新游出海如何構建影響力?除了買量還能玩什么?

來源:OneSight
作者:OneSight
時間:2023-07-20
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近日,廣大大數(shù)據(jù)研究院發(fā)布了《2023Q2全球移動游戲營銷趨勢洞察報告》。OneSight作為內容合作方,在該報告中為所有移動游戲出海的同仁們,提供了2023年Q2的BrandOS移動游戲出海品牌社媒影響力榜單。

近日,廣大大數(shù)據(jù)研究院發(fā)布了《2023Q2全球移動游戲營銷趨勢洞察報告》。

OneSight作為內容合作方,在該報告中為所有移動游戲出海的同仁們,提供了2023年Q2的BrandOS移動游戲出海品牌社媒影響力榜單。

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從OneSight對中國游戲品牌海外社媒影響力變化的觀察中,我們可以看到2023年Q2游戲品牌的海外社媒營銷主要采取以下幾種手段:

PART 1

樹立游戲廠牌影響力

4月26日,開服不到5個小時的《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱“崩鐵”)便登上了IOS免費榜與暢銷榜的總榜第一。而在此之前,米哈游這款備受矚目的新游戲在海外的預約數(shù)已經(jīng)超過了1000萬,開放預下載當天就登頂113個國家及地區(qū)的App Store免費游戲榜。

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在本期的《BrandOS出海品牌社媒影響力榜單》游戲行業(yè)榜單中我們也可以看到崩鐵的評分遙遙領先,甚至超過同樣來自米哈游的上一期榜首《原神》成為本期榜單的第一名。

從OneSight營銷云后臺我們可以看到,崩鐵海外社交媒體主頁中受歡迎的帖文類型非常豐富,游戲預告視頻、角色介紹圖文以及游戲福利活動,但無論內容類型如何我們都可以看到在游戲初期的宣傳中崩鐵頻頻在帖文中植入的“miHoYo”這一關鍵詞。

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在接連打造出《崩壞》系列和《原神》這樣風靡全球的熱門游戲之后,作為制作公司的米哈游也逐漸在全球玩家心中構建了極強的影響力。

而在新游戲的營銷上,米哈游以沿襲了《原神》的美學設計以及反復強調的“米哈游”游戲廠牌迅速幫助旗下新游戲獲得了“老玩家”們的注意和喜愛。這也集中體現(xiàn)了對如今的游戲廠商而言,在社交媒體上樹立游戲廠牌的影響力將會成為其持續(xù)不斷打造熱門游戲、受歡迎游戲的重要推動力。

PART 2

充分調動女玩家生態(tài)

盡管米哈游旗下的崩鐵和《原神》高分拿下本期榜單的冠亞軍,但沐瞳科技開發(fā)的《無盡對決》仍然憑借今年上半年轟轟烈烈的電競賽事,尤其是女子電競賽事奪得第三名。

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作為東南亞最火熱的電競賽事之一,《無盡對決》的女子電競賽事還深深影響了全球的女子電競事業(yè)。在2023東南亞SEA游戲會上《無盡對決》的女子電競比賽最高收獲了137萬觀眾,這也成為所有女性電競賽事中的收視最高峰。

而通過充分調動女玩家生態(tài),《無盡對決》也在東南亞甚至中東和北非這樣的游戲新熱土中構建了極強的影響力。同時通過《無盡對決》在女子電競上塑造影響力的成功,也可以預見將女性玩家作為增量人群、以女性玩家審美需求及眼光塑造游戲生態(tài)也將成為擴大游戲影響力的重要手段。

結語

進入2023年,全球游戲市場更加多元化、個性化和互動化。對于海外的增量市場,我國的出海游戲品牌們在持續(xù)的挖掘中已經(jīng)取得了可喜的成績。

而在營銷層面,流量競爭已不再是游戲廠商們的唯一的籃子。以社交媒體平臺為基礎的內容營銷正成為整個游戲行業(yè)勢不可擋的新趨勢。

隨著中國出海品牌的增加、出海態(tài)勢的發(fā)展,BrandOS榜單所收錄行業(yè)及品牌在不斷更新迭代,榜單的功能和作用也在不斷擴展。

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