越南對(duì)于中國(guó)而言,是一個(gè)神奇的國(guó)家,同時(shí)也是中國(guó)文化輸出最容易獲得理解的國(guó)家。電視劇、電影、游戲都可以出海,如1990年代電視劇《渴望》就成功輸入了越南,與此同時(shí)在最近十年類(lèi)似于《還珠格格》、《西游記》等電視劇也有越南翻拍版。具體到游戲出海來(lái)說(shuō),中國(guó)網(wǎng)游本身即是越南網(wǎng)游市場(chǎng)的啟蒙者。正因此在各個(gè)游戲品類(lèi)上都有所涉及。從最早的武俠MMORPG到后來(lái)的MOBA,再到2018年棋牌游戲暴雷時(shí),大批棋牌游戲公司也曾涌入越南。但自始至終,中國(guó)游戲公司對(duì)于越南的概念似乎就是三個(gè)關(guān)鍵詞:賭博,許可證,放飛自我——當(dāng)然,能意識(shí)到需要G1許可證的已經(jīng)應(yīng)該屬于及格線上的公司了,越南套版號(hào)和直接“勾選出?!钡?,我們就不提了——這種誤解在幾年之內(nèi),依然根深蒂固。
《還珠格格》越南版是比較知名的越南翻拍中國(guó)電視劇
一 棋牌
2018年,當(dāng)中國(guó)棋牌公司頻繁奔赴越南時(shí),越南信息和通信部再次強(qiáng)調(diào):信息和通信部已停止許可棋牌游戲多年了,而迄今為止(2018年),信息和通信部發(fā)放過(guò)許可證的只有兩家棋牌平臺(tái),DC-Net2E和VinaGame。而早在2016年,越南信息和通信部就已經(jīng)多次向APP STORE和Google Play發(fā)送函件,要求下架其中在越南的賭博游戲,或是有賭博因素的棋牌游戲,而據(jù)2018年的越南公安部的對(duì)外統(tǒng)計(jì),每天從越南流向境外的非法賭資達(dá)數(shù)百萬(wàn)美元,越南已經(jīng)成為了世界賭博和洗錢(qián)的重災(zāi)區(qū)——當(dāng)然,我們也可以側(cè)面理解,越南政府如此痛恨賭博游戲,核心原因在于這些游戲公司,沒(méi)有向越南政府繳納過(guò)一分稅金。為此,越南信息和通信部從2018年3月開(kāi)始,嚴(yán)查境內(nèi)的各種電信預(yù)付卡和RMT行為、虛擬貨幣和獎(jiǎng)勵(lì)積分兌換。
在2020年5月,越南信息和通信部再次發(fā)布數(shù)據(jù):越南發(fā)行的在線視頻游戲中有近87%來(lái)自國(guó)外,其中69%來(lái)自中國(guó)。只有23%擁有G1許可證,而盜版游戲的收入占越南游戲總市場(chǎng)的30%。而這23%的中國(guó)游戲企業(yè)中,還有大量的利用G1許可證,向運(yùn)營(yíng)單位發(fā)行盜版游戲。而為違規(guī)游戲提供便利條件的,就是越南境內(nèi)和境外的各種支付工具,鑒于此,在2018年《提供、使用互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和在線信息法令》已經(jīng)做過(guò)一輪修改。
二 政治
筆者曾經(jīng)多次強(qiáng)調(diào),任何一個(gè)國(guó)家,政治、宗教、民族是紅線,經(jīng)歷了這么多年,中國(guó)游戲公司在出海時(shí),似乎對(duì)宗教和民族已經(jīng)有所注意,但對(duì)政治依然存在誤解——既然選擇了出海,那么所謂的“政治正確”,是以出海所在國(guó)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看待的,而不是以中國(guó)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看待的。實(shí)際上,2018年2月,越南信息和通信部就要求FACEBOOK的中國(guó)地圖中,刪除了西沙和南沙兩個(gè)群島,而FACEBOOK竟然還虛心的認(rèn)錯(cuò),表示這是個(gè)“技術(shù)錯(cuò)誤”,而非“政治態(tài)度”,下架當(dāng)天,越南信息和通信部新聞發(fā)言人表示:這是越南的第一場(chǎng)勝利。2019年10月,網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》越南服在“月之羽姬”活動(dòng)期間,地圖涉及到南中國(guó)海方面采用了“九段線”的畫(huà)法。越南要求《陰陽(yáng)師》修改這部分內(nèi)容,卻遭到了《陰陽(yáng)師》的強(qiáng)硬拒絕,遂選擇即時(shí)停服。
