Epic Games研發(fā)發(fā)行的《堡壘之夜》是一款多人在線的第三人射擊游戲,首發(fā)于PC平臺(tái),之后逐漸登陸了全平臺(tái)。自2017年7月正式上線后,該游戲就一直人氣居高不下。而在發(fā)行近3年后的現(xiàn)在,其熱度依然不容小覷。
《堡壘之夜》的官推今日發(fā)布了一則消息,游戲注冊(cè)人數(shù)現(xiàn)已突破3.5億,這一數(shù)據(jù)在去年3月份僅為2.5億,注冊(cè)玩家人數(shù)在一年出頭的時(shí)間里新增了大概1億。
而在2018年6月,也就是游戲上線近一年時(shí),Epic Games官方統(tǒng)計(jì)的《堡壘之夜》玩家人數(shù)為1.25億。雖然現(xiàn)在玩家增速不及以前,但成績(jī)依舊不俗,這有賴于Epic優(yōu)質(zhì)的運(yùn)營(yíng)模式。2018年與2019年,《堡壘之夜》蟬聯(lián)了TGA2019頒獎(jiǎng)典禮的最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)獎(jiǎng)。
在2020年4月這一個(gè)月內(nèi),《堡壘之夜》的玩家游戲總時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了32億小時(shí),這一驚人成績(jī)的誕生與疫情在全球的蔓延不無關(guān)系。疫情之下,《堡壘之夜》嘗試了一種全新的活動(dòng)模式,上個(gè)月官方就與Travis Scott合作,在游戲中舉辦了一場(chǎng)史無前例的Astro Nomical演唱會(huì),吸引大批玩家參與,創(chuàng)造了1230萬的同時(shí)在線人數(shù)記錄。
此外,官方還宣布將會(huì)于游戲內(nèi)在美國(guó)東部時(shí)間5月8日晚9點(diǎn)進(jìn)行全新模式“皇家派對(duì)”的首映活動(dòng)。