今天(4月11日),App Annie發(fā)布了2019年3月全球手游指數(shù)報(bào)告。
延續(xù)2月的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),3月份的全球游戲榜單繼續(xù)出現(xiàn)一些新入局者,在下載榜方面,Voodoo的《Roller Splat》、睡神飛工作室的《我飛刀玩得賊6》表現(xiàn)出了驚人的統(tǒng)治力;在收入榜方面,騰訊&完美世界的《完美世界手游》、騰訊的《PUBG Mobile》創(chuàng)下了新的營(yíng)收記錄。
而在廠商方面,Voodoo盤(pán)踞全球iOS&Google Play下載榜長(zhǎng)達(dá)一年,旗下的超休閑手游累計(jì)下載量已經(jīng)突破了20億次;另一方面,以騰訊網(wǎng)易為代表的國(guó)內(nèi)廠商,開(kāi)始顯露出對(duì)全球iOS游戲營(yíng)收榜的統(tǒng)治力,TOP10中有7款均為國(guó)產(chǎn)游戲...
以下是手游那點(diǎn)事帶來(lái)的相關(guān)解讀:
一、《完美世界手游》成本期最大亮點(diǎn),iOS全球游戲收入僅次于《王者榮耀》
在3月份的iOS & Google Play全球游戲收入排行榜中,《完美世界手游》僅憑中國(guó)iOS的營(yíng)收表現(xiàn)拿下第4名,排在1-3名的依次是《FGO》、《糖果傳奇》和《王者榮耀》。如果把范圍縮小至iOS全球游戲收入排行榜,《完美世界手游》的營(yíng)收表現(xiàn)則僅次于《王者榮耀》。
《完美世界手游》是由騰訊和完美世界聯(lián)合打造的MMO重磅新品,在2019年3月6日上架iOS。游戲開(kāi)服后隨即登上游戲暢銷榜第2名,并在兩天后拿下冠軍。截至目前,在上市至今的36天里,游戲有12天穩(wěn)居暢銷榜第1名、13天位于第2名,整體表現(xiàn)與《王者榮耀》不相伯仲。
值得一提的是,在《完美世界手游》上線前的一年時(shí)間里,《王者榮耀》僅有8次丟掉iOS游戲暢銷榜榜首,其中只有兩次時(shí)長(zhǎng)超過(guò)一天。
上線以來(lái)的iOS游戲暢銷榜排名
據(jù)數(shù)據(jù)分析公司SensorTower此前公布的數(shù)據(jù)顯示,截至3月30日,《完美世界手游》的App Store營(yíng)收已經(jīng)突破1億美元,其中日均流水超450萬(wàn)美元、平均每下載付費(fèi)30美元。同樣地,以《王者榮耀》上線之初的表現(xiàn)對(duì)比,預(yù)估數(shù)據(jù)顯示它在剛開(kāi)始的22天里,國(guó)區(qū)iOS總流水僅為420萬(wàn)美元,是《完美世界手游》同期流水的4%。
總的而言,《完美世界手游》在不到一個(gè)月的時(shí)間里,就展現(xiàn)出了驚人的吸金能力。另外,據(jù)App Annie顯示,游戲內(nèi)熱門(mén)購(gòu)買(mǎi)項(xiàng)目排名前三的依次為6元、1元和30元禮包,可見(jiàn)游戲目前的營(yíng)收結(jié)構(gòu)尚處于早期階段,新玩家流入仍是營(yíng)收的主要支撐,而當(dāng)核心玩家足夠沉淀后,游戲的后續(xù)營(yíng)收表現(xiàn)有望進(jìn)一步推高。
二、《PUBG MOBILE》3月海外吸金4500萬(wàn)美元,連續(xù)3個(gè)月蟬聯(lián)出海手游收入榜首
在3月全球游戲收入榜中表現(xiàn)出色的還有同樣來(lái)自騰訊的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游《PUBG MOBILE》。游戲本月在全球iOS&GooglePlay手游收入榜的排名上升了13位,并成功拿下了TOP9的排名。
進(jìn)入2019年之后,《PUBG MOBILE》在海外市場(chǎng)的表現(xiàn)持續(xù)大熱,據(jù)SensorTower日前公布的出海游戲收入月榜顯示,《PUBG MOBILE》已經(jīng)連續(xù)3個(gè)月蟬聯(lián)該榜單的榜首。
