中國自研游戲海外收入下滑,《王者榮耀》蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2023-01-16
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隨著這些年國內(nèi)游戲廠商大舉走出國門,來自中國的全球化區(qū)域化新品布局、中國企業(yè)在海外投資并購、與海外企業(yè)合作等各類動作頻發(fā)。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每周末,我們將為大家盤點一周的出海要點。

隨著這些年國內(nèi)游戲廠商大舉走出國門,來自中國的全球化/區(qū)域化新品布局、中國企業(yè)在海外投資并購、與海外企業(yè)合作等各類動作頻發(fā)。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每周末,我們將為大家盤點一周的出海要點。

業(yè)內(nèi)聲音??

--未來肯定是品類融合的趨勢,也是跨界,這本身就是一種創(chuàng)新的方式。

在獨聯(lián)體與飛書深諾主辦的圓桌對話中,談及玩法融合的看法時哇哇魚CEO吳猛表示:“未來肯定是品類融合的趨勢,玩家需要更多新鮮感刺激,同時又有似曾相識不必重新學(xué)習(xí)的感覺,那么這個品類可以獲得新的用戶,也是在開拓新的市場需求,這樣可以整合出一批全新的用戶?!?/span>

--游戲行業(yè)流量進入了存量時代,對于開發(fā)者側(cè)和平臺側(cè)的精細(xì)化運營能力、營銷能力等各方面都提出更高要求。

在「TO THE NEXT 未來游戲派對」采訪中,穿山甲游戲行業(yè)商務(wù)運營負(fù)責(zé)人褚文渤提到,雖然目前游戲用戶整體增長紅利放緩,但存量市場需求依然存在,所以,各類公眾熱點社會事件,都可能幫助相關(guān)的細(xì)分游戲品類創(chuàng)造增長機會。

行業(yè)要聞??

【1】游戲工委發(fā)布2022年中國游戲業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù),2022年中國游戲市場收入為2658.84億元、同比下滑10.33%。2022年中國自研游戲海外收入為173.46億美元、同比下滑了3.7%。

【2】據(jù)南華早報報道,有三位知情人士透露,網(wǎng)易正在解散負(fù)責(zé)運營暴雪游戲的本地團隊,匿名消息人士透露網(wǎng)易已經(jīng)安排網(wǎng)之易大部分員工離職或者內(nèi)部調(diào)動。

【3】據(jù)data.ai 發(fā)布的《2023年移動市場報告》顯示,2022年全球手游消費開支達1100億美元,同比下降5%,中國以423.8億美元手游消費開支排名第一,緊隨其后的為美國(240.2億美元)、日本(131億美元)和韓國(52.8億美元)。報告還提到,中國占據(jù)了手游下載量的最大份額,達到314.3億次。

【4】網(wǎng)易宣布計劃在巴塞羅那開設(shè)一家新工作室,并將致力于“創(chuàng)新的項目”,目前該項目暫未透露過多信息,但網(wǎng)易已經(jīng)在圍繞該作進行招聘。

【5】據(jù)Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,2022年12月中國手游產(chǎn)品在海外市場收入及下載量排行榜中,《原神》蟬聯(lián)收入榜冠軍;騰訊《PUBG Mobile》12月海外收入環(huán)比增長36%,排名上升2位至收入榜第2名,躍居本期海外收入增長榜榜首;朝夕光年旗下漫威IP卡牌對戰(zhàn)手游《MARVEL SNAP》收入再度增長41%,排名上升9位至收入榜第15名。

【6】據(jù)Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,2022年12月騰訊《王者榮耀》在全球App Store和GooglePlay吸金近2億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。其中來自中國iOS市場的收入占94.4%,海外市場收入占比為5.6%。米哈游《原神》移動端以近1.9億美元的收入位列榜單第2名,騰訊《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以超過1.8億美元的收入占據(jù)榜單第3名。

【7】Sensor Tower公布了2022年12月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜,12月共43個中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計吸金超過21億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入39.3%,騰訊、米哈游、網(wǎng)易依舊占據(jù)12月中國手游發(fā)行商全球收入前三強。其中《彈彈堂大冒險》、網(wǎng)易《蛋仔派對》和騰訊《FIFA足球世界-世界杯》首次進入中國App Store手游收入TOP20。