國(guó)家主權(quán)是一個(gè)原則問(wèn)題,不容退讓
以此,我們應(yīng)該明確:作為一個(gè)中國(guó)企業(yè),無(wú)論我們的產(chǎn)品身在何方,賺錢(qián)與否,我們一切的利益標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該、且永遠(yuǎn)是中國(guó)立場(chǎng),而從商業(yè)層面考量,出海到異國(guó),尤其是越南,我們的游戲必然受到越南當(dāng)?shù)氐膬r(jià)值觀和政治評(píng)價(jià),那么,如何做到“家國(guó)兩全”,只有一個(gè)選擇:出海之前做好充分合規(guī),涉及兩國(guó)爭(zhēng)議的一切問(wèn)題,不要出現(xiàn)。
三 修法
2020年,信息和通信部將修改越南網(wǎng)絡(luò)游戲主要法律《提供、使用互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和在線信息法令》,即我們常說(shuō)的第72/2013/ND號(hào)法令,修改內(nèi)容包括但不限于:
3.1
明確禁止RMT行為、虛擬貨幣和獎(jiǎng)勵(lì)積分回兌。信息和通信部的審查發(fā)現(xiàn),許多游戲企業(yè)利用促銷(xiāo)(幸運(yùn)抽獎(jiǎng))來(lái)實(shí)施的向游戲玩家提供現(xiàn)金回兌,尤其是在捕魚(yú)類(lèi)游戲中,最為常見(jiàn)。
3.2
嚴(yán)管電競(jìng)賽事。在近期電子競(jìng)技比賽中,信息和通信部發(fā)現(xiàn)許多企業(yè)自行組織了電競(jìng)比賽。由于對(duì)于比賽的組織,越南相關(guān)機(jī)構(gòu)和組織仍然沒(méi)有出臺(tái)管理和實(shí)施指導(dǎo)方針,所以這項(xiàng)規(guī)定是為了確保控制因游戲內(nèi)容,游戲內(nèi)抽獎(jiǎng)等而產(chǎn)生的負(fù)面影響。
而此項(xiàng)調(diào)整,將對(duì)于已經(jīng)出海越南的《無(wú)盡對(duì)決》等競(jìng)技類(lèi)游戲帶來(lái)一定影響,因?yàn)楦?jìng)技類(lèi)游戲在出海運(yùn)營(yíng)中,多采取線下電競(jìng)賽事形式來(lái)獲取本地用戶的認(rèn)可度和群眾基礎(chǔ)——《無(wú)盡對(duì)決》在印尼的成績(jī),很大一部分源于其本地群眾基礎(chǔ)的商業(yè)推廣活動(dòng)。
3.3
加強(qiáng)內(nèi)容審查。越南認(rèn)為,大量賭博游戲、RMT,暴力游戲,低俗游戲,政治敏感內(nèi)容,對(duì)島嶼的主權(quán)、歷史的扭曲等等,來(lái)自中國(guó)游戲公司。此項(xiàng)調(diào)整對(duì)于MMORPG影響較大。MMORPG品類(lèi)在越南受歡迎度更高,2019年,F(xiàn)UNTAP發(fā)行的MMO游戲《那一劍江湖》月流水達(dá)到了150萬(wàn)美元,《一劍問(wèn)情》的平均月流水100萬(wàn)美元,而MMORPG游戲的世界觀和游戲元素相比競(jìng)技類(lèi)游戲更為復(fù)雜,在嚴(yán)查內(nèi)容合規(guī)問(wèn)題時(shí),也將承受更大的壓力。
3.4