繼聯(lián)動(dòng)《生化危機(jī)2 重制版》之后,《PUBG MOBILE》在3月份的周年慶典活動(dòng)中與“電音王子”Alan Walker的跨界聯(lián)動(dòng)再度讓游戲的人氣攀上了新的高峰,活動(dòng)限定道具對(duì)于游戲的營(yíng)收也有立竿見(jiàn)影的成效。
同樣來(lái)自SensorTower的數(shù)據(jù)顯示,游戲在3月份的全球收入達(dá)到了6500萬(wàn)美元(折合約4.37億人民幣),環(huán)比激增83%,創(chuàng)下游戲自上線以來(lái)的新收入記錄。截至目前,《PUBG MOBILE》在海外市場(chǎng)的累計(jì)營(yíng)收已經(jīng)超過(guò)3.2億美元,累計(jì)下載達(dá)到3.6億次。
更值得一提的是,《PUBG MOBILE》的第六賽季已于3.30正式開(kāi)啟,隨著新賽季和新會(huì)員訂閱模式的推出,《PUBG MOBILE》在四月份的收入表現(xiàn)可能會(huì)再度創(chuàng)下新的記錄。
三、全球廠商下載榜Voodoo霸榜一年,3月繼續(xù)穩(wěn)坐榜首寶座
在全球廠商下載榜方面,Voodoo在3月份仍然繼續(xù)穩(wěn)守全球廠商下載榜榜首,自去年4月份開(kāi)始,Voodoo已經(jīng)雄踞在榜首位置上足足一年時(shí)間了。
在3月份Voodoo旗下新作《Roller Splat》強(qiáng)勢(shì)打入了游戲下載總榜的TOP8。據(jù)SensorTowe估算,游戲3月份在iOS&GooglePlay的合計(jì)下載量超過(guò)了1400萬(wàn)。同時(shí),公司旗下另一款超休閑游戲《Helix Jump》同樣繼續(xù)堅(jiān)守在榜單的TOP10之內(nèi)。
隨著近年來(lái)超休閑游戲在全球市場(chǎng)大熱,超休閑巨頭Voodoo開(kāi)始在全球范圍內(nèi)持續(xù)收割著大量的用戶。近日Voodoo柏林地區(qū)總經(jīng)理Alex Willink就透露過(guò):Voodoo旗下超休閑手游累計(jì)下載量已經(jīng)突破了20億次。
值得注意的是,在今年1月Voodoo才剛剛宣布該公司旗下的手游產(chǎn)品累計(jì)下載突破15億次。換而言之,在這短短的三個(gè)月之內(nèi),Voodoo旗下游戲的下載量就增加了5億之多。而且按照目前的趨勢(shì)來(lái)看,超休閑游戲的增長(zhǎng)勢(shì)頭仍然沒(méi)有放緩的跡象,Voodoo極有可能會(huì)繼續(xù)穩(wěn)守在廠商下載榜首。
四、國(guó)內(nèi)App Store游戲下載月榜“大換血”,《我飛刀玩得賊6》成功逆襲
而在國(guó)內(nèi)App Store游戲下載榜方面,3月份國(guó)內(nèi)App Store游戲下載月榜經(jīng)歷了一波“大換血”,在3月份上榜的10款游戲中,除了《王者榮耀》與《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》之外,剩余的8款游戲都是在3月份新上榜的“新面孔”。中手游,中文在線,Habby,紐扣軟件,獵豹移動(dòng),和SleeeeepFly均有新作打入了TOP10。
其中SleepFly工作室出品的《我飛刀玩得賊6》更是成功逆襲了《完美世界》《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《消滅病毒》《滾動(dòng)天空2》等熱門(mén)作品,成功登上了國(guó)內(nèi)App Store游戲下載月榜的榜首寶座。據(jù)七麥數(shù)據(jù)估算,《我飛刀玩得賊6》3月在國(guó)內(nèi)App Store的下載量突破了730萬(wàn)。
