整理時間:4月27日上午10點
整理范圍:沙特區(qū)、土耳其區(qū)App Store暢銷榜前50名
上榜國產(chǎn)游戲如下:
《PUBG Mobile》橫掃中東市場 高圖產(chǎn)品土耳其排前列
《PUBG Mobile》是目前出海游戲中在中東市場最火的游戲,分別排名沙特和土耳其雙暢銷榜第一。
《PUBG Mobile》在中東市場的風(fēng)頭目前無人能及,不僅收入穩(wěn)居幾個中東重要市場第一,還名列土耳其、沙特和阿聯(lián)酋市場下載量第一。
《PUBG Mobile》在中東的活動海報
近期全球地區(qū)新冠疫情肆虐,《PUBG Mobile》相應(yīng)世衛(wèi)組織發(fā)起的#PlayApartTogether活動,推出了“Chicken Dinner At Home”的活動,鼓勵玩家待在家里,減少外出。活動期間游戲設(shè)置諸多挑戰(zhàn),比如吃雞挑戰(zhàn)、生存挑戰(zhàn)等等。玩家每日還能收到收到禮品可兌換成游戲獎品。每周,《PUBG Mobile》還邀請網(wǎng)紅、知名游戲內(nèi)容制作者參與到挑戰(zhàn)直播節(jié)目當中。目前來看效果挺不錯。
策略類游戲在中東市場占據(jù)了很大的市場份額,在沙特占比50%以上,在土耳其也占據(jù)40%以上。在中東市場上,《蘇丹的復(fù)仇》《萬國覺醒》《王國紀元》《戰(zhàn)地風(fēng)暴》等策略游戲長期排名暢銷榜前列?!逗诘里L(fēng)云》在沙特、土耳其市場上也有明顯進步。
在土耳其暢銷榜上,游戲茶館發(fā)現(xiàn)Goat Games(高圖游戲)的《Dragon Storm Fantasy》排名靠前。Goat Games是原Efun聯(lián)合創(chuàng)始人杜瀟瀟領(lǐng)導(dǎo)的新公司,是一家針對全球市場、研運一體的公司,也是Efun的兄弟公司。據(jù)寶通科技年報顯示,Goat Games已推出4款游戲,《Dragon Storm Fantasy》就是其中之一。Goat Games主打游戲《War and Magic》表現(xiàn)最好,截止去年年底已有850萬玩家。此前寶通科技披露《War and Magic》月流水已突破200萬美元。
Efun一直沒有自研業(yè)務(wù),母公司寶通科技通過設(shè)立Goat Games以及成都聚獲彌補研發(fā)短板。寶通科技不僅將持續(xù)拓展海外市場,還將探索國內(nèi)市場。一些傳統(tǒng)的出海廠商開始布局國內(nèi)市場,這也是一大趨勢。
土耳其人最愛的Okey牌 智明星通亦有產(chǎn)品推出
在沙特暢銷榜上,《PUBG Mobile》《蘇丹的復(fù)仇》《萬國覺醒》三款出海游戲壟斷前三,《Strike of Nations》排名第四,《Yalla Ludo》位列第五,《戰(zhàn)地風(fēng)暴》排名第六,《堡壘之夜》名列第七?!逗诘里L(fēng)云》《部落沖突》《Ludo STAR》三款游戲分別排名第八至第十名。
暢銷榜11~20名中,非國產(chǎn)游戲增多,包括了《德州撲克》(KamaGames)《VIP Log Out》以及Playrix的《夢幻家園》《夢幻花園》等游戲。
沙特區(qū)App Store暢銷榜前二十名
據(jù)App Annie發(fā)布的3月土耳其手游市場指數(shù),《PUBG Mobile》拿下下載和收入的雙料冠軍。
在下載榜上,《PUBG Mobile》《Slap Kings》《超級木旋3D版》分別排名前三。Supercell的《荒野亂斗》排名第四。
土耳其手游市場3月下載榜
在收入榜上,《PUBG Mobile》《101 Okey Plus》《荒野亂斗》分別排名前三。土耳其本土牌類游戲《101 Okey Plus》一直表現(xiàn)穩(wěn)定,上線7年來長期排名暢銷榜Top 3的位置。智明星通的同類游戲《Fun 101 Okey》在土耳其收益也不錯,進入了收入榜Top 10。需要指出的是,《Fun 101 Okey》目前只上了安卓版,并沒有上iOS版。
前十中還有《蘇丹的游戲》《無盡對決》《王國紀元》《Days of Empire》等出海游戲。
土耳其手游市場3月收入榜
中東游戲市場概況
中東地區(qū)包含22個國家,網(wǎng)民總數(shù)超過1億人,但付費用戶主要集中在海灣地區(qū),包括沙特、卡塔爾、阿聯(lián)酋、科威特等一干土豪國家。其中沙特網(wǎng)民達到2500萬,土耳其更是達到6200余萬。根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)預(yù)估數(shù)據(jù),預(yù)計到 2020 年底,中東游戲市場規(guī)?;蛲黄?30 億美元,其中土耳其將突破 10 億美元,占到中東整體三分之一的市場份額。
土耳其目前是中東第一大游戲市場,游戲市場規(guī)模約9.2億美元。據(jù)DotC的數(shù)據(jù),土耳其大約占據(jù)中東游戲市場的40%,擁有超過4000萬的手游玩家。土耳其人口比歐洲任何國家人口都多,應(yīng)當是中東最具人口紅利的游戲市場。
2020年,沙特手游市場規(guī)模1.65億美元(合約人民幣11.5億元),是海灣諸國中最大游戲市場。
包括沙特玩家在內(nèi)的海灣地區(qū)玩家普遍愿意為游戲付費(ARPU今年有望達到38美元),而且大R消費能力極強、閑暇時間多(雖然占比不高)。中東地區(qū)70%的玩家年齡都在25歲以下,未來潛力可不小。
阿聯(lián)酋是中東地區(qū)第三大市場,游戲市場規(guī)模約3.2億美元,相比土耳其、沙特小了不少。
另一方面,由于中東地區(qū)本土廠商研發(fā)實力弱,競爭實力不強,目前手游市場基本被中國和歐美游戲所統(tǒng)治。但由于宗教、支付、導(dǎo)量以及語言等因素,中東市場有一定門檻。
從游戲類型上來看,中東玩家普遍對歐美寫實風(fēng)格游戲接受度高,喜愛策略類游戲,同時博彩類游戲也占據(jù)一定市場份額。