QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2020年Q1游戲行業(yè)共發(fā)生了11起投資,在新經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域僅排在第11位。但是按照2020年Q1周復(fù)合增長(zhǎng)率TOP1000黑馬APP行業(yè)分布數(shù)據(jù),手機(jī)游戲以230個(gè)排在教育行業(yè)(254個(gè))之后,位列第二。
數(shù)據(jù)來(lái)源:QuestMobile
具體來(lái)看:
操作簡(jiǎn)單,可減壓、打發(fā)時(shí)間的手游非常受用戶歡迎?;钴S度明顯增長(zhǎng)的產(chǎn)品不在少數(shù)。其中不肝不氪、極致碎片化的超休閑手游增長(zhǎng)較快。
周日均用戶規(guī)模大于100萬(wàn)的APP中,周日均活躍用戶規(guī)模增長(zhǎng)率TOP10中,有兩款手游入榜?!秳εc遠(yuǎn)征》復(fù)合增長(zhǎng)率84.3%(期末周均DAU 188.1萬(wàn)),《行走大師》復(fù)合增長(zhǎng)率43.4%(期末周均DAU 251.0萬(wàn))。
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周日均用戶規(guī)模大于50萬(wàn)的APP中,《熱血街籃》復(fù)合增長(zhǎng)率80.7%(期末周均DAU 80.3萬(wàn)),《小花仙》復(fù)合增長(zhǎng)率70.2%(期末周均DAU 54.9萬(wàn)),《重裝上陣》復(fù)合增長(zhǎng)率57.2%(期末周均DAU 56.8萬(wàn))。
周日均用戶規(guī)模大于10萬(wàn)的APP中,《貪吃蛇在線》復(fù)合增長(zhǎng)率58.5%(期末周均DAU 16.6萬(wàn)),《風(fēng)云島行動(dòng)》復(fù)合增長(zhǎng)率57.9%(期末周均DAU 15.8萬(wàn))。
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宅經(jīng)濟(jì)升溫,讓休閑娛樂(lè)需求明顯提升。放置類《劍與遠(yuǎn)征》在朋友圈和各買(mǎi)量渠道的投放一直保持比較穩(wěn)定的節(jié)奏,春節(jié)期間用戶達(dá)到高峰;休閑益智手游《行走大師》則在3月后脫穎而出。
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整個(gè)Q1季度,《行走大師》在GooglePlay上的表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)異。不氪不肝,“多角色+三種闖關(guān)模式”的體驗(yàn)設(shè)置,加上易獲得的各類激勵(lì)廣告,讓游戲用戶粘性增長(zhǎng)高達(dá)10多倍。
玩法較為豐富重度的《劍與遠(yuǎn)征》比較吸引年輕男性玩家??梢钥吹剑秳εc遠(yuǎn)征》男性用戶占到了7成以上,而從《行走大師》女性用戶占比36.8% 和《瘋狂猜成語(yǔ)》女性用戶63.2%的占比情況來(lái)看,越是休閑有趣的模式則會(huì)受到更多年長(zhǎng)女性青睞。
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