“鏟雪一時爽,一直鏟雪一直爽。”
日前(12月15日),爛泥工作室研發(fā),bilibili游戲發(fā)行的《暖雪》手游正式登陸移動平臺。
相信大家都還記得,今年年初發(fā)售的《暖雪》在上線后不久便登上Steam平臺熱銷榜首,首發(fā)好評率突破90%。來到11月官方更新了免費dlc“燼夢”后游戲的熱度也也開始迅速回暖。據(jù)Steam平臺數(shù)據(jù)顯示,《暖雪》在過去30天的好評率更是達(dá)到了97%。
乘著dlc的東風(fēng),這款無論是成績還是熱度都俱佳的國產(chǎn)肉鴿動作游戲在移動平臺首發(fā)表現(xiàn)也同樣可圈可點。在首發(fā)當(dāng)日,游戲就成功登頂了TapTap熱門總榜。截至發(fā)稿,游戲仍然繼續(xù)穩(wěn)守TapTap熱門榜TOP1,并且斬獲了超過4600條評論、42萬下載以及62萬關(guān)注。同時,在好游快爆平臺也同樣獲得了8分的良好評價。
實際上,在9月份《暖雪》手游官宣已經(jīng)獲得版號的消息傳出后,這款產(chǎn)品開始走進了越來越多玩家的視野。在PC版成績斐然的前提下,《暖雪》手游的移植質(zhì)量自然值得期待。而且作為一款吃重“操作”的非橫版動作游戲,《暖雪》手游將如何保留原有核心玩法的樂趣,以及如何針對移動端進行優(yōu)化自然也是大家重點關(guān)注的部分。
與此同時,作為bilibili游戲今年在國內(nèi)發(fā)行的第4款手游產(chǎn)品,《暖雪》手游的市場表現(xiàn)也同樣備受關(guān)注。而從游戲的首發(fā)表現(xiàn)來看,無論是內(nèi)容質(zhì)量還是具體成績,都可以說是交出了一份相當(dāng)不錯的答卷。作為bilibili游戲今年的“收官之作”,《暖雪》手游毫無疑問在這個冬日里送上了一絲“暖”意。
01
原汁原味的移動端移植
對于像《暖雪》這樣本身的玩法以及質(zhì)量已經(jīng)在PC平臺上得到驗證的產(chǎn)品,在移植到移動平臺的時候需要注意的部分不外乎兩個:保留核心樂趣以及適配移動端習(xí)慣?!杜肥钟芜@次同樣沒有偏離這個思路,在內(nèi)容上還原游戲的原版體驗,而在顯示以及操作上都針對移動端習(xí)慣進行了優(yōu)化和調(diào)整。
具體來看,在UI方面,制作組調(diào)整了《暖雪》手游圣物系統(tǒng)的顯示界面,并加入了整體畫面的縮放比例調(diào)整功能,讓游戲的整體顯示效果更加適配手機屏幕;同時還允許玩家自定義七個觸屏鍵位的位置和大小。
在玩法部分,《暖雪》手游將PC端中需要瞄準(zhǔn)的飛劍攻擊改為了自動瞄準(zhǔn),同時增加了自動瞬身、近戰(zhàn)自動鎖敵機制。
(玩家在設(shè)置了自動瞬身后,移動搖桿靠近外圍的“瞬身圈”就會自動進行位移)
顯而易見,這些調(diào)整都是圍繞著最大化適應(yīng)移動端習(xí)慣的思路設(shè)計。在UI的調(diào)整和畫面縮放功能讓玩家在手機屏幕上都能夠找到自己習(xí)慣的視角,在能夠看清楚的前提下弱化觸屏操作時的手部遮擋。
在操作模式上,自定義按鍵讓每個玩家都能有舒適的操作方式;飛劍自瞄和近戰(zhàn)自動鎖敵減輕了對玩家操作和反應(yīng)的要求;自動瞬身也讓玩家在“移動”操作上解放了右手,僅靠左手也能實現(xiàn)快速移動。
結(jié)合實際的游玩體驗和操作反饋,這些舉措確實能夠明顯提升游戲在移動平臺上的游玩體驗和流暢度,也充分降低了游戲的操作門檻。
而在游戲玩法內(nèi)容上,《暖雪》手游也有很好地再現(xiàn)PC端的主要玩法。譬如端游玩法中最核心的七個宗法流派,以及下屬的共計十四個細(xì)分玩法,都在游戲中都有完整呈現(xiàn)。
