今年以來(lái),彈幕互動(dòng)玩法在各大直播平臺(tái)持續(xù)走紅,憑借其新穎、門檻低、互動(dòng)性強(qiáng)的特性吸引了眾多主播和公會(huì)的參與,成為直播行業(yè)新風(fēng)口。近日,聲網(wǎng)與星辰無(wú)雙(Starscape)旗下業(yè)內(nèi)頭部彈幕互動(dòng)直播平臺(tái)Pwnk(胖可)達(dá)成合作,成為其實(shí)時(shí)互動(dòng)云服務(wù)合作伙伴。雙方將聯(lián)合為社交、直播類產(chǎn)品提供彈幕互動(dòng)直播解決方案,開(kāi)發(fā)者只需簡(jiǎn)單接入聲網(wǎng)SDK,通過(guò)3個(gè)API,就可以快速集成《胖可爭(zhēng)霸》等彈幕互動(dòng)玩法,打造出時(shí)下最流行的實(shí)時(shí)互動(dòng)體驗(yàn),提高產(chǎn)品活躍、用戶留存及營(yíng)收能力。
“聲網(wǎng)是實(shí)時(shí)互動(dòng)領(lǐng)域的領(lǐng)頭企業(yè),Pwnk也是星辰無(wú)雙打造的世界上第一個(gè)基于互動(dòng)游戲的直播平臺(tái),雙方的合作是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。我們希望通過(guò)聲網(wǎng)專業(yè)的技術(shù)服務(wù)以及在泛娛樂(lè)產(chǎn)品中的影響力,為更多社交、直播平臺(tái)提供便捷、高品質(zhì)的彈幕互動(dòng)玩法,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)和競(jìng)爭(zhēng)力的快速提升?!毙浅綗o(wú)雙創(chuàng)始人兼CEO濮冠楠表示。
“Pwnk擁有抖音、快手上最熱門的彈幕互動(dòng)玩法,我們很榮幸能夠有機(jī)會(huì)與這樣的頭部平臺(tái)合作,一起為聲網(wǎng)平臺(tái)上的社交泛娛樂(lè)產(chǎn)品提供彈幕互動(dòng)玩法,相信以Pwnk的產(chǎn)品實(shí)力和口碑可以助力我們的客戶快速抓住行業(yè)風(fēng)口,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)增長(zhǎng),也促進(jìn)RTE生態(tài)的持續(xù)繁榮?!甭暰W(wǎng)生態(tài)運(yùn)營(yíng)副總裁曹璐表示。
Pwnk:打造爆款彈幕互動(dòng)玩法
在彈幕互動(dòng)直播領(lǐng)域,不得不提到一款如今在抖音大熱的彈幕互動(dòng)玩法——《萌寵寵之戰(zhàn)》。這是一款紅藍(lán)雙方對(duì)決的小玩法,憑借著高品質(zhì)的美術(shù)質(zhì)量和真實(shí)的數(shù)值計(jì)算,《萌寵寵之戰(zhàn)》從一眾對(duì)戰(zhàn)類玩法中脫穎而出,躋身第一梯隊(duì),一度成為在抖音平臺(tái)排名第一的彈幕互動(dòng)產(chǎn)品。
今年4月,快手平臺(tái)也第一時(shí)間引進(jìn)了多款人氣彈幕互動(dòng)玩法,其中最受歡迎的玩法之一就是《胖可爭(zhēng)霸》,《胖可爭(zhēng)霸》是一款Q萌刺激的紅藍(lán)PK玩法。規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,“喜歡紅的扣紅,喜歡藍(lán)的扣藍(lán),點(diǎn)贊即可出兵,送禮可以上更強(qiáng)大的兵去圍攻對(duì)方的BOSS,看誰(shuí)先把對(duì)方的BOSS打敗即可獲勝!”它同時(shí)支持同屏十萬(wàn)個(gè)士兵的史詩(shī)級(jí)大戰(zhàn),給人以震撼人心的體驗(yàn)。此游戲還創(chuàng)新地引入了神獸進(jìn)化功能。觀眾送出的禮物越多,神獸就會(huì)進(jìn)化變得更強(qiáng)大、更炫酷。這激發(fā)了玩家為了勝利不斷出更強(qiáng)的兵的動(dòng)力。
《萌寵寵之戰(zhàn)》和《胖可爭(zhēng)霸》背后的開(kāi)發(fā)商都是星辰無(wú)雙(Starscape),這是一家致力于打造元宇宙直播互動(dòng)游戲平臺(tái)的公司,其主打產(chǎn)品Pwnk是世界上第一個(gè)基于互動(dòng)游戲的直播平臺(tái)。
Pwnk將游戲娛樂(lè)與直播娛樂(lè)相融合,基于云科技為全球玩家尤其是年輕人提供新一代沉浸式娛樂(lè)互動(dòng)體驗(yàn)。目前Pwnk已在全球主流媒體平臺(tái)上提供了多達(dá)30款不同形式的玩法體驗(yàn)。其產(chǎn)品框架在行業(yè)內(nèi)部處于領(lǐng)先地位,可以支持萬(wàn)人直播間實(shí)時(shí)互動(dòng)。同時(shí)團(tuán)隊(duì)美術(shù)經(jīng)驗(yàn)也沉淀成為業(yè)界標(biāo)桿。