《我飛刀玩得賊6》在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的大火得益于游戲本身出色的創(chuàng)意玩法和短視頻平臺(tái)的帶量能力。由于游戲玩法足夠有趣而且畫(huà)面魔性,在抖音平臺(tái)上的傳播效果自然非常明顯。據(jù)游戲開(kāi)發(fā)者睡神飛(龍御風(fēng))透露,抖音平臺(tái)為游戲帶來(lái)了幾百萬(wàn)用戶。
目前《我飛到玩得賊6》的抖音話題#愛(ài)的飛刀轉(zhuǎn)圈圈 播放量已經(jīng)逼近9000萬(wàn)大關(guān)
負(fù)責(zé)游戲研發(fā)的SleeeeepFly也憑借著這個(gè)爆款創(chuàng)意小游戲突破了更廣泛的用戶圈層,并且實(shí)現(xiàn)了用戶、營(yíng)收雙豐收。而隨著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的日漸成熟和發(fā)展,類似《我飛刀玩得賊6》這樣的創(chuàng)意游戲獲得玩家和市場(chǎng)認(rèn)同的例子相信也會(huì)越來(lái)越多,這對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一大利好消息。
五、騰訊網(wǎng)易開(kāi)啟壟斷全球iOS游戲收入Top10,國(guó)產(chǎn)游戲占據(jù)其中7席
在3月份的iOS全球游戲收入排行榜中,與以往的情況不同,諸如《怪物彈珠》、《部落沖突》、《Pokemon GO》等一些熟悉的“老面孔”沒(méi)有出現(xiàn),取而代之的是幾款騰訊網(wǎng)易的自研產(chǎn)品,《王者榮耀》、《完美世界》、《夢(mèng)幻西游》、《QQ飛車(chē)》、《大話西游》、《明日之后》、《荒野行動(dòng)》共7款游戲均在本月榜單之上。
當(dāng)然,如果把范圍擴(kuò)大至國(guó)內(nèi)廠商的已代理產(chǎn)品,那么除了《Fortnite》之外,其余9款均有涉足國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。但比較不同的是,這7款自研產(chǎn)品的主力營(yíng)收市場(chǎng)同為中國(guó),除此之外,在出海大勢(shì)的推動(dòng)下,它們也在嘗試觸及全球市場(chǎng),也正是由于這樣的內(nèi)外合力,騰訊網(wǎng)易的產(chǎn)品才會(huì)愈發(fā)拿下全球游戲市場(chǎng)營(yíng)收的頭部位置。
以《王者榮耀》為例,據(jù)SensorTower此前公布的數(shù)據(jù)顯示,截至2019年3月15日,游戲在全球iOS&Google Play的預(yù)估營(yíng)收已達(dá)45億美元,其中海外玩家已氪金超2億美元,中國(guó)臺(tái)灣是最大的海外市場(chǎng),貢獻(xiàn)7200萬(wàn)美元,占海外總營(yíng)收36%,其次是泰國(guó)的6000萬(wàn)美元,占比30%。
《QQ飛車(chē)》表現(xiàn)強(qiáng)悍,在3月份的31天時(shí)間里,僅有11天跌出iOS游戲暢銷榜Top10,其余時(shí)間大多是穩(wěn)居前五。另外,游戲的中國(guó)臺(tái)灣版本在3月份表現(xiàn)良好,營(yíng)收達(dá)到了760萬(wàn)美元。另一方面,截至3月20日,《明日之后》同樣在全球拿下了總營(yíng)收1.25億美元的亮眼成績(jī)。
由此可見(jiàn),隨著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的發(fā)展、人均消費(fèi)水平及觀念的提高,以及中國(guó)游戲行業(yè)出海大勢(shì)持續(xù)推進(jìn),國(guó)產(chǎn)游戲的統(tǒng)治力將進(jìn)一步顯現(xiàn)。而其中最直接的表現(xiàn)形式,則是在全球游戲收入榜單上,國(guó)產(chǎn)游戲的排名愈發(fā)往榜單頭部靠攏。