龍圖、心動(dòng)、藍(lán)港均在韓國(guó)上線新MMO手游,三款同時(shí)擠進(jìn)免費(fèi)榜TOP20

來(lái)源:手游那點(diǎn)事
作者:Jimmy
時(shí)間:2020-03-23
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本期出海廠商們?cè)谌?、韓、兩個(gè)主力海外市場(chǎng)再度迎來(lái)了一波爆發(fā),數(shù)款在上周上線的出海新品相繼成功打入了這兩個(gè)市場(chǎng)榜單的頭部;

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歡迎收看咱們最新一期的《一周手游出海榜》——在本期開(kāi)始前,慣例先來(lái)回顧一下上期的情況:上期的出海之星分別由《Sharpen Blade》、《我功夫特?!?、《使命召喚手游》以及《守望黎明》等7款游戲奪得。

本期出海廠商們?cè)谌铡㈨n、兩個(gè)主力海外市場(chǎng)再度迎來(lái)了一波爆發(fā),數(shù)款在上周上線的出海新品相繼成功打入了這兩個(gè)市場(chǎng)榜單的頭部;

在美國(guó)以及新加坡市場(chǎng)的表現(xiàn)則仍然平穩(wěn),不過(guò)在新加坡市場(chǎng),我們也仍然不乏新出海面孔的出現(xiàn)...

下面開(kāi)始進(jìn)入本期各個(gè)市場(chǎng)出海情況的詳細(xì)解讀:

還是先從韓國(guó)市場(chǎng)開(kāi)始:(由于韓國(guó)市場(chǎng)的手機(jī)平臺(tái)構(gòu)成極不平衡,所以我們?nèi)∮玫臄?shù)據(jù)是在當(dāng)?shù)卣紦?jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的Google Play市場(chǎng)數(shù)據(jù))

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本期出海游戲在韓國(guó)市場(chǎng)雙榜TOP20合共拿下13個(gè)席位,在數(shù)量上基本與上期持平,保持了近期的水準(zhǔn)。值得一提的是,本期有3款來(lái)自國(guó)內(nèi)廠商的新出海產(chǎn)品在本期同時(shí)打入了韓國(guó)免費(fèi)榜TOP20。

這三款新打入韓國(guó)免費(fèi)榜的產(chǎn)品分別是排名TOP4,來(lái)自龍圖游戲的《龍的起源》;排名TOP17,來(lái)自心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的《商隊(duì)的故事》(Caravan Stories)以及排名TOP18,來(lái)自藍(lán)港互動(dòng)的《黑月》(《一夢(mèng)江湖》韓國(guó)版)。

除了這三款新品外,同時(shí)打入了韓國(guó)免費(fèi)榜TOP20的還有咱們的4個(gè)老熟人,包括:TOP5的《Sharpen Blade》、TOP8的《劍與遠(yuǎn)征》、TOP13的《Brain Out》以及TOP15的《PUBG MOBILE》;

在暢銷榜方面,本期并未有新面孔打入韓國(guó)暢銷榜,上榜的6款產(chǎn)品也都是我們欄目的熟人:莉莉絲旗下的兩款拳頭產(chǎn)品《劍與遠(yuǎn)征》以及《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》仍然分別穩(wěn)守TOP3和TOP4,4399旗下的《奇跡之劍》也同樣繼續(xù)穩(wěn)守TOP8;

與此同時(shí),游族旗下的《R5》在本期也繼續(xù)穩(wěn)守TOP12,紫龍旗下的《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》則是在本期成功回歸TOP20。

本期韓國(guó)市場(chǎng)出海之星:《龍的起源》、《商隊(duì)的故事》、《黑月》

《龍的起源》

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雖然同樣是MMO,但本次《龍的起源》卻是以“龍”為題材成功切入了韓國(guó)市場(chǎng)并得到了Google Play商定的官方推薦。在玩法上,則是“傳統(tǒng)派”,團(tuán)隊(duì)副本、職業(yè)系統(tǒng)、社交玩法等元素都有在游戲中有所體現(xiàn)。

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龍圖游戲在今年探索韓國(guó)MMO市場(chǎng)取得了“開(kāi)門紅”,接下里需要的問(wèn)題就是,游戲能否成功打入暢銷榜頭部了,我們也將繼續(xù)關(guān)注游戲后續(xù)的發(fā)展。

