從“尊重對方”到主動下架,72小時(shí)之內(nèi)圍繞《Area F2》阿里游戲發(fā)生了什么

來源:獨(dú)立出海聯(lián)合體
作者:出海獨(dú)聯(lián)體
時(shí)間:2020-05-22
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北京時(shí)間2020年5月20日,阿里游戲正式宣布旗下游戲《Area F2》停服。在當(dāng)日中午12點(diǎn),這款游戲已經(jīng)正式于App Store和Google Play中主動下架。

北京時(shí)間2020年5月20日,阿里游戲正式宣布旗下游戲《Area F2》停服。在當(dāng)日中午12點(diǎn),這款游戲已經(jīng)正式于App Store和Google Play中主動下架。與此同時(shí),其游戲也發(fā)布了停運(yùn)公告。

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《Area F2》最終下架停服,其原因如眾人所知:即是近期UBISOFT指責(zé)其抄襲旗下作品《彩虹六號:圍攻》。但值得一提的是,早在5月16日,游戲研發(fā)商簡悅科技還曾以“尊重對方,沒有侵權(quán)”為題發(fā)布公告。言外之意,在當(dāng)時(shí)其并沒有將這款游戲下架的想法。但最終游戲仍在72小時(shí)之后正式下線。

那么,在5月16日之后的72小時(shí)之內(nèi),究竟發(fā)生了什么?讓阿里游戲主動選擇將這款游戲下架?

1、變故,發(fā)生在19日23:00

事實(shí)上,能夠證明此前阿里游戲并不想將這部作品下架的除了“尊重對方,沒有侵權(quán)”八個字之外。還有在5月16日公告中的最后一句:“我們非常尊重育碧公司,我們法務(wù)同事已經(jīng)和對方開展積極的溝通?!笔聦?shí)上,結(jié)合此前國內(nèi)一些產(chǎn)品的“先上車,后買票”行為,阿里游戲的確有理由對于與育碧達(dá)成和解甚至是合作表示樂觀。

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但也許是這種積極的溝通尚且需要一些時(shí)間來進(jìn)行發(fā)酵??傊?,在最樂觀的結(jié)果還沒有到來的情況下,阿里游戲首先收到的卻是來自于Google Play和App Store兩方面的指示——基于此前育碧在洛杉磯聯(lián)邦法院提起的訴訟,要求阿里游戲主動將這兩款游戲從應(yīng)用商店下架。

在收到這一指示之后,阿里游戲于19日23點(diǎn)臨時(shí)召開緊急會議。這次會議的主題清晰而又明確:討論《Area F2》在全球地區(qū)停服的事宜以及可能導(dǎo)致的后果。換言之,在時(shí)間進(jìn)入到19日的23點(diǎn)時(shí),《Area F2》的下架停運(yùn)僅僅是一個時(shí)間問題。

那么,為何Google Play和App Store要在溝通尚在進(jìn)行之時(shí),向阿里游戲發(fā)出這一信息呢?

2、史上第一,UBISOFT起訴了蘋果和谷歌

在這里首先需要說明的一點(diǎn)是,按照此前國內(nèi)媒體的報(bào)道,UBISOFT在美國洛杉磯聯(lián)邦法院就《Area F2》起訴了阿里游戲。但事實(shí)上,依據(jù)美國法律的FNC原則,UBISOFT是不可能在美國起訴阿里游戲的。

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出現(xiàn)這種情況的一個重要原因。即是不知是有意還是無意?此番《Area F2》在全球范圍的上線,并沒有采用一些大廠通行的,采用美國注冊的殼公司旗下帳號上線的做法。而是選擇了行業(yè)里較為常見的“勾選出?!狈绞?,其帳號為Qookka Games,而公開信息顯示這是一個注冊主體在中國香港地區(qū)的帳號。

在這里需要解釋一下美國法律的FNC原則:FNC全稱為Forum non conveniens,意為法院是不方便的。部分法院在涉及1404條(a)款所進(jìn)行移動時(shí)會使用這個詞。但簡單說來,即是基于美國獨(dú)特的州法和聯(lián)邦法體系下,由于不同的州司法體系不同申請?jiān)嫠芾淼姆ㄔ撼蜂N案件,其后再到后者認(rèn)為合適的地區(qū)法院重新立一個案件。而在此前比較著名的Riot Games與沐潼就《無盡對決》的訴訟中,沐潼就成功的運(yùn)用了FNC原則。

