歡迎收看咱們最新一期的《一周手游出海榜》——在本期開始前,慣例先來回顧一下上期的情況:上期的出海之星分別由《拉結(jié)爾》、《魔劍傳說》、《PUBG MOBILE》以及《Astral Fable》等8款游戲奪得。
本期出海游戲在這幾個主力海外市場的表現(xiàn)與上期基本相當(dāng),無論是上榜游戲數(shù)量還是具體上榜的產(chǎn)品名單都并未有太大的出入,不過值得注意的是,在本期榜單上有不少早前跌出過磅單的“老產(chǎn)品”成功回歸,而且在日本以及新加坡市場我們也再度看到新面孔的出現(xiàn)...
下面開始進(jìn)入本期各個市場出海情況的詳細(xì)解讀:
還是先從韓國市場開始(由于韓國市場的手機(jī)平臺構(gòu)成極不平衡,所以我們?nèi)∮玫臄?shù)據(jù)是在當(dāng)?shù)卣紦?jù)絕對優(yōu)勢的Google Play市場數(shù)據(jù))
本期出海游戲在韓國市場雙榜TOP20合共拿下13個席位,在數(shù)量最上與上期一樣。不過遺憾的是,本期在韓國榜單上并未見到有新的出海面孔。
在免費(fèi)榜方面,本期又7款出海游戲打入了韓國免費(fèi)榜TOP20,其中有3款早前在欄目出現(xiàn)過的產(chǎn)品在本期成功突入了頭部,包括TOP4的《放置戰(zhàn)艦》、TOP15的《Lip Art 3D》和TOP17的《豆腐女孩》;
除了這3款產(chǎn)品外,還有4款最近在韓國市表現(xiàn)不錯的產(chǎn)品,分別是:TOP3的《是特工就上一百層》、TOP18的《PUBG MOBILE》、TOP19的《拉結(jié)爾》以及TOP20的《腦洞大師》。
在暢銷榜方面,本期打入韓國暢銷榜TOP20的6款出海產(chǎn)品都是我們欄目的老朋友,包括TOP3的《劍與遠(yuǎn)征》、TOP5的《萬國覺醒》、TOP7的《奇跡之劍》,以及TOP13的《PUBG MOBILE》;
值得一提的是,除了這4款最近在韓國表現(xiàn)一直都不錯的產(chǎn)品外,紫龍旗下的兩款拳頭產(chǎn)品《夢幻模擬戰(zhàn)》以及《風(fēng)之大陸》本期在韓國市場暢銷榜的排名都出現(xiàn)了明顯的上升,并且分別打入了TOP11以及TOP19。
本期韓國市場之海之星:《放置戰(zhàn)艦》、《風(fēng)之大陸》
《放置戰(zhàn)艦》
寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格,硬核的軍事題材,但是在玩法上卻是采用了休閑的放置玩法...天象互動在去年年底正式把這款在西方市場成績不錯的放置新品帶到了韓國市場,并且成功打開了韓國市場。
更值得注意的是,在剛過去的4月份《放置戰(zhàn)艦》在韓國暢銷榜成績一直都穩(wěn)定在TOP50附近,并且在免費(fèi)榜上新創(chuàng)下了最佳記錄。登陸韓國市場之后的《放置戰(zhàn)艦》一直保持著相當(dāng)不錯的活力。
《風(fēng)之大陸》
上期拿下了免費(fèi)榜首的《拉結(jié)爾》,到本期旗下的兩款拳頭產(chǎn)品又相繼重回韓國免費(fèi)榜TOP20...紫龍游戲在韓國市場的表現(xiàn)出現(xiàn)了明顯的“回暖”,而且就上期我們也曾經(jīng)提到過,后續(xù)紫龍還有更多的產(chǎn)品將登陸海外市場,紫龍今年在全球市場的表現(xiàn)非常值得期待和關(guān)注。
再來看看日本市場。本期出海游戲在日本市場雙榜TOP20中合共拿下了8個席位,在數(shù)量上與上期相比出現(xiàn)了小幅的下降。而更值得一提的是,本期再度有新產(chǎn)品成功打入日本免費(fèi)榜TOP20。
本期打入新日本免費(fèi)榜頭部的新產(chǎn)品是排名TOP15,F(xiàn)unPlus旗下的《メルヘン?オブ?ライト》;除了新品之外,最近在日本市場吸量表現(xiàn)不錯的幾款產(chǎn)品本期也繼續(xù)穩(wěn)守在榜單上,而且各自的排名都出現(xiàn)了不同的升幅,包括本期拿下TOP6的《UNO!?》,TOP8的《塞爾之光》以及TOP9的《魔劍傳說》。
而在暢銷榜方面,本期打入日本暢銷榜TOP20的4款產(chǎn)品都是我們欄目的老熟人,包括在本期重新殺回暢銷榜首的《荒野行動》、TOP13的《龍族幻想》、TOP18的《放置少女》以及TOP20的《使命召喚手游》。