《商隊(duì)故事》(Caravan Stories)

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心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)又有MMO產(chǎn)品成功打入韓國(guó)市場(chǎng)頭部了。和《仙境傳說(shuō)RO》類似,本次成功突圍的《caravan stories》在美術(shù)上同樣“二次元”的風(fēng)格,在加上IP改編本身就附帶有一定的粉絲基礎(chǔ),最終游戲在上線后不久就成功打入了韓國(guó)免費(fèi)榜頭部。

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更值得一提的是,本期韓國(guó)市場(chǎng)的三個(gè)“出海之星”產(chǎn)品均是上周新上線的MMO,而且都各自選擇在題材、美術(shù)等方面選擇了有自己特色的風(fēng)格化路線,而這種“風(fēng)格化”顯然已經(jīng)成為產(chǎn)品突圍的一大助力。

《黑月》(《一夢(mèng)江湖》韓國(guó)版)

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毫無(wú)疑問(wèn),在美術(shù)表現(xiàn)和玩法設(shè)計(jì)這兩方面,《一夢(mèng)江湖》都具備能和韓國(guó)本土頭部MMO抗衡的實(shí)力。更重要的是,《一夢(mèng)江湖》此次試水韓國(guó)市場(chǎng),也許意味著中國(guó)頭部的武俠題材MMO手游,正在探索除了港澳臺(tái)地區(qū)和東南亞之外更廣泛的海外市場(chǎng)。

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而且作為藍(lán)港互動(dòng)今年第一款成功打入了韓國(guó)市場(chǎng)免費(fèi)榜頭部的產(chǎn)品,游戲后續(xù)的在營(yíng)收層面上的表現(xiàn)非常值得期待。

再來(lái)看看日本市場(chǎng)。本期出海游戲在日本市場(chǎng)雙榜TOP20中合共拿下了8個(gè)席位,也是近來(lái)上榜游戲數(shù)量比較多的一期。除了上榜游戲數(shù)量有明顯增長(zhǎng)外,在雙榜TOP20中都出現(xiàn)了新面孔。

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來(lái)自樂(lè)元素旗下的《Ensemble Stars!!Music》在本期同時(shí)打入了日本雙榜TOP20,更值得一提的是,這距離該產(chǎn)品正式登陸日本市場(chǎng)不過(guò)短短一周時(shí)間;

另一方面,《迷你世界》同樣在本期新打入日本免費(fèi)榜TOP20。在這兩款新品之外,最近在日本市場(chǎng)表現(xiàn)不錯(cuò)的《我功夫特?!繁酒谝踩匀焕^續(xù)穩(wěn)守TOP7。

在暢銷榜方面,除了新上榜的《Ensemble Stars!!Music》之外,其余的4款產(chǎn)品都是我們欄目的熟人,包括在本期成功重回日本暢銷榜首的《荒野行動(dòng)》,強(qiáng)勢(shì)打入TOP9的《放置少女》,以及穩(wěn)守TOP13和TOP19的《黑道風(fēng)云》和《明日方舟》。

本期日本市場(chǎng)出海之星:《迷你世界》、《Ensemble Stars!!Music》

《迷你世界》

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在國(guó)內(nèi)一直表現(xiàn)亮眼的《迷你世界》在登陸日本市場(chǎng)后也是一路高歌猛進(jìn)。3月份游戲在日本免費(fèi)榜上的排名從1號(hào)的500名開(kāi)外一路攀升,最終成功打入市場(chǎng)的頭部,并在14號(hào)一度打入了TOP3。

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一路以來(lái),在手游出海的大軍中沙盒品類都是“鳳毛麟角”的品類。但現(xiàn)在《迷你世界》已經(jīng)成功打入日本免費(fèi)榜頭部,游戲后續(xù)在暢銷榜上的表現(xiàn)我們也將持續(xù)關(guān)注,這個(gè)在出海方面仍然有待發(fā)掘的新領(lǐng)域可能會(huì)在今年迎來(lái)轉(zhuǎn)折。

