意義重大:AI文生圖國內(nèi)第一案判決出爐,“AI圖受到著作權(quán)保護(hù)”

來源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2023-12-01
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人工智能技術(shù)的誕生為人類帶來了一場AI狂歡,但與此同時(shí),也間接為法律界帶來了新的灰色地帶。圍繞AI的版權(quán)問題,今年國內(nèi)外已經(jīng)產(chǎn)生了大量的法律爭議。而近日,國內(nèi)誕生了首個(gè)人工智能圖像侵權(quán)案的判決案例。

人工智能技術(shù)的誕生為人類帶來了一場AI狂歡,但與此同時(shí),也間接為法律界帶來了新的灰色地帶。圍繞AI的版權(quán)問題,今年國內(nèi)外已經(jīng)產(chǎn)生了大量的法律爭議。而近日,國內(nèi)誕生了首個(gè)人工智能圖像侵權(quán)案的判決案例。

據(jù)京0491民初11279號判決書顯示,原告李某提告稱,被告劉某在其百家號賬號中使用了原告利用Stable Diffusion生成的圖片,涉嫌侵犯其著作權(quán),并索求相關(guān)賠償。而北京互聯(lián)網(wǎng)法院對案件進(jìn)行審理后認(rèn)定,劉某侵犯李某著作權(quán)成立,而使用Stable Diffusion生成的圖片應(yīng)當(dāng)受到著作權(quán)保護(hù)。

圍繞AI生成圖片是否構(gòu)成作品并享有著作權(quán),北京互聯(lián)網(wǎng)法院從“智力成果”、“獨(dú)創(chuàng)性”等方面出發(fā)進(jìn)行了論述。

法院認(rèn)為,“從原告構(gòu)思涉案圖片起,到最終選定涉案圖片止,這整個(gè)過程來看,原告進(jìn)行了一定的智力投入,比如設(shè)計(jì)人物的呈現(xiàn)方式、選擇提示詞、安排提示詞的順序、設(shè)置相關(guān)的參數(shù)、選定哪個(gè)圖片符合預(yù)期等等。涉案圖片體現(xiàn)了原告的智力投入,故涉案圖片具備了智力成果‘要件?!?/p>

而在獨(dú)創(chuàng)性的認(rèn)定上,法院認(rèn)為“原告對于人物及其呈現(xiàn)方式等畫面元素通過提示詞進(jìn)行了設(shè)計(jì),對于畫面布局構(gòu)圖等通過參數(shù)進(jìn)行了設(shè)置,體現(xiàn)了原告的選擇和安排。另一方面,原告通過輸入提示詞、設(shè)置相關(guān)參數(shù),獲得了第一張圖片后,其繼續(xù)增加提示詞、修改參數(shù),不斷調(diào)整修正,最終獲得了涉案圖片,這一調(diào)整修正過程亦體現(xiàn)了原告的審美選擇和個(gè)性判斷……綜上,涉案圖片具備“獨(dú)創(chuàng)性”要件”

據(jù)了解,我國此前尚無相關(guān)判例,因此本案也被知識(shí)產(chǎn)權(quán)法律界人士認(rèn)為是“AI生成圖片侵權(quán)第一案”。作為典型判例,這一案件審理結(jié)果的出爐對于相關(guān)領(lǐng)域的從業(yè)者來說依然有著顯著的指導(dǎo)意義。

不過較為有趣的是,針對高度類似的案件,其它國家的著作權(quán)機(jī)構(gòu)曾做出了完全相反的判決。例如,美國著作權(quán)局曾經(jīng)認(rèn)定,一名藝術(shù)家Kristina Kashtanova使用Midjourney生成的漫畫圖片不應(yīng)被認(rèn)定為作品,因此不應(yīng)受到法律保護(hù)。

盡管GameLook并非知識(shí)產(chǎn)權(quán)法律的相關(guān)人士,筆者也認(rèn)為這一判例的細(xì)節(jié)上尚有可商榷之處。

