疫情全球性蔓延,《荒野亂斗》周平均下載量提升35%

來源:游戲陀螺(編譯)
作者:文/Matthew Forde
時(shí)間:2020-04-03
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Supercell 公司旗下的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊手游《荒野亂斗》(Brawl Stars)的周平均下載量上升了 35%。

隨著新冠疫情在全球范圍繼續(xù)蔓延,各類游戲的下載量也在這段時(shí)間隨之提升。Supercell 公司旗下的多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)射擊手游《荒野亂斗》(Brawl Stars)的周平均下載量上升了 35%。根據(jù)App Annie 所提供的數(shù)據(jù),相較 2020 年的周平均下載量,這款游戲在 3 月 15 日所在周的下載量出現(xiàn)了明顯上升。縱觀整個(gè)手游市場,在疫情蔓延期間,各平臺(tái)的游戲下載量也得到大幅度的提升。

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根據(jù) Sensor Tower 平臺(tái)所公布的營收數(shù)據(jù),截至3月16日,《荒野亂斗》的周營收達(dá)到 840 萬美元(約合人民幣 6000 萬元),漲幅達(dá)40%。不過相比起 2020 年 2 月 24 日的周營收來講,這一成績僅上升了 8 個(gè)百分點(diǎn)。

除了疫情因素,促使這款游戲營收激增的另一個(gè)原因則是游戲內(nèi)購道具“隨身妙具”(Gadget)的引入。隨身妙具作為新付費(fèi)點(diǎn),可增加英雄的技能,提升了《荒野亂斗》的可玩性和靈活性。

Supercell旗下的另一款游戲《海島奇兵》(Boom Beach)在 3 月 16 日的周營收數(shù)據(jù)也有良好的增長勢頭,而整個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略類游戲的周營收環(huán)比增長率達(dá)到了 21%。


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全球游戲周平均下載量變化圖 | App Annie

Supercell 公司日前還推出了一款基于旗下農(nóng)場養(yǎng)成類游戲《Hay Day》的全新休閑消除類游戲,名為《Hay Day Pop》。到截稿之前,《Hay Day Pop》還未上線。

文/Matthew Forde,由游戲陀螺編譯


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