而構(gòu)成《暖雪》肉鴿玩法的幾大要素,包括各具特色的神兵、圣物、隨機的宗派技能、需要抉擇的路線等系統(tǒng)也是在移動端中得到了一比一的還原。
忠于原作的移植思路使得所有在端游中出現(xiàn)過的流派玩法、操作技巧在手游中都能直接復(fù)刻。甚至連一邊沖刺一邊釋放飛劍的復(fù)雜操作,在移動版《暖雪》中都能通過自動瞬身功能來實現(xiàn)。
不難發(fā)現(xiàn),《暖雪》手游的操作方式以及UI布局都耦合了移動平臺的特點,并結(jié)合游戲自身獨有一些操作做出了一定創(chuàng)新。得益于主要內(nèi)容的復(fù)刻,PC端的核心樂趣完整地在《暖雪》手游中得到了再現(xiàn)。從“還原端游體驗”的角度來說,這樣的移植表現(xiàn)已經(jīng)是挑不出太大毛病。
02
刷著爽、越刷就越爽的肉鴿體驗
實際上,《暖雪》手游的核心玩法和其他肉鴿動作游戲大同小異,都是在一系列的關(guān)卡中通過裝備或是道具強化自己,形成一套build,打敗最后的BOSS。但目前肉鴿游戲大多數(shù)都有一個通?。弘S著多周目的展開,重復(fù)的游戲內(nèi)容以及build的不確定性開始令游戲的樂趣逐漸下降。
而《暖雪》手游在這部分也有很好地延續(xù)了PC版本的另一個核心設(shè)計:不僅體驗上足夠爽,而且還會讓玩家“越玩越爽”,讓游戲的重復(fù)體驗樂趣維持在一個比較穩(wěn)定甚至略有上升的水平。
這一方面得益于游戲內(nèi)的build非常容易成形:除了通用技能外,只會出現(xiàn)你在開局時選擇的宗法流派技能,不會出現(xiàn)其他流派的技能。和其他肉鴿游戲相比,《暖雪》手游在玩家的build構(gòu)筑掌控力上無疑是更強的,換句話說就是玩家總能夠往自己想的方向爽。
(開局選擇七劍流派后,除了通用技能只有對應(yīng)七劍的技能)
另一方面,游戲還允許玩家禁用不想要的武器,并在開局自主選擇一個特定圣物。以上的設(shè)計都能夠有效降低玩家build構(gòu)筑的不確定性,保證了游戲體驗的下限。再加上玩家原本就可以在開局選擇自己想要的流派,想要搭配出特定build的難度并沒有太高。
(最多能ban26把武器的神兵圖鑒)
舉個例子,玩家在選取神飲明王流派后,可以禁用與流派相關(guān)性不強的神兵,以提升效果更加契合的神兵出現(xiàn)的概率。比如圖中能對處于醉酒和燃燒兩個狀態(tài)的敵人增傷的山崩。再用圣物擬態(tài)天賦獲得與山崩適配的大骨或者破冰石,玩家在開局就能直接進入聽牌環(huán)節(jié),離天胡只差一步。而胡了之后等待玩家的就是一場勁爽的割草盛宴。
除了肉鴿部分的build環(huán)節(jié)外,《暖雪》還附帶了明顯的RPG要素,而這也是讓玩家“越刷越爽”的關(guān)鍵所在。在游戲中存在在天賦技能樹機制。玩家可以用每次擊敗BOSS后都能獲得的紅魂碎片來點亮天賦,永久地強化自身屬性或是獲得新能力。
RPG要素的接入弱化了陣亡帶來的負(fù)面反饋。獲得強化以及新能力的成長感和對下一把游戲的期待,已經(jīng)能夠蓋過被擊殺帶來的挫敗感。再加上隨著游戲進度不斷解鎖的各種流派玩法,令《暖雪》手游很容易“上頭”,忍不住一次又一次地開啟鏟雪之旅。
與此同時,隨著難度的提升,每一關(guān)的怪物也會開始出現(xiàn)“串場”隨機組合,也就是說,除了BOSS之外,玩家每次重開之后遇到的怪物都是不一樣的。在這些要素的加持下,基本上每次鏟雪之旅都能帶來足夠酣暢且密集的即時正反饋,就算重開也不會有太多的負(fù)面感受。這讓《暖雪》手游的“越刷越爽”體驗不僅在手游市場中具有相當(dāng)?shù)谋孀R度,而且就算放在同類游戲中也有相當(dāng)不俗的競爭力。
03
離“爆款”還有多遠(yuǎn)?