【8】微軟《極限競速:地平線5》創(chuàng)意總監(jiān)Mike Brown和一些關(guān)鍵人才已離開Playground Games,重新組建了一個名為“Maverick Games”的工作室。該工作室表示已經(jīng)獲得了大量的啟動資金,首款游戲?qū)且豢铋_放世界游戲,預(yù)計登陸主機及PC平臺。

【9】據(jù)外媒GIANT FREAKIN ROBOT報道稱,有消息源透露,《塞爾達傳說》將被改編成動畫電影。該電影制作公司為曾制作《馬里奧兄弟大電影》《神偷奶爸》的Illumination。

【10】據(jù)日本FAMI通數(shù)據(jù)顯示,2022日本家用主機零售收入3748億日元(折合人民幣193億元),硬件收入2097億日元、同比增長3.4%,軟件銷售1650億日元、同比增長4.1%。

【11】Steam刷新最高同時在線人數(shù)記錄,以3300萬的在線人數(shù)一舉超越了此前10月份創(chuàng)下的3000萬在線記錄。同時根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,同一時間內(nèi)游戲內(nèi)玩家數(shù)量達到了1000萬。

【12】據(jù)彭博社消息,原亞馬遜游戲工作室負(fù)責(zé)人John Smedlev現(xiàn)已離職,JohnSmedlev于2017年受雇于亞馬遜游戲,該工作室于2020年發(fā)布的免費射擊游戲《Crucible》只運營幾個月便停服。

產(chǎn)品觀察??
【1】Nexon Games 近日宣布已與 Neople就《地下城與勇士》IP的游戲開發(fā)簽署了協(xié)議,并確認(rèn)將開發(fā)DNF系列的第三款新游,項目暫定代號為《Project DW》,為一款開放世界動作RPG,登陸多平臺。
【2】三七互娛多文明題材SLG《Era of Glory》開啟海外測試,游戲采用美式卡通風(fēng),整體玩法偏向ROK-like,玩家需要選擇自己的文明后在一個島上不斷發(fā)展壯大實力。
【3】韓國游戲公司 Kakao Games 發(fā)行,Nine Ark工作室研發(fā)的二次元手游《永恒靈魂》于上周1月5日正式上線,上線不到一個周的時間里,《永恒靈魂》已進入到17個地區(qū)的暢銷榜TOP100,而在韓國本土市場最高曾沖上了暢銷榜Top3。
【4】《跑跑卡丁車:漂移》于1月12日海外上線,登陸Steam、 iOS和安卓平臺。游戲采用了虛幻4引擎開發(fā),與前作相似的操作方式,提供了更加便利的行駛功能,降低玩家上手門檻。目前游戲已登上韓國及中國臺灣iOS免費榜第一。
【5】由SE和Ateam合作開發(fā)的吃雞手游《最終幻想7:第一戰(zhàn)士》于1月11日正式停服。《最終幻想7:第一戰(zhàn)士》是一款動作類射擊手機游戲,背景設(shè)定在米德加,玩家扮演的是部隊的候選人員,可以單人或者組隊通過入隊測試來競爭成為正式一員。
投融資速遞??

【1】據(jù)外媒報道,沙特公共投資基金 (PIF)在周四披露的一份文件顯示,已將其在日本任天堂公司的持股比例從5.01%增至6%。此前的5.01%股份花費大約30億美元,使得PIF成為了任天堂的第五大股東。

【2】據(jù)知情人士透露,由微軟領(lǐng)投,包括其他投資公司在內(nèi)一直在洽談向ChatGPT的所有者OpenAI投資100 億美元的相關(guān)事宜。消息稱,雖然目前尚不清楚該筆上億美元的投資是否完成,但在幾周前OpenAI在發(fā)給潛在投資者的文件中表示,該筆投資目標(biāo)預(yù)計將在2022年年底完成。投資完成后,OpenAI的公司估值將一躍達到290億美元。

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文章來源:游戲陀螺
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