11月14日,耐克在官網上宣布即將推出一個新的Web3平臺Swoosh,這是繼其花費大約2億美元收購“虛擬鞋初創(chuàng)公司”RTFKT之后又一重大動作。
11月16日,“老對手”阿迪達斯也在官網上宣布推出“虛擬鞋”相關的穿戴式產品。今年,這兩家巨頭一直借著Web3比拼誰更有創(chuàng)造力。
會有人買“虛擬鞋”嗎?
大有人在。本月,以喬布斯生前穿過的涼鞋為模型制作成的NFT虛擬鞋被一名匿名買家以21.8萬美元的價格搶到,據(jù)悉有19人為了這雙“虛擬鞋”而競價。
在很多人心中,NFT虛擬鞋、NFT虛擬服裝、NFT頭像......只是一張張小圖片,并無實際價值。NFT(非同質化代幣),讓網絡上每一個物品都能放到區(qū)塊鏈上,并且賦予其不可篡改的唯一性。然而其是否可以成功落地,仍飽受業(yè)內外人士質疑。
一部分人忙著質疑,耐克、阿迪達斯、星巴克等一眾企業(yè)卻在“樂此不?!钡幕ㄙM越來越多的財力、人力與技術投入其中。對于動輒百億美金收入且將品牌價值視若珍寶的巨頭們,NFT目前能帶來的收入可以說過于“寒酸”,它們到底看中了NFT背后的哪些價值?
做“虛擬鞋”,耐克認真了
在諸多布局“虛擬鞋”的公司中,耐克是投入資金最大、花心思最多的。
我們發(fā)現(xiàn),從2019始,耐克幾乎每年都會在Web3領域搞出一些大動作。
2019年,區(qū)塊鏈的溯源和防偽功能開始在部分領域規(guī)模落地,耐克便申請了相應的專利——顧客買一雙耐克鞋,會同時獲得該球鞋生成的專屬NFT;2021年,NFT火爆全球,耐克便砸重金收購全球最有名的虛擬鞋創(chuàng)業(yè)公司RTFKT,并發(fā)布了耐克版本的“虛擬鞋”。2022年,DAO(去中心化自治組織)的概念興起,并逐漸影響美國創(chuàng)業(yè)者,耐克也試圖將這一概念應用到鞋服的創(chuàng)作和售賣過程中,專門搭建平臺鼓勵愛好者們參與到鞋子與服裝的設計與售賣中。
上述只是耐克布局Web3的一部分。
除了耐克通過NFT制造“虛擬鞋”外,更多走在時代前沿的公司們在探索NFT的用法。星巴克大膽將NFT融入到對其十分重要的會員體系中以加強用戶的忠誠度;NBA則通過將NFT與球星卡進行結合,不僅獲得了球迷們的擁護,這一項目還狂攬了超10億美金的銷售額。
美國最大的票務巨頭TicketMaster、最大的娛樂公司迪士尼、最火熱的體育賽事NBA......都已經招聘人手、深入研究NFT并且在今年逐步增大其資金投入。
這樣的趨勢,正在愈發(fā)明顯。
2022年上半年,人們對NFT的印象更多停留在“NFT只是一張張可以交易和炒作的圖片”,而到了下半年,世界上最優(yōu)秀的一批公司正試圖打造一個以NFT為基礎的系統(tǒng)或者以NFT為基石的平臺和項目。
它們正在把NFT當作一門生意、把NFT當作一種可以在未來改變它們組織形態(tài)、生產方式的技術之一。
耐克在官網中便表示,希望擴展體育的定義,通過民主化的Web3體驗,讓每個人都可以收集、創(chuàng)造和擁有數(shù)字世界。這家鞋業(yè)巨頭表示允許社區(qū)成員“制造”和“交易”他們自己的虛擬鞋和虛擬服裝。
有業(yè)內人士認為,NFT的出現(xiàn)有望通過技術的方式,改變目前體育行業(yè)、服裝行業(yè)、制造業(yè)等諸多行業(yè)的“生產”、“設計”和“銷售”環(huán)節(jié)。
耐克真正的目標:打造“小數(shù)據(jù)”
虛擬鞋背后,是重要的數(shù)據(jù)資源。
公司等組織形態(tài)圍繞著“數(shù)據(jù)”展開對公司的文化、產品、組織形式進行變革。以傳統(tǒng)鞋業(yè)為例,在Web3出現(xiàn)之前,所有的實體鞋都是由專業(yè)人士設計和打造,沒有愛好者們的一席之地。