整體來說,《暖雪》手游的前期體驗雖然有些難度,但類RPG系統(tǒng)帶來的成長體驗和逐步解鎖的多樣玩法能讓玩家在相對艱難的開荒時期也有堅持游玩下去的動力。而到游戲中后期,易成形的build、快節(jié)奏的玩法、較為豐富的武器和怪物池以及局內(nèi)優(yōu)秀的戰(zhàn)斗反饋能讓玩家體驗到“越刷越爽”的快感。
回顧《暖雪》從PC端到移動端的一系列動作節(jié)奏可以說是十分緊湊:今年1月上線PC端,同時在B站番劇區(qū)上架相關(guān)動畫《龍隱于雪》預(yù)熱造勢;來到9月拿到手游版號;再到12月中旬正式登陸移動端,而且最后成品的質(zhì)量也相當(dāng)不錯。這也能從一定程度上證明:爛泥工作室以及bilibili游戲?qū)τ凇杜肥钟我呀?jīng)早有規(guī)劃,而且推進的過程也比較順利。
在這種情況下,自然就引申出另一個更為現(xiàn)實的問題:類似的買斷制移植游戲在移動游戲市場能有多大的空間?關(guān)于這一點,在去年年初,同為bilibili游戲發(fā)行的另一款買斷制肉鴿動作手游《重生細(xì)胞》在今年9月官宣拿下400w銷量。這個數(shù)字在一定程度上印證了買斷制肉鴿動作游戲在移動市場的潛力。
而從目前已知的一些信息來看,《暖雪》手游的未來表現(xiàn)也完全值得期待。首先在游戲質(zhì)量上,上線不久就登上Steam平臺熱賣榜榜首的《暖雪》在這方面自然毋庸置疑的;而在游戲厚度上,11月推出的新dlc“燼夢”也說明了爛泥工作室在后續(xù)內(nèi)容更新上并不乏力。
更值得一提的是,目前《暖雪》還有許多有待深挖的背景故事和游戲內(nèi)容,雖然不能篤定的說《暖雪》后續(xù)更新的內(nèi)容都會有很高的完成度,但可以肯定的是它完全具有長久穩(wěn)定地推出新內(nèi)容的潛力。與此同時,得益于新dlc以及手游的上線,目前《暖雪》在bilibili平臺上仍然維持著相對不錯的熱度,新投稿的視頻以及主播的開播數(shù)量都仍然維持在不錯的水平。
從目前的信息來看,《暖雪》手游無疑有成為爆款的潛力,但這種潛力仍然需要時間去兌換和驗證,而且后續(xù)內(nèi)容的更新頻率以及質(zhì)量將會成為游戲最終成績的決勝關(guān)鍵?;蛘呶覀兛梢缘鹊揭荒曛?,再來看看《暖雪》和bilibili游戲又會交出一份怎樣的答卷。