索尼機密文件意外曝光:只玩《使命召喚》的玩家原來有這么多?

來源:手游那點事
作者:澤塔(編譯)
時間:2023-06-30
2633
微軟與FTC的聽證會進入第四天,索尼卻令人意外地搶了主角的戲。

微軟與FTC的聽證會進入第四天,索尼卻令人意外地搶了主角的戲。

640.png

作為聽證會的一部分,索尼向美國聯(lián)邦法院提供了一份來自索尼互動娛樂首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩的財務(wù)文件,但一次巨大失誤卻導(dǎo)致索尼的大量機密信息被泄露,包括與發(fā)行商的利潤分成、《使命召喚》游戲在PlayStation平臺的收入,甚至還有數(shù)款第一方暢銷游戲的研發(fā)成本等細節(jié)。

按照英文科技媒體The Verge的說法,有人似乎用黑色記號筆對索尼文件中的機密信息進行了涂黑編輯,但當(dāng)文件被掃描時,人們很容易看到編輯前的內(nèi)容……雖然法院匆忙將該文件從網(wǎng)站上移除,但已經(jīng)無法避免文件披露的一些內(nèi)幕信息在網(wǎng)上傳播。

640 (1).png

據(jù)文件顯示,《地平線:西之絕境》的研發(fā)周期超過5年,團隊規(guī)模最大時有300名成員,研發(fā)成本達到了2.12億美元。《最后生還者:第二章》的開發(fā)團隊擁有大約200人,研發(fā)成本為2.2億美元。

索尼在文件中透露,大約100萬名PlayStation玩家只玩《使命召喚》系列游戲。通過對文件涂黑部分的分析,The Verge記者嘗試還原了相關(guān)文字內(nèi)容,如下:

“2021年,超過1400萬用戶(按設(shè)備統(tǒng)計)花了30%或更多游戲時間玩《使命召喚》,超過600萬用戶玩《使命召喚》的時間,占游戲總時長的比例超過了70%,還有大約100萬用戶只玩《使命召喚》。2021年,玩《使命召喚》系列游戲的平均時長約為116個小時。而那些玩《使命召喚》時間占全年游戲總時長比例超過70%的玩家,那一年在《使命召喚》游戲中平均投入了296個小時?!?/p>

640 (2).png

大約三個月前,索尼稱在2021年,《使命召喚》系列游戲在PlayStation主機上的銷售額超過了10億美元。The Verge則指出,經(jīng)過索尼編輯后的文件顯示,2021年《使命召喚》PlayStation版本僅在美國的銷售額就達到了8億美元,全球收入似乎為15億美元。

該文件還證實,在索尼與動視現(xiàn)有的營銷協(xié)議中,只剩下一款《使命召喚》游戲?!氨竞贤w的最后一款游戲,是將于2023年底發(fā)布的一部《使命召喚》新作?!?/p>

另外,索尼稱在美國,大約半數(shù)PS5用戶都擁有一臺任天堂Switch。“索尼互動娛樂的內(nèi)部問卷調(diào)查結(jié)果顯示,在美國,接近一半的PS5用戶也擁有一臺Switch。作為比較,只有不到20%的美國PS5用戶擁有Xbox Series X/S?!?/p>

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點擊前往 >
文章來源:手游那點事
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于手游那點事,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多