GameLook報(bào)道/“開放世界玩法”似乎正在成為國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的香饃饃,游戲開放不開放,玩家在游戲中自由不自由,已逐漸成為中小公司與大廠、實(shí)力公司明顯的產(chǎn)品劃分界限,而背后則是研發(fā)商在無(wú)縫大世界地圖、游戲美術(shù)量上的技術(shù)積累及產(chǎn)品投入的絕對(duì)差異。
最近讓國(guó)內(nèi)玩家印象深刻的開放世界概念手游當(dāng)屬米哈游的《原神》,而稍早則有騰訊發(fā)行祖龍研發(fā)的《龍族幻想》、完美《我的起源》以及即將登場(chǎng)的《夢(mèng)幻新誅仙》等游戲,掃視一眼會(huì)發(fā)現(xiàn),這些產(chǎn)品的研發(fā)商都是有來(lái)頭的金主。
2019年年度游戲《只狼:影逝二度》
在海外市場(chǎng),開放世界游戲主要在主機(jī)PC平臺(tái)上呈現(xiàn),比如《刺客信條:奧德賽》《怪物獵人:世界》《只狼:影逝二度》《巫師3》都屬其類,他們亦是主機(jī)3A品質(zhì)的代表性產(chǎn)品。
開放世界游戲短時(shí)間內(nèi)如此多國(guó)內(nèi)大廠的加入,讓行業(yè)和玩家感受到一種“山雨欲來(lái)風(fēng)滿樓”的大勢(shì),而在GameLook看來(lái),這將再度把國(guó)內(nèi)游戲、尤其是MMORPG類游戲的研發(fā)門檻極度拔高,最終目標(biāo)正是“絕對(duì)的3A品質(zhì)”。
西山居騰訊再賭“開放世界”、還是暗黑
在MMO端游大廠中,西山居是一個(gè)不容忽視的角色,最近就有媒體發(fā)現(xiàn),西山居跟騰訊竟然有一家合資公司,且開發(fā)的產(chǎn)品也是一款“代號(hào)D”的開放世界游戲。
據(jù)了解,這家由騰訊西山居于2018年6月合資成立的游戲研發(fā)商名叫“武漢西騰科技”、字面意思就是西山居+騰訊,雖然公司名中有武漢、容易讓人聯(lián)想到小米和金山系在武漢設(shè)立的第二總部,但在該公司官網(wǎng)上,公司反而是坐落于廣州羊城創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,可見這家企業(yè)應(yīng)該是基于西山居基礎(chǔ)上、吸納了廣州本地企業(yè)的拔尖人才成立的,那么廣州有啥大的研發(fā)企業(yè)呢,這個(gè)業(yè)內(nèi)人士可以猜一猜。
在具體項(xiàng)目人才招募上,GameLook注意到兩個(gè)關(guān)鍵細(xì)節(jié),比如其招聘信息顯示引擎和圖形算法程序員要求必須會(huì)虛幻4、場(chǎng)景美術(shù)崗位也要求虛幻4引擎使用經(jīng)驗(yàn)。而在策劃崗上,則明確要求“對(duì)暗黑類ARPG的系統(tǒng)和玩法有深入體驗(yàn)和研究、有豐富的大世界MMO和開放世界RPG游戲經(jīng)驗(yàn)?!?/span>
從以上情況來(lái)看,西騰科技要開發(fā)的新游戲很可能就是一款暗黑類的MMO開放世界游戲,且采用的游戲引擎就是虛幻4,從技術(shù)要求來(lái)看,這款游戲起步可能研發(fā)費(fèi)就要超過(guò)1億元,絕對(duì)屬于大產(chǎn)品。而游戲玩法上,到底是走的暴雪的《暗黑破壞神》流派、還是宮崎英高所主導(dǎo)的魂系風(fēng)格,就不得而知了。
采用虛幻4引擎的《劍俠情緣2:劍歌行》
雖然西山居過(guò)往在端游年代一直以自研引擎為傲,但目前采用虛幻4引擎的手游已經(jīng)有多款,比如早年的《小米槍戰(zhàn)》、還未發(fā)布的《劍俠情緣2:劍歌行》《加勒比海盜》都是虛幻4引擎作品,而這款西騰科技的暗黑手游可以說(shuō)是西山居派系已知的第四款,其技術(shù)選擇正在倒向虛幻4。
虛幻4力促國(guó)內(nèi)大廠手游品質(zhì)升級(jí)
在GameLook看來(lái),虛幻4引擎已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)部分大廠、實(shí)力研發(fā)商升級(jí)產(chǎn)品品質(zhì)的主要選擇,比如祖龍研發(fā)的《龍族幻想》就是一款虛幻4引擎開發(fā)的開放世界MMORPG,其也成為了騰訊國(guó)內(nèi)代理發(fā)行的第一款開放世界MMO。
