4月初的某周二,在游戲視頻直播網(wǎng)站Twitch,全球觀眾觀看拳頭新作《無畏契約》(Valorant)的直播總時長達到3400萬小時,打破了此前的歷史紀錄。從那以后,《無畏契約》每天都能吸引海量觀眾,在Twitch平臺的熱度迅速超過了《英雄聯(lián)盟》和《堡壘之夜》等熱門游戲。
作為一款競技射擊游戲,《無畏契約》既有出眾的可玩性,比賽也極具觀賞性。在游玩幾周后,筆者發(fā)現(xiàn)《無畏契約》既為玩家提供了《反恐精英:全球攻勢》式令人回味的槍戰(zhàn)玩法,又像《守望先鋒》那樣擁有類型豐富、各具技能的角色,并因此充滿了魅力。
自《無畏契約》橫空出世以來,《堡壘之夜》、《Apex英雄》等游戲的很多職業(yè)選手紛紛改旗易幟,轉(zhuǎn)而玩這款游戲。到目前為止,最著名的例子是2019年《守望先鋒》聯(lián)賽最有價值選手(MVP)Jay“Sinatraa”Won。他在今年4月份透露將會離開《守望先鋒》,專注于玩《無畏契約》。
與此同時,《無畏契約》對像我這樣的休閑玩家來說也很有吸引力。雖然我的射擊準頭一般,但仍然能夠在比賽中發(fā)揮作用。玩家需要充分利用角色的技能來建立優(yōu)勢。例如,我最喜歡的角色是Cypher,他擁有非常強的戰(zhàn)場偵查能力,能夠通過自身技能發(fā)現(xiàn)位于掩體后方的敵人。
憑借出色的設計,《無畏契約》在Twitch平臺迅速躥紅,并且將熱度維持了整整兩個月。在Beta版本封測階段(5月28日結(jié)束),這款游戲的測試碼始終是一種熱門商品。拳頭公司采用了一種聰明的營銷方式,那就是讓主播向觀眾分發(fā)測試碼,從而激勵了數(shù)百萬想要拿到測試碼的玩家觀看直播。
隨著時間推移,拳頭也發(fā)現(xiàn)了一些問題:部分擁有內(nèi)測資格的玩家到電商平臺進行交易以牟利。為了保持系統(tǒng)的公平性,拳頭封殺了許多倒賣賬號的玩家……但在那之后,又有直播開始播放預先錄制的游戲視頻,并謊稱在“直播”《Valorant》,目的是吸引更多觀眾。
在疫情隔離期間,由于人們擁有比平時更多的空閑時間,拳頭的營銷方法掀起了一場完美風暴。許多玩家長時間觀看直播,以獲得《無畏契約》的測試碼。
例如,作為一名玩《反恐精英》接近20年的老玩家,凱·鮑威爾就花了接近50個小時等待《無畏契約》的測試資格?!拔腋杏X《無畏契約》跟其他英雄射擊游戲都不一樣,因為(角色)技能對槍戰(zhàn)玩法形成了補充?!滨U威爾說,“如果你觀看《守望先鋒》的直播,那么你會發(fā)現(xiàn),角色只能使用他們自己的武器?!?/span>
娜塔莉·弗洛里斯在《守望先鋒》中的累計游玩時長超過了1500個小時,但她現(xiàn)在每天都玩《無畏契約》?!啊稛o畏契約》是一款團隊游戲,但只要你的個人技術足夠好,就能夠帶領團隊贏得勝利。很多時候,我在玩《守望先鋒》時發(fā)揮很好,隊友們卻總是錯過和我協(xié)同進攻的機會……就算我們最終拿下比賽,但我也會覺得太累了,完全沒有任何成就感!”
需要指出的是,與包括《英雄聯(lián)盟》在內(nèi)的很多其他競技游戲一樣,《無畏契約》也遇到了社區(qū)氛圍戾氣太重的問題?!叭^需要專注于進行一些結(jié)構性的改變,否則很多人,尤其是有色人種或像我這樣的女性玩家,就不會待太久。”弗洛里斯說,“我們在幾乎所有游戲的玩家群體中都占了很大比例,所以任何一家公司都不能忽視?!?/span>
在現(xiàn)階段,Sentinels、T1和Ninjas in Pyjamas等電競組織都已經(jīng)招攬許多前《守望先鋒》或《反恐精英》職業(yè)選手,為《無畏契約》組建了職業(yè)戰(zhàn)隊。隨著游戲正式上線,競技比賽的結(jié)構變得更為成熟,《無畏契約》距離成為一款電競大作似乎更近了一步。