提升移動應(yīng)用內(nèi)購收入的四項基本準(zhǔn)則與若干細(xì)節(jié)

來源:量江湖
作者:量仔
時間:2020-03-20
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雖然廣告已經(jīng)是App的一大收入來源,然而對于大多數(shù)應(yīng)用和游戲產(chǎn)品來說,內(nèi)購仍然是主要的變現(xiàn)手段之一

雖然到今天為止,廣告已經(jīng)是移動App的另外一大收入來源,然而對于大多數(shù)應(yīng)用和游戲產(chǎn)品來說,內(nèi)購仍然是主要的變現(xiàn)手段之一。因此,無論是做移動應(yīng)用還是游戲,我們?nèi)匀恍枰M可能地使用一些技巧,來更好地售賣內(nèi)購以獲得收入——要最大限度地挖掘一款移動應(yīng)用的內(nèi)購變現(xiàn)潛力,需要有機地在多個方面同時優(yōu)化來達(dá)到目的——這個過程主要包括定價、商城美化、推送和特賣,我們將在下文中分別討論以上話題。

定價

首先,對于絕大多數(shù)商品來說,在定價上做足學(xué)問可以讓它賣得更好,我們在外區(qū)商店中看到類似0.99這樣的定價,就是這種利用顧客尋求廉價心理的技巧的體現(xiàn)。通常,人們在心理上的價格壁壘是10、50、100這樣的偶數(shù)和整數(shù),而當(dāng)價格低于這些心理壁壘,并以“.99”作為結(jié)尾時,用戶就會感受到仿佛占了便宜。有心理學(xué)實驗證明,這種設(shè)定是最不容易讓人感知到價格變化的方式。

其次,不同的用戶對于價格有著不同的敏感程度,高于某些特定價格的定價有可能會讓一部分顧客望而卻步。與之相應(yīng)的,在國內(nèi)市場的大多數(shù)應(yīng)用中,“1元首充”或者“6元內(nèi)購”也往往是最受歡迎的內(nèi)購項目,因為它足夠便宜,幾乎不會高過任何心理價格壁壘。不過雖然如此,我們還是需要提供較貴的購買項來提升低敏感度用戶群體的收入,并且在此基礎(chǔ)上,還可以把價格按高中低檔進(jìn)行設(shè)置。

第三,個別內(nèi)購項的定價沒必要過于便宜,雖然海外的0.99美金和國內(nèi)的6元都被認(rèn)為是比較容易轉(zhuǎn)化付費用戶的點,但如果能預(yù)估和把握住漲價后所帶來的付費用戶減少,那么漲一點價格也并非不可。例如將6元漲價三倍變?yōu)?8元,理想狀態(tài)下收入也將提升三倍,即使肯付費的用戶減少一半,獲得的收入也比6元定價更多。

第四,要讓用戶花越花錢越能享受到優(yōu)惠。以游戲產(chǎn)品為例,假如6元能夠購買60個鉆石(鉆石單價為0.1元/個),那么用戶話費30元購買的鉆石數(shù)可以是320個(鉆石單價0.09元/個);此外,針對訂閱比較常見的是訂閱時長越久,則優(yōu)惠力度越大,這類設(shè)計在許多視頻App中都能看到;非消耗類內(nèi)購可以提供打包優(yōu)惠。優(yōu)惠力度不宜過大,大多數(shù)海外App會給其最貴的內(nèi)購項提供最多20%-35%的折扣。

第五,活用誘餌定價。我們以某女性雜志為例,其電子版訂閱費用為99元/年,印刷版訂閱費用為199元/年,電子+印刷版套餐訂閱費用也是199元/年,看起來印刷版的定價完全多此一舉。但作為參照物,它會讓訂閱者感覺訂閱“電子+印刷版”的套餐是白賺了一套電子版,于是更有可能從99元的電子版訂閱轉(zhuǎn)向199元的“電子+印刷”套餐訂閱。

商城美化

商城的美化就如同實體店的裝修,甚至還要更加重要。一個內(nèi)購商城必須同時兼具易用性、信息豐富性以及視覺吸引力。

第一,以可視化元素展現(xiàn)內(nèi)購內(nèi)容,這種方式在大多數(shù)游戲產(chǎn)品中都是適用的,例如零散的鉆石和成袋、成箱鉆石的對比,或者是木質(zhì)、銀質(zhì)和金質(zhì)寶箱的區(qū)別等等。展示順序一般以最便宜的內(nèi)購項開始,以免高價內(nèi)容給用戶帶來心理負(fù)擔(dān)。

這里我們以《植物大戰(zhàn)僵尸》中的內(nèi)購商城舉例:

第二,活用顏色。顏色對人的心理和行為都有影響,例如藍(lán)色代表信任和可靠,例如支付寶就是藍(lán)色為主色;綠色能讓人感覺鎮(zhèn)定,購買按鈕可以使用綠色;黃、橙等暖色適合在商城中進(jìn)行一些高亮顯示;紅色適合有限期或臨時的報價;黑金紫的搭配代表華貴和特殊身份,可以彰顯內(nèi)購項目的高價值。友情提示:可以活用顏色,但切忌過度使用。

第三,明確內(nèi)購價值。其實有很多用戶懶得動腦子計算哪項內(nèi)購最劃算或者最值,所以應(yīng)該讓用戶能夠一目了然,展現(xiàn)形式既可以是強調(diào)獎勵也可以是強調(diào)折扣。通常,以強調(diào)獎勵的方式(即基于內(nèi)購虛擬貨幣計算)更容易讓用戶感知到中高價內(nèi)購項的價值。