加強(qiáng)管理游戲中的虛擬物品和虛擬貨幣。游戲公司應(yīng)嚴(yán)格按照公告的游戲規(guī)則、游戲內(nèi)容管理電子游戲中的虛擬物品,虛擬貨幣和獎(jiǎng)勵(lì)積分。游戲內(nèi)不得附帶任何促銷(xiāo)活動(dòng)。虛擬物品,虛擬貨幣,獎(jiǎng)勵(lì)積分只能在視頻游戲內(nèi)使用,并且只能用于企業(yè)報(bào)告的目的。虛擬物品,虛擬貨幣,獎(jiǎng)勵(lì)積分不是資產(chǎn),不能兌換現(xiàn)金、支付卡、優(yōu)惠券或用于交易電子游戲外有效的其他物品。新法令草案還規(guī)定玩家之間不得買(mǎi)賣(mài)虛擬物品,虛擬貨幣和獎(jiǎng)勵(lì)積分。
3.5
繼續(xù)加強(qiáng)許可證管理審查。
3.6
針對(duì)通過(guò)應(yīng)用商店跨境游戲增加監(jiān)管和處罰措施。
3.7
創(chuàng)建G1許可證的游戲帳戶時(shí),玩家必須提供個(gè)人信息,例如全名;出生日期;注冊(cè)住宅地址;身份證號(hào)碼或護(hù)照號(hào)碼,簽發(fā)日期,簽發(fā)地點(diǎn);電話號(hào)碼,電子郵件地址(如果有)。如果玩家未滿14歲且沒(méi)有身份證或護(hù)照,則該玩家的法定監(jiān)護(hù)人決定注冊(cè)其個(gè)人信息以表示同意,并承擔(dān)法律責(zé)任。關(guān)于注冊(cè)。
3.8
電子信息管理方面。信息和通信部繼續(xù)與Facebook和Google進(jìn)行了談判,迫使這兩個(gè)平臺(tái)刪除違反越南法律的內(nèi)容,并制定解決方案,以防止假新聞和假帳戶的傳播。信息和通信部還與國(guó)家銀行,財(cái)政部,公安部等有關(guān)部委和機(jī)構(gòu)合作,同時(shí)實(shí)施法律,經(jīng)濟(jì)和技術(shù)制裁措施,以勒令Facebook和Google嚴(yán)格遵守越南法律。
具體來(lái)說(shuō),在2019年,跨境社交網(wǎng)絡(luò)刪除并處理了6,000多個(gè)惡意剪輯;180個(gè)與國(guó)家領(lǐng)導(dǎo)人相關(guān)的惡意鏈接和假網(wǎng)頁(yè)。Facebook和Google的合規(guī)率分別為60%和90%,這是2018年的70%。此外,互聯(lián)網(wǎng)上關(guān)于越南人民的負(fù)面信息率為8%,黨和國(guó)家高層領(lǐng)導(dǎo)人的負(fù)面信息率為10-20%。
四 我們應(yīng)該意識(shí)到:
越南是世界上目前僅有的游戲許可制度和游戲分級(jí)制度并存的國(guó)家;而其G1—G4許可證,其本質(zhì)上與我國(guó)的版號(hào)性質(zhì)并不相同——我們的版號(hào)屬于網(wǎng)絡(luò)出版許可,而越南的G1許可證屬于電信類(lèi)許可,所以在越南“套版號(hào)”的法律后果更嚴(yán)苛,越南也是除韓國(guó)之外,對(duì)于“套版號(hào)”進(jìn)行刑事處罰的國(guó)家。
因?yàn)槿魏我粋€(gè)國(guó)家,電信類(lèi)許可是絕對(duì)嚴(yán)格管控的;越南也是世界上為數(shù)不多的早期就實(shí)施宵禁國(guó)家之一,其2010年時(shí)就公布:禁止1-12歲兒童每天早上8點(diǎn)至下午5點(diǎn)及23點(diǎn)后訪問(wèn)互聯(lián)網(wǎng)商店。重點(diǎn)關(guān)注14-17歲年齡段的游戲用戶,監(jiān)管部門(mén)認(rèn)為這是極易造成社會(huì)負(fù)面輿情的群體。而對(duì)于不遵守的企業(yè),執(zhí)行“兩張黃牌=一張紅牌”的標(biāo)準(zhǔn),嚴(yán)懲“累犯”。同時(shí),筆者再次提醒,勾選出海的時(shí)代早已過(guò)去,而針對(duì)中國(guó)出海游戲公司的進(jìn)行狙擊的國(guó)家,韓國(guó)、越南僅僅是個(gè)開(kāi)始,這是一個(gè)信號(hào),可能會(huì)導(dǎo)致一系列的連鎖反應(yīng)。