰度,如果分辨率低,對于王者榮耀等MOBA類細節(jié)豐富的游戲,畫面展示不夠清晰、細膩,也會造成觀感體驗不佳。

此前,雖然已經有直播平臺推出過4K 60幀的游戲直播畫質,但主要應用在電競賽事等專業(yè)直播場景中,該場景需要通過導播臺等專業(yè)導播級設備進行游戲畫面采集、轉播來實現。而對于設備專業(yè)度不高的普通游戲主播,在日常直播中,基本以1080P 30幀的畫質為主,很難擁有4K級超高清畫質效果。

在游戲直播過程中,主播端的性能消耗分為兩部分,除了游戲本身帶來的性能消耗,屏幕共享的開啟也會增加額外的消耗,這對游戲本身的幀率及屏幕共享出去的視頻流幀率都會產生影響。不少主播會在有限的硬件條件下在游戲流暢性和畫面清晰度質量上做取舍,無法做到二者兼顧。

因此想要擁有優(yōu)秀的畫質體驗帶來更沉浸式的視覺效果,也就是在雙重性能消耗的情況下,同時保證高分辨率和高幀率,對技術提出了更高的挑戰(zhàn)。

聲網首發(fā)超高清游戲直播方案

打造大片級4K 60幀觀看體驗

聲網通過對采集和編碼側的核心技術優(yōu)化,在屏幕共享過程中,保證實時視頻編碼,讓性能消耗最低、編碼效率最高,最終實現不掉幀、無卡頓、低延時、超高清的游戲直播互動體驗,真正做到把大片級4K 60幀觀看體驗搬到普通玩家的日常游戲直播中。

通過聲網的方案,在游戲直播過程中,可以實時捕捉并呈現主播操作的角色走位、扣扳機、變向、防御等關鍵動作,將畫面中的撞擊、爆炸、吃雞、KO、天地對戰(zhàn)、完賽慶祝等渲染效果逼真的呈現。尤其是對于高性能設備支持的賽車、射擊等游戲,在游戲直播場景下,能夠打破時空界限,讓觀眾端實現與主播端同步的極致高清畫面體驗。

具體來說,聲網的方案還具備以下4點重要優(yōu)勢:

效果好:畫質流暢超高清、超低延時

在屏幕共享時保證高分辨率、高幀率,聲網在PC端支持4K 60幀的超高清、流暢直播體驗,即使在長時間玩游戲導致的設備發(fā)燙、CPU降頻,或處于弱網環(huán)境等特殊情況下也可以保證幀率在40幀以上。

在移動端,可實現1080P 60幀的游戲直播體驗,真正做到畫面不糊、不卡、不跳幀。同時,擁有極低延時,相比于普通游戲直播延遲至少3秒以上,聲網的方案,可以實現屏幕共享延遲小于200ms。

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移動端觀眾端1080P 60幀畫質效果

開播機型適配更廣

通常來說,主播開直播的設備需要高端機型及高級顯卡,經過聲網對設備適配進行優(yōu)化,對于開播機型要求也有所放寬,可支持適配到更多種類機型,例如英偉達RTX3060中端顯卡也可以實現在長時間玩游戲并屏幕共享直播時毫無壓力。

自適應分辨率:動態(tài)保證游戲流暢性

聲網通過幀率保證機制,根據設備和網絡實時匹配最佳策略,如果網絡帶寬不足,或者游戲畫面由于快速移動過于復雜,會自動從4K分辨率降級,保證在網絡帶寬一定的情況下,幀率不變,從而保證游戲的流暢性。

易用性高:一個API快速集成

聲網基于多年服務視頻直播客戶經驗總結的最佳實踐,提供可以快速集成的游戲直播場景化API。開發(fā)者通過調用一個API接口,選擇Gaming場景模式,即可一鍵完成游戲直播場景的最佳效果配置,無需再了解更多屏幕共享相關設備采集的底層細節(jié)配置,極大降低開發(fā)門檻,提升集成效率。

玩法豐富

讓游戲直播更具互動性

傳統(tǒng)游戲直播以CDN方案為主,延遲較高,無法支持觀眾與主播連麥,雙方只能通過發(fā)送彈幕的形式進行互動,互動性較差。在超高清直播+實時互動語音能力的加持下,也讓游戲直播玩法變得更加豐富。

·語音連麥互動:看播觀眾隨時上麥與主播實時互動連麥,共同討論游戲中的策略方法、精彩瞬間等;

·開黑組隊同時進行直播:小組語音組隊,同時把指定隊員的畫面共享給觀眾;

·多屏同看:一個屏幕展示多位組隊玩家的游戲畫面,通過不同玩家視角更沉浸式體驗游戲進程;

·電競賽事直播:延遲更低,低于200ms;

隨著技術能力的進步,為游戲直播帶來了更優(yōu)質的用戶體驗和更豐富的場景玩法,作為游戲市場的重要組成部分,未來互動性更強的游戲直播玩法,也會為各平臺留住更多的玩家用戶,并為實現變現增長帶來更加廣闊的空間。

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文章來源:聲網
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