第四,高亮顯示。如上文所述,黃色、橙色等暖色系顏色是高亮顯示的最佳選擇,它可以用來強調(diào)與基礎(chǔ)內(nèi)購包相比,不同內(nèi)購包獲得的折扣比例。也可以用彩色徽章或其他任何方式標(biāo)記“最實惠”、“最受歡迎”、“熱賣”等等字樣來凸顯單個內(nèi)購包的價值。不過“最實惠”只能用于基于客觀事實的內(nèi)購項,否則就是欺詐,但“熱賣”字樣則可以用于任何你想促銷的內(nèi)購項。

推送

要讓用戶能夠很容易地發(fā)現(xiàn)和進(jìn)入商城。

第一,在新手引導(dǎo)中加入商城部分,說明如何使用應(yīng)用內(nèi)虛擬貨幣,虛擬貨幣所能買到的權(quán)益以及如何進(jìn)入商城。

第二,選擇合適的時間推送內(nèi)購。在適當(dāng)?shù)臅r候提示用戶可以使用內(nèi)購商城需要遵循一些準(zhǔn)則,不要過早推送,給用戶了解的時間;不要不厭其煩地安利;不要因推送而出現(xiàn)體驗中斷——比如很多卡牌RPG為了避免這點,會在推圖失敗后提示用戶去商城購買一些可以變強的道具,也有一些游戲產(chǎn)品直接就有“變強”這個按鈕來進(jìn)行間接的導(dǎo)航。非游戲也可以活用這種辦法,例如上次量江湖線上公開課的講師Benjamin Ding就提到過的Tinder,其定價和促銷方面的策略非常高明,其產(chǎn)品中有一項“Superlike”功能,可以讓其他用戶更容易注意到使用者的消息,那么當(dāng)沒有付費的用戶想要使用該功能時,系統(tǒng)就會彈出購買提示。同理,探探中的“特別喜歡”以及圍繞著“特別喜歡”而設(shè)計的定價和促銷策略也是一個道理。

 

第三,短期內(nèi)給予用戶免費享用付費內(nèi)容的機會,讓用戶們可以更清晰地了解付費所能取得的權(quán)益,從而在未來較長一段時間里提升其付費的可能性。 

特賣

特賣也就是限時購買的特殊內(nèi)購項,可以在短期內(nèi)提高收入,也可以對不付費用戶進(jìn)行一部分轉(zhuǎn)化。

針對全體用戶的限時折扣需要注意幾點:首先是時間上的不可預(yù)知性,如果用戶們預(yù)知了限時特賣的時間,那么就會推遲在常規(guī)價格下的購買行為。雖然你可以在特賣中會獲得收入,但整體上其實是不劃算的;

其次,限時是為了讓用戶有緊迫感,所以應(yīng)該加入結(jié)束特賣的倒計時;此外,一旦特賣開始,需要讓用戶易于發(fā)現(xiàn),包括使用一些“特價”相關(guān)的徽章元素,以及劃掉原始價格來說明折扣,讓用戶了解到折扣力度。

除了針對全體用戶的特賣之外,也可以針對個別用戶群體來進(jìn)行銷售,比如新手大禮包——從用戶首次打開應(yīng)用或游戲開始,在相對較短的時間段內(nèi)(24-72小時)限定售賣,同時通過倒計時營造緊迫感讓用戶擔(dān)心錯過好的折扣。此外,新手大禮包里可以增加只有購買該內(nèi)購項方可獲得的特殊物品,也可以將訂閱、消耗和非消耗項目進(jìn)行打包。作為新手大禮包,可以給予較大力度的折扣,通過低價盡早轉(zhuǎn)化付費用戶可以增加其后續(xù)購買的幾率。

在此基礎(chǔ)上,還可以為用戶訂制針對性更強的內(nèi)購包,例如在某些應(yīng)用和工具中,有用戶反復(fù)訪問某一方面的免費內(nèi)容,那么就可以針對性地為其提供這方面的付費內(nèi)購項。這種方法也適用于游戲產(chǎn)品,比如在某些RPG游戲中,我們可以根據(jù)玩家扮演的角色和職業(yè),為其提供特定的內(nèi)購項。此外,包括節(jié)日在內(nèi)的等等特定時間節(jié)點也是推出訂制內(nèi)購的好機會。

最后,我們需要定位到那些付費頻率和付費總額度都比較高的用戶,然后再為他們提供比常規(guī)內(nèi)購項目更好、價值更高的內(nèi)購項目。

結(jié)語

我們在本文中圍繞著“內(nèi)購與定價”的一些技巧進(jìn)行了討論,這些技巧都是在知名產(chǎn)品中可以找到實例來印證其效果的,可以說對于其他產(chǎn)品來說還是有著比較大的指導(dǎo)意義。不過,任何技巧都不是一成不變的,在活用技巧的同時,我們還是需要不斷地對用戶購買行為進(jìn)行分析,并根據(jù)數(shù)據(jù)反饋和經(jīng)驗來對定價等細(xì)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化,也可以使用A/B Test來測試不同的IAP設(shè)計方式。當(dāng)然,除了本文所討論的內(nèi)容以外,也不要忘記對非消耗性內(nèi)購和訂閱項目進(jìn)行優(yōu)化,這可以提高產(chǎn)品在應(yīng)用商店搜索結(jié)果頁中的展示效果。

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