對(duì)于騰訊來(lái)說(shuō),基于自身研發(fā)團(tuán)隊(duì)、采用虛幻4引擎做成功的手游當(dāng)屬《和平精英》,雖然PUBG不是一款MMORPG游戲,但基本給了國(guó)內(nèi)手游玩家真正的開放世界手游初體驗(yàn),超大地圖、從天而降的無(wú)縫實(shí)現(xiàn),驗(yàn)證了虛幻4引擎在開放世界手游上的實(shí)力,雖然用虛幻4做手游當(dāng)年費(fèi)了騰訊的九牛二虎之力,但騰訊走通了這條道激勵(lì)了一批的國(guó)內(nèi)有錢又有實(shí)力的研發(fā)商加入。
國(guó)內(nèi)第一款虛幻4手游大作《和平精英》
對(duì)于國(guó)內(nèi)廠商開始采用虛幻4引擎研發(fā)手游的趨勢(shì),騰訊劉銘曾表示:“國(guó)內(nèi)研發(fā)商現(xiàn)在有兩種做法,一種就是死磕做個(gè)大作,像《龍族幻想》就是這樣,但是祖龍本身技術(shù)積累就強(qiáng),他們相對(duì)容易或者更堅(jiān)定走了這步。而其他一些廠商,看到技術(shù)提升確實(shí)是一條路,但團(tuán)隊(duì)達(dá)不到3A水準(zhǔn),拿個(gè)IP、結(jié)合技術(shù)做個(gè)套路式產(chǎn)品,這種做法就很危險(xiǎn)。”
而用過(guò)虛幻4的公司,也表達(dá)過(guò)要走通這條路也格外艱難,西山居副總裁劉希曾對(duì)GameLook表示:“《劍俠情緣2》2016年項(xiàng)目正式啟動(dòng),當(dāng)時(shí)全中國(guó)基本找不到懂虛幻4引擎的程序,從招人到培養(yǎng),再實(shí)踐到項(xiàng)目上,經(jīng)歷了很多磨難。而《劍俠情緣2》手游我們150人團(tuán)隊(duì),做了兩年多,美術(shù)水準(zhǔn)非常高,只有找一些3A次世代作品的外包公司,費(fèi)用非常高?!?/span>
這或許是為何國(guó)內(nèi)大廠雖然看好虛幻4做次世代,但真正敢于投入的團(tuán)隊(duì)并不多的原因,畢竟不是每家公司都有這個(gè)財(cái)力、技術(shù)能力去達(dá)到3A品質(zhì),與其做個(gè)半吊子、還不如繼續(xù)用好Unity。
在GameLook看來(lái),開放世界求解公式并不只有虛幻4引擎一種答案,比如米哈游的《原神》就不是使用虛幻4、而是Unity開發(fā),只是國(guó)內(nèi)研發(fā)商采用Unity需要在技術(shù)上花更多的心思、招募高技術(shù)人才才能做到“無(wú)縫大世界”,沒(méi)有米哈游那樣技術(shù)宅的魄力,真的很難。
次世代征戰(zhàn)又起,追逐3A前途難料
從結(jié)果來(lái)看,開放世界玩法的加入、以及更高的美術(shù)品質(zhì)確實(shí)給高度同質(zhì)化的MMORPG手游帶去了新鮮感,比如祖龍《龍族幻想》在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)即創(chuàng)造了首月6億元、日本市場(chǎng)暢銷榜TOP10的成績(jī)。
采用虛幻4開發(fā)的祖龍《龍族幻想》
而這讓GameLook回想起當(dāng)年端游市場(chǎng)大廠征伐的歷史,2012年前后,原本中國(guó)PC端游采用高端引擎、達(dá)成次世代品質(zhì)要不了5年等待時(shí)間,但因?yàn)槭钟蔚谋l(fā)、端游的沒(méi)落,導(dǎo)致大廠們的次世代3A之路魂斷,業(yè)內(nèi)眾多研發(fā)商轉(zhuǎn)向投身于輕量級(jí)、閹割版MMO的手游世界大戰(zhàn)。
隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,在國(guó)內(nèi)MMO手游產(chǎn)品廝殺中,這一波新的開放世界、次世代品質(zhì)的升級(jí),正在把中國(guó)游戲公司再度推向世界級(jí)的技術(shù)舞臺(tái),其主要對(duì)手正是用慣了虛幻4的韓國(guó)游戲企業(yè),以及主機(jī)平臺(tái)的海外游戲大廠。這場(chǎng)最后的技術(shù)軍備競(jìng)賽能否中國(guó)公司取得勝利,將決定未來(lái)十年到底會(huì)有多少家中國(guó)游戲企業(yè)能站在全球游戲業(yè)的技術(shù)制高點(diǎn)。
某種意義上,技術(shù)是基礎(chǔ)、3A是結(jié)果,少數(shù)中國(guó)廠商已走上這條追逐3A的不歸路,祝他們好運(yùn)。