GDC 2023 來了— OpenAI爆紅,重新洗牌的游戲開發(fā)賽道

來源:微軟科技
作者:微軟科技
時(shí)間:2023-03-16
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以O(shè)penAI為代表的生成式人工智能爆火,過往需要消耗大量時(shí)間成本與人才成本的工作,未來可能都將在轉(zhuǎn)瞬之間完成。

以O(shè)penAI為代表的生成式人工智能爆火,過往需要消耗大量時(shí)間成本與人才成本的工作,未來可能都將在轉(zhuǎn)瞬之間完成。當(dāng)技術(shù)彌合了游戲開發(fā)者之間的技術(shù)差距,游戲開發(fā)成為一場(chǎng)創(chuàng)造力的競(jìng)爭(zhēng)。北京時(shí)間2023年3月22日23時(shí),微軟將發(fā)布GDC 2023全球點(diǎn)播頁面(點(diǎn)擊文末閱讀原文收藏頁面),33個(gè)議程帶領(lǐng)游戲開發(fā)者探索創(chuàng)新的開發(fā)工具、商業(yè)策略與生態(tài)項(xiàng)目以加速游戲的開發(fā)、獲客與成長。

為了幫助中國開發(fā)者更好地理解GDC 2023全球站點(diǎn)發(fā)布內(nèi)容,微軟將于2023年3月31日舉辦GDC 2023中國行,包含北京線下會(huì)場(chǎng)、在線直播以及臺(tái)灣地區(qū)Youtube同步直播,屆時(shí)將有微軟專家針對(duì)國內(nèi)游戲開發(fā)現(xiàn)狀對(duì)發(fā)布內(nèi)容進(jìn)行拆解與分析,并分享關(guān)于Azure OpenAI服務(wù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用場(chǎng)景,以啟迪開發(fā)者們無盡的創(chuàng)造力。

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兵貴神速

游戲開發(fā)速度Max

開發(fā)速度的提升不僅意味著游戲能夠更早登陸市場(chǎng),加速游戲開發(fā)者變現(xiàn),也意味著降低了開發(fā)所用的時(shí)間成本與人力成本。GDC 2023中國行現(xiàn)場(chǎng)將以《戰(zhàn)錘40K:暗潮》的開發(fā)商FatShark與知名游戲開發(fā)工作室RARE為實(shí)例,剖解游戲開發(fā)領(lǐng)域的先行者如何使用Simplygon、Visual Studio等工具拉滿開發(fā)團(tuán)隊(duì)工作效率。

議程推薦

Simplygon技術(shù)在FatShark的藝術(shù)優(yōu)化實(shí)踐:打造40世紀(jì)游戲美學(xué)

高品質(zhì)的游戲畫面不僅能夠直觀提升游戲變現(xiàn),也直觀體現(xiàn)在游戲開發(fā)成本中。游戲開發(fā)商FatShark以制作《戰(zhàn)錘40K:暗潮》時(shí)的真實(shí)經(jīng)歷為例,剖解使用Simplygon優(yōu)化游戲畫面的體驗(yàn)與操作細(xì)節(jié)。

RARE案例:用Visual Studio、GitHub和Codex輕松調(diào)試Unreal Engine 5游戲

RARE游戲工作室將Visual Studio 2022集成至“虛幻引擎”之中,加速游戲調(diào)試。RARE游戲工作室將在GDC 2023講解Visual Studio視窗的高階使用技巧,并分享超快的全新搜索體驗(yàn)。

投其所好

獲客與留存能力Max

近年來,游戲出海買量成本逐年攀升,游戲廠商投入產(chǎn)出比急轉(zhuǎn)直下。GDC 2023中國行將分享微Xbox、微軟游戲商店等觸達(dá)用戶的優(yōu)質(zhì)渠道,剖解如何使用Azure PladyFab等由人工智能驅(qū)動(dòng)的工具提升玩家個(gè)性化體驗(yàn),為游戲廠商提供開源節(jié)流新動(dòng)能。

