在不同廣告場景下廣告填充速度與eCPM高低哪個更重要?應該如何抉擇?

來源:TradPlus 聚合廣告平臺
作者:TradPlus 聚合廣告平臺
時間:2023-10-13
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對廣告場景的配置是廣告變現(xiàn)過程中的重要一環(huán),廣告場景的深度和可見性各不相同,這也意味著它們留給廣告的加載時間有所不同,要如何根據(jù)廣告場景來制定相應的策略,提升整體的變現(xiàn)收益呢?今天TradPlus產(chǎn)品經(jīng)理李友生將分場景為大家理清思路,找到制定適宜策略的方法!

對廣告場景的配置是廣告變現(xiàn)過程中的重要一環(huán),廣告場景的深度和可見性各不相同,這也意味著它們留給廣告的加載時間有所不同,要如何根據(jù)廣告場景來制定相應的策略,提升整體的變現(xiàn)收益呢?今天TradPlus產(chǎn)品經(jīng)理李友生將分場景為大家理清思路,找到制定適宜策略的方法!

場景1

廣告場景較深或不會頻繁觸發(fā)廣告的場景

這種場景下,用戶在進入應用較長時間后才會觸發(fā)廣告展示,或者不會在短時間內(nèi)頻繁觸發(fā)廣告展示。游戲結(jié)束后觀看激勵視頻獲取道具的場景就屬于這種類型。

這種情形下,由于有充足的廣告請求和加載時間,可以有時間進行更加充分的競價,嘗試獲取更高價的廣告進行填充。

所以開發(fā)者可以選擇“eCPM優(yōu)先”的策略來提升此類場景下的廣告收益。

場景2

廣告場景較淺或短時間內(nèi)頻繁觸發(fā)廣告的場景

這種場景下,用戶在進入應用后短時間內(nèi)會觸發(fā)廣告展示,例如,打開應用時的開屏廣告場景。此時開發(fā)者需要盡快讓廣告返回,在用戶離開場景之前以最快速度進行展示,否則大概率會浪費掉廣告展示的機會。

這種情形下,開發(fā)者可以選擇“速度優(yōu)先”的策略,追求快速的廣告填充,不浪費收益機會。

場景3

廣告加載時間有限但需要靈活控制的場景

這種場景介于場景1和場景2之間,用戶需要等待一定時間后觸發(fā)廣告展示,但是等待時間有限,比如,連續(xù)簽到獎勵墻、觀看廣告翻倍積分等任務類場景。

這種有等待時間限制的情況下,開發(fā)者可以采用“限時eCPM優(yōu)先”策略,在有限時間內(nèi)把出價最高的廣告返回進行展示,這樣既追求了高收益又平衡了對廣告速度的要求。

簡單配置,便捷開啟最優(yōu)策略

通過TradPlus后臺進入中介管理頁面選擇相應的應用和廣告位;

點擊高級設置按鈕進入配置頁面;

針對所選應用的廣告位進行廣告填充回調(diào)模式的選擇。

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注:使用此配置需要確保TradPlus SDK在v9.6及以上版本,且開發(fā)者需通過Loaded回調(diào)來調(diào)Show

由于不同廣告場景下用戶觸發(fā)廣告展示的時機各不相同,在實際調(diào)整策略的過程中,開發(fā)者需要在控制其他變量的前提下,對相應廣告位進行不同策略的對比測試,找到適合每個廣告位的最優(yōu)模式。

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文章來源:TradPlus 聚合廣告平臺
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