被譽(yù)為游戲奧斯卡的年度游戲盛事“The Game Awards”游戲大獎(jiǎng)稍早公開了2022年所有獎(jiǎng)項(xiàng)的入圍名單,與去年(2021年)的“菜雞互啄”不同,今天入圍的許多游戲大作名氣顯赫,極具影響力。大家關(guān)注的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》一共獲得了十項(xiàng)提名、緊隨其后的是《艾爾登法環(huán)》與《地平線2:西部禁域》,都有七項(xiàng)提名。整個(gè)陣容給人一種“神仙打架”的感覺,不管誰贏都不奇怪。
各大獎(jiǎng)項(xiàng)的具體入圍名單內(nèi)容冗長,博士就不在本文中一一羅列了,大家感興趣的話,隨便在網(wǎng)上搜一下都能看到。我今天就稍微盤點(diǎn)一下競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)激烈的幾個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),這也是此次TGA入圍名單的亮點(diǎn)所在,讓我們來看看吧。
我們還記得去年(2021年)的年度最佳游戲入圍陣容是:《雙人成行》、《生化危機(jī)8》、《死亡循環(huán)》等等,和今年的陣容相比,確實(shí)感覺弱了許多。不管是游戲制作規(guī)模、技術(shù),還是影響力方面,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《艾爾登法環(huán)》、《地平線2:西部禁域》等等產(chǎn)品確實(shí)厲害一些。
絕大部分玩家其實(shí)早就確定了年度最佳游戲候選,那就是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《艾爾登法環(huán)》之間二選一。前者延續(xù)了前作的劇情和框架,維持了高水準(zhǔn)的表現(xiàn),不管是奎爺父子的細(xì)膩情感互動(dòng),還是爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),都給玩家們帶來了難以忘懷的游戲樂趣;后者是今年上半年的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,開放世界加上魂系玩法讓人耳目一新,成功出圈。兩款產(chǎn)品誰拿年度最佳游戲,博士都沒什么意見。個(gè)人猜測(cè):《艾爾登法環(huán)》拿獎(jiǎng)的可能性更大一些。
值得一提的是:最佳游戲指導(dǎo)獎(jiǎng)、最佳游戲敘事獎(jiǎng)、最佳美術(shù)獎(jiǎng)、最佳配樂獎(jiǎng)等等獎(jiǎng)項(xiàng)中,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《艾爾登法環(huán)》、《地平線2:西部禁域》、《A Plague Tale: Requiem》、《異度神劍3》都是有力的競(jìng)爭(zhēng)者。
入圍的五款游戲分別是:《Apex英雄》、《最終幻想14》、《堡壘之夜》、《原神》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。五款產(chǎn)品都不是今年的新游戲,不過都憑借著出色的版本更新和豐富的運(yùn)營活動(dòng),維持著極高的人氣。從個(gè)人角度而言,博士自然希望國產(chǎn)游戲《原神》能夠勝出,不過這些產(chǎn)品誰贏都不奇怪。
入圍的五款游戲分別是:《咩咩啟示錄》、《霓虹白客》、《師傅(sifu)》、《Stray(迷失)》、《Tunic》。五款游戲全部都是獲得了廣大玩家認(rèn)可的優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲,不僅口碑不錯(cuò),而且銷量喜人。博士猜測(cè):這個(gè)獎(jiǎng)可能會(huì)給《Stray(迷失)》吧,算是入選了年度最佳陣容,卻鐵定陪跑的補(bǔ)償。
入圍的五款作品分別是:《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》、《賽博朋克:邊緣行者》、《茶杯頭秀》、《索尼克2》、《神秘海域》。這些都是游戲IP改編的優(yōu)秀影視作品,選出一個(gè)最好的其實(shí)蠻困難的,尤其是《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》和《賽博朋克:邊緣行者》,兩部作品我都愛,實(shí)在選擇困難。
2021年入圍此獎(jiǎng)項(xiàng)的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《艾爾登法環(huán)》、《地平線2:西部禁域》都入選了今年的最佳年度游戲陣容。而今年的最期待游戲有:《星空》、《生化危機(jī)4:重制版》、《霍格沃茲:遺產(chǎn)》、《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》、《FF16》,果然讓人興奮!
以上就是博士今天關(guān)于TGA入圍名單的整理匯總,屏幕前的你是支持《戰(zhàn)神:諸神黃昏》還是《艾爾登法環(huán)》呢?