微軟與FTC的聽證會(huì)進(jìn)入第四天,索尼卻令人意外地?fù)屃酥鹘堑膽颉?/p>
作為聽證會(huì)的一部分,索尼向美國聯(lián)邦法院提供了一份來自索尼互動(dòng)娛樂首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩的財(cái)務(wù)文件,但一次巨大失誤卻導(dǎo)致索尼的大量機(jī)密信息被泄露,包括與發(fā)行商的利潤分成、《使命召喚》游戲在PlayStation平臺(tái)的收入,甚至還有數(shù)款第一方暢銷游戲的研發(fā)成本等細(xì)節(jié)。
按照英文科技媒體The Verge的說法,有人似乎用黑色記號(hào)筆對(duì)索尼文件中的機(jī)密信息進(jìn)行了涂黑編輯,但當(dāng)文件被掃描時(shí),人們很容易看到編輯前的內(nèi)容……雖然法院匆忙將該文件從網(wǎng)站上移除,但已經(jīng)無法避免文件披露的一些內(nèi)幕信息在網(wǎng)上傳播。
據(jù)文件顯示,《地平線:西之絕境》的研發(fā)周期超過5年,團(tuán)隊(duì)規(guī)模最大時(shí)有300名成員,研發(fā)成本達(dá)到了2.12億美元?!蹲詈笊€者:第二章》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)擁有大約200人,研發(fā)成本為2.2億美元。
索尼在文件中透露,大約100萬名PlayStation玩家只玩《使命召喚》系列游戲。通過對(duì)文件涂黑部分的分析,The Verge記者嘗試還原了相關(guān)文字內(nèi)容,如下:
“2021年,超過1400萬用戶(按設(shè)備統(tǒng)計(jì))花了30%或更多游戲時(shí)間玩《使命召喚》,超過600萬用戶玩《使命召喚》的時(shí)間,占游戲總時(shí)長的比例超過了70%,還有大約100萬用戶只玩《使命召喚》。2021年,玩《使命召喚》系列游戲的平均時(shí)長約為116個(gè)小時(shí)。而那些玩《使命召喚》時(shí)間占全年游戲總時(shí)長比例超過70%的玩家,那一年在《使命召喚》游戲中平均投入了296個(gè)小時(shí)?!?/p>
大約三個(gè)月前,索尼稱在2021年,《使命召喚》系列游戲在PlayStation主機(jī)上的銷售額超過了10億美元。The Verge則指出,經(jīng)過索尼編輯后的文件顯示,2021年《使命召喚》PlayStation版本僅在美國的銷售額就達(dá)到了8億美元,全球收入似乎為15億美元。
該文件還證實(shí),在索尼與動(dòng)視現(xiàn)有的營銷協(xié)議中,只剩下一款《使命召喚》游戲。“本合同涵蓋的最后一款游戲,是將于2023年底發(fā)布的一部《使命召喚》新作?!?/p>
另外,索尼稱在美國,大約半數(shù)PS5用戶都擁有一臺(tái)任天堂Switch?!八髂峄?dòng)娛樂的內(nèi)部問卷調(diào)查結(jié)果顯示,在美國,接近一半的PS5用戶也擁有一臺(tái)Switch。作為比較,只有不到20%的美國PS5用戶擁有Xbox Series X/S?!?/p>