彈幕互動(dòng)直播玩法新穎,互動(dòng)性強(qiáng),無(wú)論對(duì)用戶還是主播都是一種參與感強(qiáng)且門檻低的輕量級(jí)玩法,可以極大提升觀眾的粘性和活躍度。相比傳統(tǒng)“打賞”,這種玩法也具有更好的變現(xiàn)效果,已經(jīng)成為娛樂(lè)直播、電商直播外的第三種強(qiáng)變現(xiàn)路線。據(jù)媒體報(bào)道,某位快手主播,在秀場(chǎng)、電商上均有過(guò)嘗試,但月均流水不過(guò)萬(wàn),在轉(zhuǎn)型彈幕互動(dòng)玩法后,連續(xù)兩個(gè)月彈幕流水均超100萬(wàn)。總體而言,彈幕互動(dòng)玩法可以助力提高產(chǎn)品活躍、留存、使用時(shí)長(zhǎng)、營(yíng)收能力等多個(gè)維度的運(yùn)營(yíng)效果。
聲網(wǎng)聯(lián)合Pwnk
助力爆款彈幕互動(dòng)玩法快速上線
在泛娛樂(lè)領(lǐng)域,當(dāng)前大部分社交、直播類產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重、觀眾參與度低,對(duì)于平臺(tái)實(shí)現(xiàn)用戶留存和變現(xiàn)來(lái)說(shuō)都存在較大難度。隨著市場(chǎng)大環(huán)境的變化,許多社交和直播平臺(tái)不再走單一化的打賞路線,而是希望通過(guò)增加功能上的玩法來(lái)增強(qiáng)用戶粘度及提升平臺(tái)收益。游戲化互動(dòng)在音視頻場(chǎng)景中可以有效拉近主播與觀眾間的關(guān)系,增強(qiáng)互動(dòng)性。在社交場(chǎng)景中,以“玩”會(huì)友還可以起到加速“破冰”的效果,通過(guò)游戲化的方式降低社交門檻。
但想要在社交、直播平臺(tái)上線互動(dòng)游戲并非易事,小游戲儲(chǔ)備跟不上玩家消費(fèi)速度,運(yùn)維部署成分復(fù)雜、服務(wù)消耗成本高都是擺在平臺(tái)面前的現(xiàn)實(shí)難題。通過(guò)聲網(wǎng)與Pwnk的聯(lián)合方案,社交、直播平臺(tái)不僅可以輕輕松松擁有快手、抖音同款爆款游戲,還可以將以上煩惱一掃而光。
一站式集成,爆款游戲快速上線
開(kāi)發(fā)者只需簡(jiǎn)單接入聲網(wǎng)SDK,即可一次性在自己的娛樂(lè)社交應(yīng)用中接入聲網(wǎng)RTC能力的同時(shí),通過(guò)3個(gè)API輕松集成Pwnk的游戲玩法,降低開(kāi)發(fā)成本,聲網(wǎng)平臺(tái)上的眾多社交直播類產(chǎn)品,即使是中小型產(chǎn)品,也可以快速擁有與快手、抖音一樣高質(zhì)量的爆款彈幕互動(dòng)玩法。
提升運(yùn)維效率,免除運(yùn)維煩憂
通過(guò)聲網(wǎng)與Pwnk的聯(lián)合方案,可以大大提升上線彈幕互動(dòng)玩法的運(yùn)維效率,平臺(tái)僅需統(tǒng)一通過(guò)聲網(wǎng),即可一站式解決從選型咨詢、比價(jià)、集成、賬號(hào)打通、購(gòu)買到運(yùn)營(yíng)結(jié)算的全流程對(duì)接;同時(shí),還提供游戲運(yùn)維,保障游戲的高可用性,免除開(kāi)發(fā)者后續(xù)部署運(yùn)維煩憂。
畫(huà)質(zhì)更清晰,彈幕互動(dòng)延遲更低
畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)已經(jīng)成為影響直播平臺(tái)用戶留存的關(guān)鍵因素。在彈幕互動(dòng)玩法場(chǎng)景下,畫(huà)面模糊會(huì)嚴(yán)重影響用戶的互動(dòng)體驗(yàn)和參與度。對(duì)此,聲網(wǎng)也專門進(jìn)行了技術(shù)優(yōu)化,提升彈幕互動(dòng)玩法的畫(huà)面清晰度和整體畫(huà)質(zhì)。同時(shí),聲網(wǎng)提供更低延時(shí)的彈幕互動(dòng)指令優(yōu)化,讓用戶玩的更爽,盡享實(shí)時(shí)互動(dòng)樂(lè)趣,激發(fā)起更大的互動(dòng)欲望。
未來(lái),聲網(wǎng)與星辰無(wú)雙將持續(xù)探索更高效、更高品質(zhì)、更有趣的游戲化互動(dòng)直播方案,助力社交、直播類產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)玩法升級(jí)和產(chǎn)品創(chuàng)新。