中國(guó)應(yīng)用風(fēng)靡海外,文化的軟性輸出也是隨之而來(lái)、潛移默化帶來(lái)又一波紅利。
在全球智能手機(jī)用戶數(shù)量不斷增加的時(shí)代,非游戲類應(yīng)用程序(App)的使用也在不斷增長(zhǎng)。2022年與疫情前的2019年相比,下載量增長(zhǎng)超過(guò)45%;收入方面,受益于短視頻、約會(huì)社交、圖文等泛娛樂應(yīng)用的成功出海,呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng),市場(chǎng)表現(xiàn)突出。
在AppIntelligence公布的2023年4月全球非游戲移動(dòng)應(yīng)用下載量排名可以看到,作為昔日霸榜全球非游戲移動(dòng)應(yīng)用下載榜的TikTok排名有所下降,而Instagram依然是4月全球綜合下載量最高的應(yīng)用程序,與前幾個(gè)月保持一致。其以4400萬(wàn)次的新增下載量位居總榜第一,以3600萬(wàn)的新增下載量位居Google Play排行榜第一。
從全球市場(chǎng)來(lái)看,中國(guó)出海應(yīng)用下載增速略有下緩,但工具類賽道依然是出海主流,主要參與者包括Facebook、TikTok、YouTube、WhatsApp和Instagram等大型社交媒體平臺(tái)。另外也包括視頻/照片剪輯、效率等細(xì)分賽道,其中,視頻/照片剪輯類賽道下載量大,保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。
泛娛樂應(yīng)用作為第二大出海賽道,包括圖文、社交、OTT等。其中,中國(guó)出海社交賽道表現(xiàn)相對(duì)平穩(wěn),目前主要以社交約會(huì)為主,但隨著元宇宙、5G等新興技術(shù)的愈發(fā)成熟,“社交+”模式將漸成主流,或?qū)⑹侵袊?guó)社交出海的新方向。
此外,還有一些新興的應(yīng)用程序,如Zoom、Slack和Trello等企業(yè)協(xié)作工具,以及在線教育和健康與健身應(yīng)用程序。這些公司都在不斷提高其產(chǎn)品和服務(wù)的質(zhì)量和功能,以吸引更多的用戶和廣告主。
2023年應(yīng)用下載與收入應(yīng)會(huì)快速增長(zhǎng),相信未來(lái)仍有較好發(fā)展空間。而據(jù)最新的研究顯示,到2024年,全球非游戲類App市場(chǎng)的年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到19%,預(yù)計(jì)市場(chǎng)規(guī)模將從2019年的1,940億美元增長(zhǎng)到2024年的4,500億美元。
中國(guó)企業(yè)出海一直備受關(guān)注,雖然全球化面臨諸多挑戰(zhàn),但互聯(lián)網(wǎng)邊界逐漸模糊已是不爭(zhēng)的事實(shí),企業(yè)出海必定也是未來(lái)趨勢(shì)。