與此同時(shí),結(jié)合外媒報(bào)道中的敘述。獨(dú)聯(lián)體也發(fā)現(xiàn)此番UBISOFT在洛杉磯聯(lián)邦法院訴訟的對象并非是阿里游戲,而是Google Play和App Store背后的谷歌和蘋果兩家公司。其訴訟內(nèi)容為“參與侵權(quán)游戲的銷售,并對侵權(quán)獲利進(jìn)行分成。”而結(jié)合此前UBISOFT在全球范圍內(nèi)玩家中良好的口碑與之前從未有一家游戲研發(fā)商以個體的名義訴訟谷歌和蘋果,這一訴訟案在當(dāng)?shù)匾l(fā)了較大的關(guān)注。而大概是基于輿論層面的考慮,這就有了隨后Google Play和App Store先后對阿里游戲發(fā)出的信息。

3、全球范圍主動下架,阿里游戲?yàn)楹巫龃诉x擇?

在阿里游戲收到的來自于App Store和Google Play的信息中。頗為值得關(guān)注的一個焦點(diǎn)是對方要求(注意是要求而不是希望)主動將《Area F2》從本方應(yīng)用商店中下架,而并非是由應(yīng)用商店將之強(qiáng)行下架。

之所以出現(xiàn)這種情況,據(jù)一位行業(yè)內(nèi)從業(yè)者推測或許與當(dāng)前App Store和Google Play的審核機(jī)制現(xiàn)關(guān)有關(guān)。當(dāng)前這兩大應(yīng)用商店在涉及知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的審核層面更多是通過美術(shù)單圖、素材以及商標(biāo)的相似度來進(jìn)行審核。而如果上升到游戲設(shè)計(jì)抄襲層面,平臺一方面無法審核,另一方面結(jié)合游戲行業(yè)內(nèi)玩法創(chuàng)新的難度,使得這一介定的標(biāo)準(zhǔn)本身即無法制定。

在這種情況下,如果App Store和Google Play選擇主動對于《Area F2》下架,那么結(jié)合當(dāng)前的輿論關(guān)注。等于無形中提高了對于此類事件的處理依據(jù),近而提高了平臺審核的義務(wù)。而這對于二者來說是難以接受的。也正因此,無論是App Store還是Google Play均希望阿里游戲能夠?qū)⒂螒蛑鲃酉录堋?/span>

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但頗為值得一提的是,無論是App Store還是Google Play。均未明確對于中國大陸地區(qū)的《Area F2》下架做出要求——換言之,如果阿里游戲愿意,《Area F2》仍然是可以在中國大陸地區(qū)繼續(xù)運(yùn)營的。但最終不管是基于輿論層面的考慮還是其它?阿里游戲選擇了一刀切的方式,《Area F2》在全球統(tǒng)一下架。

4、未來:后續(xù)影響幾何?

事實(shí)上,此番《Area F2》的下架對于阿里游戲來說事發(fā)突然。除卻成本、利潤等方面的損失。其突然的下架使得其在各地的合規(guī)也面臨著極大的聲譽(yù)影響。

僅以位于中國廠商出海選擇頭幾位的日本與韓國市場為例:其中前者明確要求網(wǎng)游若要停止運(yùn)營,需要提前60日發(fā)布公告,并進(jìn)行善后事宜。否則需承擔(dān)違約責(zé)任。而后者亦有需提前30天發(fā)布公告的明確規(guī)定——但事發(fā)突然,盡管可能會導(dǎo)致一系列不可預(yù)知的后果,但阿里游戲必須“揮淚斬馬謖”。

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值得一提的是,據(jù)一位了解內(nèi)情的人士透露。無論是App Store還是Google Play均在此前與阿里的溝通中,有意無意的提到了“待更換素材后重新上架”這一點(diǎn)。雙方似乎都沒有對《Area F2》完全的關(guān)閉大門。

在另一方面,考慮到《Area F2》如公告中所說是簡悅科技重金投資,研發(fā)兩年的大作。至少在中國大陸地區(qū),阿里游戲也不會輕易的讓這樣一款在時(shí)間和金錢上都投入了相當(dāng)成本的作品就此泯然眾人。

但不管未來的結(jié)果如何。至少在當(dāng)下《Area F2》給越來越多致力于“全球化”發(fā)展的中國企業(yè)的警醒是:在留存、獲量、付費(fèi)這些關(guān)鍵的數(shù)據(jù)之外,過往被放在后幾位的“合規(guī)”顯然在出海的過程中順位應(yīng)該往前排了。


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