分拆后火速成立Unity中國(guó),能為“元宇宙”鋪平道路嗎?

來(lái)源:速途網(wǎng)
作者:?jiǎn)讨颈?/div>
時(shí)間:2023-01-17
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眾所周知,Unity是目前行業(yè)領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D開發(fā)平臺(tái),通過(guò)為游戲開發(fā)者提供了一套可復(fù)用的框架,將通用代碼模塊化供開發(fā)者調(diào)用,在游戲市場(chǎng)中收獲了接近50%的市場(chǎng)份額,其中不乏名聲在外的《原神》《崩壞3》《王者榮耀》等游戲。

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作為本地合作伙伴,阿里巴巴、中國(guó)移動(dòng)、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集團(tuán)等將參與投資該合資公司,Unity中國(guó)的投后估值為10 億美元。Unity 將保留 Unity 中國(guó)的多數(shù)股權(quán)和控制權(quán),Unity中國(guó)將負(fù)責(zé)整個(gè)大中華地區(qū)的運(yùn)營(yíng),同時(shí) Unity 高管及主要投資方代表也將組成董事會(huì)對(duì)其進(jìn)行監(jiān)管。


眾所周知,Unity是目前行業(yè)領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D開發(fā)平臺(tái),通過(guò)為游戲開發(fā)者提供了一套可復(fù)用的框架,將通用代碼模塊化供開發(fā)者調(diào)用,在游戲市場(chǎng)中收獲了接近50%的市場(chǎng)份額,其中不乏名聲在外的《原神》《崩壞3》《王者榮耀》等游戲。

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2021年9月,Unity在紐交所上市,發(fā)行2500萬(wàn)股,發(fā)行價(jià)為52美元,募集資金總額為13億美元。如今過(guò)去11個(gè)月,Unity股價(jià)僅為50.35美元,不僅跌破了發(fā)行價(jià),也僅有2021年11月最高點(diǎn)210美元的四分之一。

究其股價(jià)變動(dòng)的原因,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,2021年11月前后,借Facebook改名Meta,為互聯(lián)網(wǎng)與科技行業(yè)送來(lái)“元宇宙”概念,為實(shí)時(shí)3D開發(fā)平臺(tái)的Unity帶來(lái)了重大利好,成為了驅(qū)動(dòng)股價(jià)飛速上漲的動(dòng)力。

然而,隨著2022年初,Meta財(cái)報(bào)顯示元宇宙業(yè)務(wù)“現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室”超100億美元的虧損,引發(fā)了行業(yè)對(duì)于“元宇宙”概念的質(zhì)疑,加之Unity公司自身長(zhǎng)期處于虧損狀態(tài),更加速了其股價(jià)的下滑。

搶灘元宇宙,Unity探索合規(guī)機(jī)遇


對(duì)于成立合資公司后的動(dòng)作,Unity中國(guó)表示:“短期內(nèi),Unity 中國(guó)將開始為游戲開發(fā)者構(gòu)建其核心產(chǎn)品的本地定制版本,包括旗艦產(chǎn)品 Unity 編輯器的中國(guó)版?!?/span>

圖片來(lái)源:Unity官網(wǎng)

但顯然,Unity的“野心”并不止于此。在其官網(wǎng)中,不僅游戲的解決方案被擺放在了明顯的區(qū)域中,汽車、運(yùn)輸與制造;電影與動(dòng)畫;建筑、工程與施工等板塊,也被設(shè)置到了同等重要的位置??梢?,所有需要3D制作的場(chǎng)景,都是Unity想要染指的“掘金場(chǎng)”。

事實(shí)上,早在“元宇宙”概念興起前,Unity已經(jīng)開始了相關(guān)業(yè)務(wù)的嘗試,速途網(wǎng)曾在Unite Shanghai大會(huì)技術(shù)專場(chǎng),對(duì)話過(guò)百度美國(guó)首席工程師榮國(guó)棟,他表示“用Unity為Apollo打造自動(dòng)駕駛?cè)珬7抡?,可以將全城路況‘濃縮’在四英里內(nèi),再結(jié)合Apollo人工智能技術(shù),大幅提高了模型訓(xùn)練的效率”。

而當(dāng)“元宇宙”概念興起,也讓Unity看到了從“游戲開發(fā)工具”到“數(shù)字化生產(chǎn)力工具”的形態(tài)轉(zhuǎn)化的機(jī)會(huì)。

速途元宇宙研究院在《2022元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》中指出:“元宇宙”將催化跨學(xué)科、跨行業(yè)融合,并將場(chǎng)景逐漸從“娛樂化”轉(zhuǎn)向“工具化”,以尋求產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的加速落地?!爱a(chǎn)業(yè)元宇宙”將成為產(chǎn)業(yè)數(shù)智化革命中的重要一環(huán),并從中長(zhǎng)期帶動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
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圖片來(lái)源:Unity官網(wǎng)

例如本次Unity中國(guó)合資公司的出資方佳都科技表示,3D引擎在數(shù)字孿生技術(shù)中尤為重要,可實(shí)現(xiàn)對(duì)城市、車站、工廠、設(shè)備等物理實(shí)體進(jìn)行仿真建模,為數(shù)據(jù)和應(yīng)用運(yùn)行搭建虛擬數(shù)字空間。

“以目前Unity在3D開發(fā)平臺(tái)方面的市場(chǎng)地位而言,無(wú)論從其現(xiàn)有業(yè)務(wù)層面,還是對(duì)產(chǎn)業(yè)格局,都不會(huì)產(chǎn)生明顯影響。”對(duì)于Unity中國(guó),業(yè)內(nèi)專家向速途元宇宙研究院表示,同時(shí)他也指出“成立合資公司,更多是出于業(yè)務(wù)合規(guī)性的考量”。