GameLook注意到,北京互聯(lián)網(wǎng)法院將AI大模型的角色與“受委托進(jìn)行的畫畫的人”進(jìn)行了類比,認(rèn)為:“在上述人工智能模型出現(xiàn)以前,人們需要花費(fèi)時(shí)間精力去學(xué)習(xí)一定的繪畫技能,或者需要委托他人,才能獲得一幅繪畫作品。在委托他人繪畫的場景下,繪畫人會(huì)提出一定的需求,受托人根據(jù)委托人的需求動(dòng)筆去畫出線條,填充色彩,進(jìn)而完成一幅美術(shù)作品。在委托人與受托人之間,一般來講,動(dòng)筆去畫畫的受托人被認(rèn)為是創(chuàng)作者。這種情形與人利用人工智能模型生成圖片的情形類似。”

但北京互聯(lián)網(wǎng)法院認(rèn)為,AI模型與人有著本質(zhì)區(qū)別,因此不應(yīng)進(jìn)行同一認(rèn)定:“但是兩者有一個(gè)重大的區(qū)別,即受托人有自己的意志,其在完成委托人委托的繪畫工作時(shí),會(huì)在繪畫中融入自己的取舍和判斷。而現(xiàn)階段生成式人工智能模型不具備自由意志,不是法律上的主體。因此,人們利用人工智能模型生成圖片時(shí)不存在兩個(gè)主體之間確定誰為創(chuàng)作者的問題,本質(zhì)上仍然是人利用工具進(jìn)行創(chuàng)作?!?/p>

而美國著作權(quán)局在其認(rèn)定中曾對AI模型的功能進(jìn)行過類似的論述。在Kristina Kashtanova的案例中,美國著作權(quán)局引入了“隨機(jī)性”的概念,認(rèn)為用戶對AI輸入的文字指令更像是建議而非命令,而AI是在用“不可預(yù)測的方式”生成圖片,盡管指令可以影響AI的生成方向,但無法對AI最終的生成結(jié)果起決定性作用。

640.jpg

有過AI生成圖像經(jīng)驗(yàn)的讀者或許曾經(jīng)歷過,在大多數(shù)情況下,盡管輸入了完全相同的指令詞,而大模型同樣會(huì)輸出截然不同的圖片。也就是說,盡管大模型顯然不具備人所具有的自由意志,但根據(jù)其程序的設(shè)定,大模型依然能夠以隨機(jī)性“在繪畫中融入自己的取舍和判斷”。如果“隨機(jī)性”概念得以引入,那么大模型在圖片生成中所起到的作用恐怕還需要重新評估。

此外,Stable Diffusion也不宜與Photoshop、繪圖軟件等數(shù)字軟件作為類比。北京互聯(lián)網(wǎng)法院也是如此認(rèn)為,“原告并沒有動(dòng)筆去畫具體的線條,甚至也沒有百分之百的告知Stable Diffusion模型應(yīng)該怎樣去畫出具體的線條與色彩,可以說,構(gòu)成涉案圖片的線條和色彩基本上是Stable Diffusion模型‘畫’出,這與人們之前使用畫筆、繪圖軟件去畫圖有很大不同?!?/p>

上述意見并非對法院判決提出批評。事實(shí)上對于人工智能大模型這類新興事物來說,其誕生必定意味著為法律帶來灰色地帶,因此出現(xiàn)認(rèn)定上的分歧再正常不過。而人類法制也正是在不斷的論證與沖突中取得進(jìn)步。

從目前的判例來看,以美國為代表的西方國家的法律系統(tǒng)對人工智能更加警惕,這也潛在地限制了人工智能產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。而對從事AI相關(guān)產(chǎn)品經(jīng)營的商業(yè)機(jī)構(gòu)來說,我國的首個(gè)判例無疑是一個(gè)利好的消息。

隨著人工智能產(chǎn)業(yè)的逐步發(fā)展,GameLook也十分期待未來國內(nèi)能夠有更多案件出現(xiàn),為AI相關(guān)的著作權(quán)法律問題帶來不同的觀點(diǎn)與視角。

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