議題推薦

借助Azure PlayFab ML和Azure Synapse,精準(zhǔn)預(yù)測(cè)和留住游戲流失玩家

僅需單擊一個(gè)按鈕就能夠幫助游戲開發(fā)者創(chuàng)建個(gè)性化的游戲體驗(yàn)?這些AI/ML驅(qū)動(dòng)的功能是如何做到的?基于PlayFab數(shù)據(jù)模式,基于客戶已經(jīng)熟悉的Azure Synapse等工具,Azure PlayFab客戶流失預(yù)測(cè)有助于幫助所有游戲減少玩家流失并留住玩家,無論其平臺(tái)或成熟階段如何。

通過Azure全球網(wǎng)絡(luò)和Game Creator Services游戲洞察提升云端運(yùn)營效率

伴隨著去年游戲內(nèi)收入增長32%,每10家游戲工作室中有9家選擇建立玩家參與系統(tǒng),這也讓開發(fā)者需要應(yīng)對(duì)的互動(dòng)需求越來越多,市場(chǎng)對(duì)于個(gè)性化與定制化游戲體驗(yàn)的期望日益增長。如今,構(gòu)建和運(yùn)營一款游戲變得越來越復(fù)雜,Game Creator Services將拆解游戲開發(fā)者面臨的主要挑戰(zhàn),幫助其解鎖更多玩家參與系統(tǒng)玩法。

生態(tài)賦能

技術(shù)與文化支持Max

自Azure+Xbox游戲出海加速計(jì)劃發(fā)布以來,微軟整合2500萬付費(fèi)訂閱玩家的Xbox、2.44億游戲月活設(shè)備的Windows Store等微軟游戲生態(tài)資源,加速中國游戲出海的成功。其中Xbox生態(tài)系統(tǒng)中豐富的開發(fā)工具與開發(fā)資源、微軟專家技術(shù)支持以及先行者成功的商業(yè)經(jīng)驗(yàn)將從技術(shù)與文化兩個(gè)維度為游戲開發(fā)者提供支持。

議題推薦

快速加入Xbox!30天內(nèi)通過Onboarding Hub開始觸達(dá)Xbox玩家!

新的ID Xbox Onboarding Hub即將面世,從申請(qǐng)到獲批加入Xbox僅需不到30天。GDC 2023中國行現(xiàn)場(chǎng)還將有微軟專家分布操作并給出內(nèi)部提示,讓開發(fā)者更加絲滑地加入ID Xbox。

ID Azure和Founders Hub案例:RCT.AI游戲虛擬人及智能NPC技術(shù)原理在Delysium項(xiàng)目上的落地

Web3鏈游項(xiàng)目Delysium的戰(zhàn)略融資讓RCT Studio在行業(yè)內(nèi)著實(shí)火熱起來。RCT Studio負(fù)責(zé)人將分享如何使用ID Azure與Founders Hub快速打造Web3鏈游項(xiàng)目,以云技術(shù)賦能游戲開發(fā)。

以一當(dāng)百

創(chuàng)新生產(chǎn)力Max

在游戲開發(fā)領(lǐng)域有一個(gè)經(jīng)典的三角模型:成本、質(zhì)量與速度只能三選其二。以O(shè)penAI為代表的生成式人工智能正在逐漸打破了這個(gè)僵局。從代碼、動(dòng)畫、音效再到音樂,那些過往需要消耗大量時(shí)間成本與人才成本的工作,如今人工智能轉(zhuǎn)瞬之間即可完成。這些人工智能工具的獲取與操作都十分簡(jiǎn)單,極大降低了創(chuàng)作的技術(shù)門檻,也極大解放了人類的創(chuàng)造力。

議題推薦

Azure OpenAI在游戲NPC和制作場(chǎng)景中的應(yīng)用:案例分享與技術(shù)探討

當(dāng)Azure OpenAI服務(wù)與Azure認(rèn)知服務(wù)結(jié)合,輕輕松松即可為玩家?guī)砀鄠€(gè)性化的游戲場(chǎng)景,提升玩家沉浸式游戲體驗(yàn)。現(xiàn)場(chǎng)還將展示更多Azure OpenAI在游戲開發(fā)場(chǎng)景中的全新應(yīng)用實(shí)踐。

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