太多游戲錄屏冒充俄烏戰(zhàn)報(bào),《武裝突襲》開(kāi)發(fā)商怒發(fā)“打假攻略”!

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2022-12-01
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今年初,俄烏沖突爆發(fā),一則號(hào)稱(chēng)是“俄羅斯對(duì)烏克蘭發(fā)起攻擊”的視頻在這個(gè)特殊時(shí)間點(diǎn)瞬間吸引了大量關(guān)注,但隨后,這則視頻很快被證實(shí)為虛假內(nèi)容,視頻中的畫(huà)面其實(shí)來(lái)源于一款游戲《武裝突襲3》(Arma 3)。

今年初,俄烏沖突爆發(fā),一則號(hào)稱(chēng)是“俄羅斯對(duì)烏克蘭發(fā)起攻擊”的視頻在這個(gè)特殊時(shí)間點(diǎn)瞬間吸引了大量關(guān)注,但隨后,這則視頻很快被證實(shí)為虛假內(nèi)容,視頻中的畫(huà)面其實(shí)來(lái)源于一款游戲《武裝突襲3》(Arma 3)。

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據(jù)悉,《武裝突襲3》是一款早在2013年便發(fā)售的軍事模擬游戲,游戲以逼真的畫(huà)面與軍事戰(zhàn)場(chǎng)模擬而為人著稱(chēng),經(jīng)常有玩家以游戲?yàn)榘咐M(jìn)行科普相關(guān)的軍事知識(shí),但“真實(shí)”的場(chǎng)景與畫(huà)面也為開(kāi)發(fā)商帶來(lái)了一些煩惱。

11月28日,《武裝突襲》的開(kāi)發(fā)商波西米亞互動(dòng)(Bohemia Interactive)發(fā)布了一則博客稱(chēng),互聯(lián)網(wǎng)上有很多《武裝沖突3》的視頻,被錯(cuò)誤的當(dāng)作是現(xiàn)實(shí)生活中的視頻發(fā)布,波西米亞呼吁視頻發(fā)布者、平臺(tái)能夠區(qū)分開(kāi)游戲與現(xiàn)實(shí)世界的內(nèi)容。

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事實(shí)上,這已經(jīng)并非《武裝突襲》首次被當(dāng)作真實(shí)沖突畫(huà)面公之于眾。

早在2018年,俄羅斯電視臺(tái)的一檔敘利亞紀(jì)錄片中就曾不經(jīng)意使用到了《武裝突襲3》的畫(huà)面,雖然只有短短兩秒但還是被眼尖的玩家發(fā)現(xiàn),而在更早之前,游戲的畫(huà)面還被BBC當(dāng)成是真實(shí)場(chǎng)景用到了紀(jì)錄片中。

在博客中,波西米亞互動(dòng)的公關(guān)經(jīng)理Pavel K?i?ka表示:“我們一直努力向包括Facebook、YouTube、Ins、推特等平臺(tái)舉報(bào)申訴,但收效甚微,因?yàn)檫@樣的視頻上傳量十分巨大,一個(gè)視頻被刪除又會(huì)冒出來(lái)幾十個(gè),我們現(xiàn)在解決這個(gè)問(wèn)題的主要辦法是較為知名和權(quán)威的媒體機(jī)構(gòu)合作去打擊那些假視頻?!?/p>

誠(chéng)然,作為一款高寫(xiě)實(shí)的游戲,以假亂真的畫(huà)面可以說(shuō)是對(duì)游戲品質(zhì)的一種肯定,但此時(shí)此刻,通過(guò)“假冒視頻”與惡意傳播的方式肯定不是游戲的開(kāi)發(fā)者所想看到的。

因此在博客中,官方還羅列出了8條區(qū)分游戲畫(huà)面與真實(shí)內(nèi)容的Tips分別是:

·分辨率很低

如今即便是比較過(guò)時(shí)的智能手機(jī)也能夠拍攝出較為清晰的視頻,而偽造視頻通常質(zhì)量要低得多,且故意的模糊化以隱藏視頻是從游戲中截取的事實(shí)。

·搖晃的鏡頭

為了增加“戲劇效果”,這些視頻通常不會(huì)直接從游戲中獲得,作者往往是對(duì)著電腦屏幕拍攝,游戲的運(yùn)行質(zhì)量低下,相機(jī)抖動(dòng)很厲害。

·通常發(fā)生在晚上或黑暗的環(huán)境

畫(huà)面通常是黑暗的,以隱藏游戲場(chǎng)景細(xì)節(jié)水平的不足

·大多沒(méi)有聲音

游戲中的音效通常和現(xiàn)實(shí)有明顯的區(qū)別

·沒(méi)有在運(yùn)動(dòng)中的人

雖然游戲能夠較為逼真的模擬軍用車(chē)輛運(yùn)動(dòng),但還難以實(shí)現(xiàn)自然運(yùn)動(dòng)的人,這對(duì)于當(dāng)下的游戲而言也是如此

·HUD元素可見(jiàn)

有的視頻能夠看見(jiàn)如武器選擇、彈藥計(jì)數(shù)、車(chē)輛狀態(tài)等信息,這些通常在角落與鏡頭的邊緣

·不自然的粒子效果

即使是最現(xiàn)代的游戲有很難真實(shí)且自然的表現(xiàn)爆炸、煙霧、火焰、灰塵等

·不切實(shí)際的車(chē)輛、制服與裝備等

懂行的人可以很快識(shí)別出特定沖突、戰(zhàn)爭(zhēng)不匹配的軍用物資

除此以外,在博客中,波西米亞互動(dòng)也提到,《武裝突襲3》不僅僅是一款軍事模擬游戲,它還是一個(gè)獨(dú)特的開(kāi)放式沙盒平臺(tái),游戲中擁有著大量的UGC內(nèi)容與MOD,這些MOD作者能夠通過(guò)創(chuàng)造出各種不同的場(chǎng)景、車(chē)輛、設(shè)備等等。

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截至目前,游戲中已經(jīng)擁有超過(guò)2萬(wàn)個(gè)MOD,玩家可以通過(guò)Steam創(chuàng)意工坊進(jìn)行下載,這也意味著玩家可以通過(guò)游戲去模擬任何的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。

高真實(shí)度的游戲畫(huà)面與玩法加上MOD等創(chuàng)作者生態(tài),使得游戲在發(fā)售后的近10年時(shí)間里一直保持著不錯(cuò)的熱度,甚至于還能誕生新的內(nèi)容,比如前幾年的現(xiàn)象級(jí)游戲《絕地求生》其實(shí)就是從《武裝突襲》的MOD中一步步迭代而來(lái)。

“《武裝突襲3》以逼真的方式模擬出了戰(zhàn)場(chǎng),這讓人感到欣慰,但我們并不希望也不喜歡它被惡意的當(dāng)作真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的畫(huà)面進(jìn)行宣傳?!盤(pán)avel K?i?ka說(shuō)到,游戲內(nèi)容,還是就讓它僅僅停留在游戲中就好。

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