“目前三大引擎渲染技術(shù)最強(qiáng)的Unreal騰訊有持股,Cocos 純國(guó)產(chǎn)且3D水平還沒有得到爆款產(chǎn)品驗(yàn)證,Unity是三大引擎里通用能力最強(qiáng)的,但是一個(gè)美國(guó)的上市公司,如果出現(xiàn)所謂的軟件制裁,那么Unity在中國(guó)的市場(chǎng)份額會(huì)受到很大的影響。目前成立中國(guó)獨(dú)立合資公司,實(shí)際上是規(guī)避了一些風(fēng)險(xiǎn)保證了國(guó)內(nèi)的業(yè)務(wù)繼續(xù)發(fā)展。”專家向速途元宇宙研究院表示。

速途元宇宙研究院了解到,中國(guó)作為全球最大的游戲市場(chǎng),同時(shí)也是Unity繼美國(guó)之后的第二大收入來(lái)源。在多變的國(guó)際形勢(shì)之下,想要保證業(yè)務(wù)的穩(wěn)步開展,維持占有率,合規(guī)問題是其必然要面對(duì)的門檻。從全資控股走向合資公司,Unity可以通過(guò)JV架構(gòu),通過(guò)CEPA的方式來(lái)拿相關(guān)的資質(zhì),規(guī)避潛在的本地化風(fēng)險(xiǎn)。

廣告業(yè)務(wù)收縮,工具依舊是Unity救命稻草


根據(jù)Unity剛剛發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,其營(yíng)收中,最重要的收入成分是廣告收入,之后才是游戲開發(fā)工具的收入。今年第二季度,Unity總收入2.97億美元,其中UnityAds為代表的Operate Solutions 1.59億美元,相比去年同期1.83億美元下跌了13.3%,以開發(fā)工具為代表的Create Solutions營(yíng)收1.21億,Strategic Partnership為1766.7萬(wàn)美元。


對(duì)于廣告收入的收縮,Unity在財(cái)報(bào)中歸咎于美國(guó)科技股通脹疲軟,加之蘋果、谷歌等平臺(tái)對(duì)于隱私政策的變動(dòng),限制廣告商收集應(yīng)用程序和用戶數(shù)據(jù)的能力,為Unity廣告收入帶來(lái)了不確定性。

值得注意的是,在Unity中國(guó)成立的同一天,游戲軟件公司AppLovin Corp欲以每股58.85美元收購(gòu)Unity,如果收購(gòu)成功, Unity將擁有合并后公司已發(fā)行股份的55%,約占投票權(quán)的49%。

根據(jù)此前移動(dòng)廣告監(jiān)測(cè)和歸因平臺(tái)Appsflyer發(fā)布的《廣告平臺(tái)綜合實(shí)力榜單》中,以留存率作為核心評(píng)估指標(biāo),Unity Ads在數(shù)量排行榜中獲得全球全游戲品類IOS&安卓雙平臺(tái)第三的佳績(jī),僅次于廣告巨頭Google和Facebook。這意味著收購(gòu)之后,將加大雙方在效果付費(fèi)廣告賽道的影響力。

不過(guò),Unity中國(guó)合資公司業(yè)務(wù)將不會(huì)涉及到Unity Ads業(yè)務(wù),該業(yè)務(wù)將繼續(xù)由 Unity 的全球團(tuán)隊(duì)管理,這或?yàn)榉植鸷蟊皇召?gòu)鋪平道路。
圖片來(lái)源:Unity官網(wǎng)

可見,對(duì)于中國(guó)市場(chǎng)而言,Unity更希望工具來(lái)推動(dòng)營(yíng)收增長(zhǎng),不過(guò),這些產(chǎn)品幫助Unity拓展了商業(yè)邊界,但實(shí)際表現(xiàn)只能算得上差強(qiáng)人意。與Unreal開發(fā)者Epic同時(shí)也開發(fā)游戲不同,Unity更接近于產(chǎn)業(yè)上游的開發(fā)側(cè)。在游戲產(chǎn)業(yè)鏈中,開發(fā)者要比用戶付費(fèi)意愿更低。

同時(shí),游戲開發(fā)環(huán)節(jié)競(jìng)爭(zhēng)頭部效應(yīng)明顯,頭部游戲開發(fā)商市場(chǎng)集中度高并且一般有能力自己研發(fā)、部署游戲以及自建數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)。而例如米哈游,想實(shí)現(xiàn)《原神》這樣的大作,甚至要自己上手對(duì)Unity進(jìn)行深度定制,成為Unity引擎開發(fā)重要的貢獻(xiàn)者。這對(duì)于很多一般開發(fā)者來(lái)說(shuō)是遙不可及的。

幸運(yùn)的是,作為數(shù)字化建設(shè)強(qiáng)國(guó),中國(guó)市場(chǎng)不僅在游戲市場(chǎng)開始走向精品化,更在產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型之中孕育了更多市場(chǎng)機(jī)遇,也需要更好的工具為業(yè)務(wù)出力,這為Unity國(guó)內(nèi)市場(chǎng)帶來(lái)了機(jī)會(huì)。但在速途元宇宙看來(lái),在龐大市場(chǎng)機(jī)遇之下,未來(lái)產(chǎn)業(yè)元宇宙的競(jìng)爭(zhēng)格局中必然是百花齊放,Unity的中國(guó)之路未必一路平坦。
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