這種特征可以類比Web2時代的互聯(lián)網平臺和傳統(tǒng)媒體間的關系。在微信和推特等社交平臺出現(xiàn)之前,傳統(tǒng)媒體和記者“壟斷”著信息的創(chuàng)作和分發(fā)?;ヂ?lián)網的出現(xiàn),打破和消減了傳統(tǒng)媒體的“信息壟斷權”。
但互聯(lián)網對于耐克等服裝巨頭而言,互聯(lián)網只是改變了其銷售模式,并沒有在其創(chuàng)作和設計模式上有更大的“顛覆”。愛鞋者眾多,但很少人能直接參與鞋的設計。
Web3的出現(xiàn),一些此前難以想象的事正在變成可能。它試圖彌補互聯(lián)網沒有做到的事情,即改變耐克等制造業(yè)公司及更多傳統(tǒng)行業(yè)在“創(chuàng)作和設計領域”的固有模式。
需要指出的是,實體鞋可以影響“虛擬鞋”的銷售,反之,虛擬鞋也同樣可以影響到線下實體鞋的銷售(例如,RTFKT先通過虛擬鞋吸引粉絲,從而制造出用戶喜歡的相應的實體鞋)。未來,人們買一雙鞋,可能不再是被動挑選,而會參與到社區(qū)中,自己參與設計和定制。在Web3體系下,好的創(chuàng)作者會被數(shù)據(jù)市場認可。而通過這種數(shù)據(jù)市場影響實體市場的方式,或將改變耐克等企業(yè)的銷售模式甚至創(chuàng)作和設計模式。
給予大眾更多話語權,這聽起來很美好,而達成這樣的目標,重要的一環(huán)是,人們須認可“虛擬鞋”的價值。
在互聯(lián)網時代,人們也可以通過點贊的方式,表達對一件事物的喜愛。但是互聯(lián)網一貫的免費模式,讓點贊這一行為沒有任何成本,使得點贊數(shù)據(jù)變得廉價、不能拓展更多價值。網絡改變了“耐克們”的銷售模式(鏈條的下游),但沒有在本質上改變其創(chuàng)作模式(鏈條的上游)。
然而有業(yè)內人士認為NFT的出現(xiàn),有望改變這一點。設計虛擬鞋的創(chuàng)作者,需要像設計一個實體產品一樣,考慮產品的IP、用戶、設計、營銷、社群;購買NFT的消費者,則會花真金白銀去購買這樣的產品,進而提供真實的數(shù)據(jù)。這一真實數(shù)據(jù),有望成為線下制造業(yè)廠商們的重要“資源”。
數(shù)據(jù)是五大生產要素之一,但目前數(shù)據(jù)的價值仍局限于“大數(shù)據(jù)”的應用上,一般只被大型機構所控、所用,NFT通過將數(shù)據(jù)“確權”,讓“小數(shù)據(jù)”也能價值非凡,讓中小公司也能享受數(shù)據(jù)發(fā)展的紅利。
目前NFT市值最高、熱度最高的無聊猿,它的IP形象已經被李寧、綠地等全國500強企業(yè)采用,或用于提高產品的售賣數(shù)量、或為了提高品牌知名度。雖然,目前因為NFT還處于早期階段,沒有足夠量的積累,還未能使得這樣的數(shù)據(jù)形成對實體企業(yè)有效的價值。但是,一些企業(yè)已經發(fā)現(xiàn)NFT的價值已經初步顯現(xiàn)。
未來,一雙鞋不僅是一雙鞋,背后更是一種豐富的創(chuàng)作者生態(tài)。耐克也不再是耐克,它不僅是一個生產商,更是一個IP集成商,一個“數(shù)據(jù)開發(fā)商”。
創(chuàng)作者可以將制作的鞋類NFT,上傳至耐克的Web3平臺,用戶可以自由的交易和購買,而產出的利潤將是平臺與創(chuàng)作者共同享有。Web3平臺為真實的數(shù)據(jù)市場提供了良好的沃土,真實的數(shù)據(jù)市場反哺實體市場?;蛟S,這才是Web3創(chuàng)業(yè)者們追求的目標,而不是一味的投機與炒作。
互聯(lián)網時代,“大數(shù)據(jù)”的價值逐漸被人們發(fā)現(xiàn)與挖掘;Web3時代,“小數(shù)據(jù)”未嘗沒有一片天地。