暴雪娛樂今天宣布,《暗黑破壞神4》已經(jīng)成為公司歷史上銷售最快的游戲。
雖然暴雪沒有公布具體的銷量數(shù)據(jù),但這家公司聲稱:“在主機(jī)和PC平臺,《暗黑破壞神4》的發(fā)售前銷量,都創(chuàng)造了暴雪娛樂的歷史紀(jì)錄。”
《暗黑破壞神4》于6月6日正式發(fā)售,登陸平臺包括PC、Xbox Series X/S、Xbox One、PS5和PS4,支持跨平臺游玩和進(jìn)度保存,以及最多4名玩家合作游玩。不過,購買游戲豪華版或終極版的玩家從6月1日就可以開始搶先體驗(yàn)。并且,《暗黑破壞神:不朽》與《暗黑破壞神4》的聯(lián)動也將于6月8日迎來更新。
按照暴雪官方的說法,在短短四天的搶先體驗(yàn)階段,玩家在《暗黑破壞神4》中的游玩總時長超過了9300萬個小時,約等于10616年,“相當(dāng)于一個人每天24小時不間斷游玩,從人類文明誕生之初玩到現(xiàn)在?!?/p>
此前,暴雪歷史上銷售最快的游戲是《魔獸世界》的第八個資料片“暗影國度”(World of Warcraft:Shadowlands):2020年,“暗影國度”在發(fā)售后的24小時內(nèi)就賣出了超過370萬份。而在更早些時候,這項紀(jì)錄的保持者是首日銷量約350萬份的《暗黑破壞神3》。
“這是《暗黑破壞神4》團(tuán)隊為之努力了多年的一個時刻?!薄栋岛谄茐纳瘛房偨?jīng)理羅德·弗格森(Rob Fergusson)表示,“我們非常自豪能夠在一款《暗黑破壞神》游戲中,為玩家提供系列歷史上最豐富的故事。玩家們可以進(jìn)行一系列選擇,包括個人角色定制、裝備個性化的技能來對抗可怕惡魔,或者收集傳奇戰(zhàn)利品。玩家的各種游玩風(fēng)格都能夠得到滿足?!?/p>
暴雪娛樂總裁邁克·亞巴拉(Mike Ybarra)補(bǔ)充說:“在暴雪,我們的愿景是為所有玩家創(chuàng)作傳奇體驗(yàn),《暗黑破壞神4》實(shí)現(xiàn)了這一愿景。憑借高度定制化的玩法、扣人心魄的敘事,以及與游戲世界互動的大量選項,《暗黑破壞神4》成為了一部具有典范意義的作品,既精巧地表達(dá)了暗黑系列的世界觀,又充分展現(xiàn)了研發(fā)團(tuán)隊的實(shí)力?!?/p>
“我們歡迎世界各地的玩家暢玩《暗黑破壞神4》,無論他們是暗黑系列的資深玩家,亦或第一次進(jìn)入避難所。”