本期日本市場出海之星:《メルヘン?オブ?ライト》、《放置少女》
《メルヘン?オブ?ライト》
本期在日本市場走紅的《メルヘン?オブ?ライト》是一款采用二次元畫風(fēng)、豎屏放置玩法的新產(chǎn)品,而且在預(yù)熱階段,游戲就取得了超過20萬的預(yù)約人數(shù),并且在上線后得到了蘋果商店的推薦,在上線后不久游戲就成功打入了日本免費(fèi)榜頭部。
FunPlus在海外市場的表現(xiàn)一向十分出色且穩(wěn)定,而且在進(jìn)入新的一年之后,也開始嘗試更多不同的細(xì)分市場,繼早前的《Idle Maifa》之后,F(xiàn)unPlus再度取得突破。而且FunPlus的頻繁布局說明細(xì)分市場的潛力仍然非常值得挖掘,F(xiàn)unPlus后續(xù)在這些領(lǐng)域的表現(xiàn)也同樣值得關(guān)注。
《放置少女》
游戲在日本市場的表現(xiàn)一向穩(wěn)定且出色,本期就不再詳細(xì)展開了。
接下來就到美國市場了。本期出海游戲在美國市場合共拿下了5個席位,表現(xiàn)與上期大致相當(dāng),而且總體上的表現(xiàn)也比較穩(wěn)定。
其中,《使命召喚手游》在美國市場表現(xiàn)仍然非常出色,在本期同時(shí)拿下了免費(fèi)榜TOP7以及暢銷榜TOP2的好成績,同時(shí)也是唯一同時(shí)打入美國雙榜TOP20的出海產(chǎn)品。
而早前曾多次奪得過我們欄目出海之星的《是特工就上一百層》在本期成功重回美國免費(fèi)榜首;
另外最近在美國市場表現(xiàn)不錯的兩款產(chǎn)品本期也繼續(xù)成功守榜,其中《Lip Art 3D》拿下了免費(fèi)榜TOP20,《PUBG MOBILE》則是退守暢銷榜TOP10。
本期美國市場出海之星:《是特工就上一百層》、《使命召喚手游》
兩款產(chǎn)品早前都已經(jīng)多次當(dāng)選過我們欄目的出海之星,本期就不再詳細(xì)展開了。
最后來到東南亞地區(qū)的代表:新加坡市場。本期出海游戲在新加坡市場的表現(xiàn)出現(xiàn)了小幅的“降溫”:在新加坡市場雙榜TOP20中,出海游戲合共拿下了13個席位,比上期減少了5席。
在免費(fèi)榜方面,共有5款產(chǎn)品打入了新加坡市場頭部,其中更是有兩款新品分別拿下了頭部兩位,其中拿下了榜首的是《仙命訣》、而拿下了TOP2的則是《金牌導(dǎo)演》;
至于在暢銷榜方面,本期僅有5款產(chǎn)品打入了新加坡暢銷榜TOP10,數(shù)量出現(xiàn)了明顯的下降;分別是榜首的《無盡對決》、TOP6的《黑道風(fēng)云》、TOP7的《Call Me Emperor》、TOP9的《State of Survial:Zombie War》以及TOP10的《PUBG MOBILE》;
同時(shí)在TOP11-20區(qū)間的出海產(chǎn)品也僅有3款,包括TOP15的《萬國覺醒》、TOP19的《三國殺名將傳》以及TOP20的《守望黎明》;是最近上榜產(chǎn)品數(shù)量最少的一期。
本期新加坡市場出海之星:《仙命訣》、《金牌導(dǎo)演》
《仙命訣》
本次拿下新加坡免費(fèi)榜首的《仙命訣》是一款修仙題材的掛機(jī)產(chǎn)品,回顧游戲過去一個月在新加坡市場曾多次打入免費(fèi)榜首,并且在去年9月份曾一度沖上了暢銷榜TOP2。如今游戲再度沖上了免費(fèi)榜首,后續(xù)在新加坡市場的表現(xiàn)值得關(guān)注。
《金牌導(dǎo)演》
《金牌導(dǎo)演》選取了影視題材配上模擬經(jīng)營玩法,通過對影視題材的深度挖掘,令游戲的定位也更為垂直。而且通過引入大家都非常屬性的明星以及電影形象,讓垂直的題材與受眾更容易實(shí)現(xiàn)“對接”。這種創(chuàng)新玩法帶來的是撲面而來的新鮮感以及強(qiáng)烈的風(fēng)格化。
值得一提的是,《金牌導(dǎo)演》背后同樣是早前在付費(fèi)榜長期霸榜的《票房大賣王》的開發(fā)商:MythsGames。如今這家在影視題材細(xì)分領(lǐng)域開了先河的廠商再度出擊,游戲后續(xù)的表現(xiàn)我們也將繼續(xù)關(guān)注。