今年初,俄烏沖突爆發(fā),一則號稱是“俄羅斯對烏克蘭發(fā)起攻擊”的視頻在這個特殊時間點瞬間吸引了大量關注,但隨后,這則視頻很快被證實為虛假內容,視頻中的畫面其實來源于一款游戲《武裝突襲3》(Arma 3)。
據悉,《武裝突襲3》是一款早在2013年便發(fā)售的軍事模擬游戲,游戲以逼真的畫面與軍事戰(zhàn)場模擬而為人著稱,經常有玩家以游戲為案例進行科普相關的軍事知識,但“真實”的場景與畫面也為開發(fā)商帶來了一些煩惱。
11月28日,《武裝突襲》的開發(fā)商波西米亞互動(Bohemia Interactive)發(fā)布了一則博客稱,互聯(lián)網上有很多《武裝沖突3》的視頻,被錯誤的當作是現實生活中的視頻發(fā)布,波西米亞呼吁視頻發(fā)布者、平臺能夠區(qū)分開游戲與現實世界的內容。
事實上,這已經并非《武裝突襲》首次被當作真實沖突畫面公之于眾。
早在2018年,俄羅斯電視臺的一檔敘利亞紀錄片中就曾不經意使用到了《武裝突襲3》的畫面,雖然只有短短兩秒但還是被眼尖的玩家發(fā)現,而在更早之前,游戲的畫面還被BBC當成是真實場景用到了紀錄片中。
在博客中,波西米亞互動的公關經理Pavel K?i?ka表示:“我們一直努力向包括Facebook、YouTube、Ins、推特等平臺舉報申訴,但收效甚微,因為這樣的視頻上傳量十分巨大,一個視頻被刪除又會冒出來幾十個,我們現在解決這個問題的主要辦法是較為知名和權威的媒體機構合作去打擊那些假視頻?!?/p>
誠然,作為一款高寫實的游戲,以假亂真的畫面可以說是對游戲品質的一種肯定,但此時此刻,通過“假冒視頻”與惡意傳播的方式肯定不是游戲的開發(fā)者所想看到的。
因此在博客中,官方還羅列出了8條區(qū)分游戲畫面與真實內容的Tips分別是:
·分辨率很低
如今即便是比較過時的智能手機也能夠拍攝出較為清晰的視頻,而偽造視頻通常質量要低得多,且故意的模糊化以隱藏視頻是從游戲中截取的事實。
·搖晃的鏡頭
為了增加“戲劇效果”,這些視頻通常不會直接從游戲中獲得,作者往往是對著電腦屏幕拍攝,游戲的運行質量低下,相機抖動很厲害。
·通常發(fā)生在晚上或黑暗的環(huán)境
畫面通常是黑暗的,以隱藏游戲場景細節(jié)水平的不足
·大多沒有聲音
游戲中的音效通常和現實有明顯的區(qū)別
·沒有在運動中的人
雖然游戲能夠較為逼真的模擬軍用車輛運動,但還難以實現自然運動的人,這對于當下的游戲而言也是如此
·HUD元素可見
有的視頻能夠看見如武器選擇、彈藥計數、車輛狀態(tài)等信息,這些通常在角落與鏡頭的邊緣
·不自然的粒子效果
即使是最現代的游戲有很難真實且自然的表現爆炸、煙霧、火焰、灰塵等
·不切實際的車輛、制服與裝備等
懂行的人可以很快識別出特定沖突、戰(zhàn)爭不匹配的軍用物資
除此以外,在博客中,波西米亞互動也提到,《武裝突襲3》不僅僅是一款軍事模擬游戲,它還是一個獨特的開放式沙盒平臺,游戲中擁有著大量的UGC內容與MOD,這些MOD作者能夠通過創(chuàng)造出各種不同的場景、車輛、設備等等。
截至目前,游戲中已經擁有超過2萬個MOD,玩家可以通過Steam創(chuàng)意工坊進行下載,這也意味著玩家可以通過游戲去模擬任何的戰(zhàn)爭場面。
高真實度的游戲畫面與玩法加上MOD等創(chuàng)作者生態(tài),使得游戲在發(fā)售后的近10年時間里一直保持著不錯的熱度,甚至于還能誕生新的內容,比如前幾年的現象級游戲《絕地求生》其實就是從《武裝突襲》的MOD中一步步迭代而來。
“《武裝突襲3》以逼真的方式模擬出了戰(zhàn)場,這讓人感到欣慰,但我們并不希望也不喜歡它被惡意的當作真實戰(zhàn)爭的畫面進行宣傳?!盤avel K?i?ka說到,游戲內容,還是就讓它僅僅停留在游戲中就好。