《Ensemble Stars!!Music》

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作為一款主打偶像題材的女性向手游,《Ensemble Stars!!Music》在日本市場(chǎng)能夠成功跑出并不算太過(guò)意外,而且,負(fù)責(zé)游戲發(fā)行的樂(lè)元素已經(jīng)手握有成功的產(chǎn)品,無(wú)論是經(jīng)驗(yàn)還是打法都豐富而成熟。

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樂(lè)元素旗下另一個(gè)游戲《Ensemble stars!》(中譯:《偶像夢(mèng)幻祭》)17年在日本市場(chǎng)的IP相關(guān)周邊銷售額已經(jīng)超過(guò)100億日元(折合約6000萬(wàn)元人民幣)。如今《Ensemble Stars!!Music》再度跑出更是在系列中再添一員“猛將”,今年樂(lè)元素在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)非常值得期待。

又來(lái)到美國(guó)市場(chǎng),本期打入美國(guó)市場(chǎng)雙榜TOP20的出海游戲共有4款,不過(guò)遺憾的是,盡管上榜游戲數(shù)量增加了,但并未有新面孔的出現(xiàn)。

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在免費(fèi)榜方面上榜的三款產(chǎn)品分別是:《Sharpen Blade》、《UNO!?》、以及《使命召喚手游》;

而打入暢銷榜的則只有《PUBG MOBILE》一款產(chǎn)品。

本期美國(guó)市場(chǎng)出海之星:《Sharpen Blade》、《PUBG MOBILE》

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都是我們的欄目的常客了,本期就不再詳細(xì)展開(kāi)了。

最后來(lái)到東南亞地區(qū)的代表:新加坡市場(chǎng)。本期出海游戲在新加坡市場(chǎng)的表現(xiàn)持續(xù)火熱:在新加坡市場(chǎng)雙榜TOP20中,出海游戲合共拿下了16個(gè)席位,而且在免費(fèi)榜上再度迎來(lái)了新面孔。

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來(lái)自網(wǎng)易旗下的射擊新作《Disorder?》搶先登陸新加坡市場(chǎng)并成功空降免費(fèi)榜TOP4;

而最近一直表現(xiàn)不錯(cuò)的《Brain Out》在本期繼續(xù)穩(wěn)守TOP6,《無(wú)盡對(duì)決》以及《使命召喚手游》則是分別穩(wěn)守TOP15和TOP17;

在暢銷榜方面,仍然有大多數(shù)游戲都是一直穩(wěn)守在榜單上的“老熟人”,咱就不逐一點(diǎn)名了,不過(guò)值得一提的是:本期新加坡暢銷榜的TOP3仍然繼續(xù)由出海產(chǎn)品“壟斷”。

而在本期新打入榜單的則是有4款產(chǎn)品,分別是TOP12的《仙境傳說(shuō)RO》,TOP13的《黑道風(fēng)云》,TOP18的《三國(guó)殺名將傳》以及TOP19的《COK列王的紛爭(zhēng)》。

本期新加坡市場(chǎng)出海之星:《Disorder?》、《無(wú)盡對(duì)決》

《Disorder?》

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網(wǎng)易旗下在去年世界游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上首度亮相的射擊新作《Disorder?》在近日搶先登陸東南亞市場(chǎng)。目前游戲已經(jīng)成功打入了新加坡、泰國(guó)、菲律賓、馬來(lái)西亞以及印度尼西亞5個(gè)國(guó)家iOS游戲免費(fèi)榜TOP20。

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進(jìn)入新的一年,網(wǎng)易繼續(xù)探索射擊品類市場(chǎng)。但這次網(wǎng)易并沒(méi)有放在美日韓等成熟市場(chǎng),反而瞄準(zhǔn)了用戶增長(zhǎng)最為迅速的東南亞。目前游戲在吸量方面取得了不錯(cuò)的成績(jī),剩下的問(wèn)題就只有能否在營(yíng)收層面也同樣取得成功了。

《無(wú)盡對(duì)決》

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上期的暢銷榜冠軍來(lái)到本期繼續(xù)成功衛(wèi)冕,游戲在新加坡市場(chǎng)的排名一向不錯(cuò)且十分穩(wěn)定,咱就不再詳細(xì)展開(kāi)了。

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