《絕地求生》IP去年?duì)I收達(dá)9.25億美元:PC占85%

來源: GameLook
作者: GameLook
時(shí)間:2019-04-16
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《絕地求生》版權(quán)方PUBG Corporation近日公布了其最新的2018年業(yè)績報(bào)告。

《絕地求生》版權(quán)方PUBG Corporation近日公布了其最新的2018年業(yè)績報(bào)告。

報(bào)告顯示,2018年P(guān)UBG IP創(chuàng)造的收益達(dá)到了1兆493億韓元(合9.25億美元、62億人民幣)同比2017年增長289%,營業(yè)利潤為3553億韓元(合3.13億美元、人民幣24億元)同比2017年增長474%。

值得注意的是,雖然PUBG在2018年迎來了手游的大爆發(fā),獲得了非常多的移動用戶,但手游版收入在2018年商業(yè)化尚未達(dá)到最佳狀態(tài)。而外界看到的PC平臺比如Steam的在線人數(shù)出現(xiàn)了較大的下滑(從最高300萬在線到不到100萬在線),但事實(shí)上PC才是PUBG收入最高的平臺。

財(cái)報(bào)顯示,《絕地求生》在線PC銷售收入約為9018億韓元(合7.95億美元)同比增長314%,移動設(shè)備收入為744億韓元(合6562萬美元),主機(jī)平臺收入為62.2億韓元(合538.6萬美元),其他相關(guān)產(chǎn)品為68億韓元。

最大的銷售市場是亞洲。去年在亞洲市場(不包括韓國)的銷售額約為5562億韓元(合4.9億美元),比去年的銷售額高出約6.8倍。此外,其在韓國市場的收入為1153億韓元(合1億美元),北美市場為1622億韓元(合1.43億美元),歐洲市場為838億韓元(7392萬美元),其他地區(qū)為1316億韓元(合1.16億美元)。


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